unity3d快捷键大全
Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面 整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone和Android平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏手机游戏,支持Mac 和Windows的网页浏览。
Windows系统Unity3D中的快捷键
组合键 | 键 | 功能 | |
---|---|---|---|
File 文件 | |||
Ctrl | N | New Scene 新建场景 | |
Ctrl | O | Open Scene 打开场景 | |
Ctrl | S | Save Scene 保存 | |
Ctrl | Shift | S | Save Scene as 保存场景为 |
Ctrl | Shift | B | Build Settings... 编译设置... |
Ctrl | B | Build and run 编译并运行 | |
Edit 编辑 | |||
Ctrl | Z | Undo 撤消 | |
Ctrl | Y | Redo 重做 | |
Ctrl | X | Cut 剪切 | |
Ctrl | C | Copy 拷贝 | |
Ctrl | V | Paste 粘贴 | |
Ctrl | D | Duplicate 复制 | |
Shift | Del | Delete 删除 | |
F | Frame selected 选择的帧 | ||
Ctrl | F | Find 查找 | |
Ctrl | A | Select All 全选 | |
Ctrl | P | Play 播放 | |
Ctrl | Shift | P | Pause 暂停 |
Ctrl | Alt | P | Step 停止 |
Assets 资源 | |||
Ctrl | R | Refresh 刷新 | |
Game Object 游戏对象 | |||
Ctrl | Shift | N | New Empty 新建空游戏对象 |
Ctrl | Alt | F | Move to view 移动到视图 |
Ctrl | Shift | F | Align with view 视图对齐 |
Window | |||
Ctrl | 1 | Scene 场景 | |
Ctrl | 2 | Game 游戏 | |
Ctrl | 3 | Inspector 检视面板 | |
Ctrl | 4 | Hierarchy 层次 | |
Ctrl | 5 | Project 项目 | |
Ctrl | 6 | Animation 动画 | |
Ctrl | 7 | Profiler 分析器 | |
Ctrl | 8 | Particle Effect 粒子效果 | |
Ctrl | 9 | Asset store 资源商店 | |
Ctrl | 0 | Asset server 资源服务器 | |
Ctrl | Shift | C | Console 控制台 |
Ctrl | TAB | Next Window 下一个窗口 | |
Ctrl | Shift | TAB | Previous Window 上一个窗口 |
Ctrl | Alt | F4 | Quit 退出 |
Tools 工具 | |||
Q | Pan 平移 | ||
W | Move 移动 | ||
E | Rotate 旋转 | ||
R | Scale 缩放 | ||
Z | Pivot Mode toggle 轴点模式切换 | ||
X | Pivot Rotation Toggle 轴点旋转切换 | ||
Ctrl | LMB | Snap 捕捉 (Ctrl+鼠标左键) | |
V | Vertex Snap 顶点捕捉 | ||
Selection | |||
Ctrl | Shift | 1 | Load Selection 1 载入选择集 |
Ctrl | Shift | 2 | Load Selection 2 |
Ctrl | Shift | 3 | Load Selection 3 |
Ctrl | Shift | 4 | Load Selection 4 |
Ctrl | Shift | 5 | Load Selection 5 |
Ctrl | Shift | 6 | Load Selection 6 |
Ctrl | Shift | 7 | Load Selection 7 |
Ctrl | Shift | 8 | Load Selection 8 |
Ctrl | Shift | 9 | Load Selection 9 |
Ctrl | Alt | 1 | Save Selection 1 保存选择集 |
Ctrl | Alt | 2 | Save Selection 2 |
Ctrl | Alt | 3 | Save Selection 3 |
Ctrl | Alt | 4 | Save Selection 4 |
Ctrl | Alt | 5 | Save Selection 5 |
Ctrl | Alt | 6 | Save Selection 6 |
Ctrl | Alt | 7 | Save Selection 7 |
Ctrl | Alt | 8 | Save Selection 8 |
Ctrl | Alt | 9 | Save Selection 9 |
Mac系统Unity3D中的快捷键
组合键 | 键 | 功能 | |
---|---|---|---|
File 文件 | |||
CMD | N | New Scene 新建场景 | |
CMD | O | Open Scene 打开场景 | |
CMD | S | Save Scene 保存 | |
Shift | CMD | S | Save Scene as 保存场景为 |
Shift | CMD | B | Build Settings... 编译设置... |
CMD | B | Build and run 编译并运行 | |
Edit 编辑 | |||
CMD | Z | Undo 撤消 | |
Shift | CMD | Z | Redo 重做 |
CMD | X | Cut 剪切 | |
CMD | C | Copy 拷贝 | |
CMD | V | Paste 粘贴 | |
CMD | D | Duplicate 复制 | |
Shift | Del | Delete 删除 | |
CMD | F | Frame selected 选择的帧 | |
CMD | F | Find 查找 | |
CMD | A | Select All 全选 | |
CMD | P | Play 播放 | |
Shift | CMD | P | Pause 暂停 |
Alt | CMD | P | Step 停止 |
Assets 资源 | |||
CMD | R | Refresh 刷新 | |
Game Object 游戏对象 | |||
Shift | CMD | N | New Empty 新建空游戏对象 |
Alt | CMD | F | Move to view 移动到视图 |
Shift | CMD | F | Align with view 视图对齐 |
Window | |||
CMD | 1 | Scene 场景 | |
CMD | 2 | Game 游戏 | |
CMD | 3 | Inspector 检视面板 | |
CMD | 4 | Hierarchy 层次 | |
CMD | 5 | Project 项目 | |
CMD | 6 | Animation 动画 | |
CMD | 7 | Profiler 分析器 | |
CMD | 8 | Particle Effect 粒子效果 | |
CMD | 9 | Asset store 资源商店 | |
CMD | 0 | Asset server 资源服务器 | |
Shift | CMD | C | Console 控制台 |
Tools 工具 | |||
Q | Pan 平移 | ||
W | Move 移动 | ||
E | Rotate 旋转 | ||
R | Scale 缩放 | ||
Z | Pivot Mode toggle 轴点模式切换 | ||
X | Pivot Rotation Toggle 轴点旋转切换 | ||
CMD | LMB | Snap 捕捉 (Ctrl+鼠标左键) | |
V | Vertex Snap 顶点捕捉 | ||
Selection | |||
Shift | CMD | 1 | Load Selection 1 载入选择集 |
Shift | CMD | 2 | Load Selection 2 |
Shift | CMD | 3 | Load Selection 3 |
Shift | CMD | 4 | Load Selection 4 |
Shift | CMD | 5 | Load Selection 5 |
Shift | CMD | 6 | Load Selection 6 |
Shift | CMD | 7 | Load Selection 7 |
Shift | CMD | 8 | Load Selection 8 |
Shift | CMD | 9 | Load Selection 9 |
Alt | CMD | 1 | Save Selection 1 保存选择集 |
Alt | CMD | 2 | Save Selection 2 |
Alt | CMD | 3 | Save Selection 3 |
Alt | CMD | 4 | Save Selection 4 |
Alt | CMD | 5 | Save Selection 5 |
Alt | CMD | 6 | Save Selection 6 |
Alt | CMD | 7 | Save Selection 7 |
Alt | CMD | 8 | Save Selection 8 |
Alt | CMD | 9 | Save Selection 9 |
unity3d如何学习:
第一步首先了解unity3d的菜单,视图界面。这些是最基本的基础,可以像学word操作一样,大致能明白有几个菜单,几个基本的视图,各自起什么作用的就可以了。
第二步理解场景里面的坐标系统,输入系统,简单的向量概念。Unity3D的坐标系统及向量概念如果不理解清楚,不理解世界坐标,局部坐标的关系,即使一个简单的移动,缩放,旋转的几行代码,也会困惑你半天。
第三步学习创建基本的场景的一些基本概念:游戏对象,组件,脚本。在界面上分别体现在层次视图,项目视图及属性视图,要理清楚彼此之间的关系
第四步学习资源导入方面的一些基本元素:网格,材质,贴图,动画等。
第五步学习脚本的生命周期,Start,UpDate,ONGUI这些基本的方法。了解,预制,时间,数学等常用的类及相关方法。理解游戏对象,组件,脚本彼此之间的关系。
第六步进一步学习摄像机,灯光,地形,渲染,粒子系统,物理系统等等,这些每一个深入进出都是一个很复杂的主题。
第七步一些更高级的概念:向量的加减法点乘差乘,光照法线贴图,内存管理,图形优化等等。Unity3D入门容易,真的要精通,那是相当难的。
unity3d快捷键大全的更多相关文章
- [No00009B]win10快捷键大全
微软为Win10命令行(Command Prompt)加入了Ctrl + V的支持 Win10新增功能快捷键大全: 贴靠窗口:Win + 左/右 > Win + 上/下 > 窗口可以变为 ...
- IntelliJ IDEA 快捷键大全
IntelliJ IDEA 快捷键大全 (2012-03-27 20:33:44) 转载▼ 标签: ide intellij快捷键 杂谈 分类: IDE工具 最近刚接触IntelliJ这个工具,用了几 ...
- 【转】PHOTOSHOP常用快捷键大全
PHOTOSHOP常用快捷键大全 一.文件新建 CTRL+N打开 CTRL+O 打开为 ALT+CTRL+O关闭 CTRL+W保存 CTRL+S 另存为 CTRL+SHIFT+S另存为网页格式 CTR ...
- Source Insight 常用设置和快捷键大全
Source Insight 常用设置和快捷键大全 退出程序 : Alt+F4 重画屏幕 : Ctrl+Alt+Space 完成语法 : Ctrl+E 复制一行 : Ctrl+K 恰好复制该位置右边的 ...
- PHOTOSHOP(PS)快捷键大全
PHOTOSHOP常用快捷键大全一.文件新建 CTRL+N打开 CTRL+O 打开为 ALT+CTRL+O关闭 CTRL+W保存 CTRL+S 另存为 CTRL+SHIFT+S另存为网页格式 CTRL ...
- [No00000F]Excel快捷键大全 Excel2013/2010/2007/2003常用快捷键大全
一个软件最大的用处是提高工作效率,衡量一个软件的好坏,除了是否出名之外,最主就是能否让一个新手更快的学会这个软件和提高工作速度.就拿Excel表格来说吧,平常办公中我们经常会用它来制作表格,统计数据或 ...
- [No00000E]PPT快捷键大全 PowerPoint2013/2010/2007/2003常用快捷
熟练掌握PowerPoint快捷键可以让我们更快速的制作PPT模板,大大的节约时间成本.想提高工作效率吗?请熟悉PowerPoint快捷键吧!想成为高手吗?请先了解PPT快捷键吧!想制作出一个优秀的P ...
- [No00000C]Word快捷键大全 Word2013/2010/2007/2003常用快捷键大全
Word对于我们办公来说,是不可缺少的办公软件,因为没有它我们可能无法进行许多任务.所以现在的文员和办公室工作的人,最基础的就是会熟悉的使用Office办公软件.在此,为提高大家Word使用水平,特为 ...
- [No00000B]MS OFFICE 2013 快捷键大全
常用快捷键 快捷键 作用 Ctrl+Shift+Spacebar 创建不间断空格 Ctrl+-(连字符) 创建不间断连字符 Ctrl+B 使字符变为粗体 Ctrl+I 使字符变为斜体 Ctrl+U 为 ...
随机推荐
- bzoj1013
这道题题解太多,只贴代码. #include<cstdio> #include<cmath> #include<algorithm> using namespace ...
- 【LeetCode】104 - Maximum Depth of Binary Tree
Given a binary tree, find its maximum depth. The maximum depth is the number of nodes along the long ...
- Python编程中的反模式
Python是时下最热门的编程语言之一了.简洁而富有表达力的语法,两三行代码往往就能解决十来行C代码才能解决的问题:丰富的标准库和第三方库,大大节约了开发时间,使它成为那些对性能没有严苛要求的开发任务 ...
- ASP.NET MVC3细嚼慢咽---(1)网站创建与发布
这一节我们演示下怎样使用VS2010创建与发布MVC3建立的网站.使用VS2010创建MVC3.0网站,需要下载MVC3.0的安装包,这个大家可以去网络上下载. 1.项目创建 ...
- 闲置小U盘变身最强大路由器
小容量 U 盘,用起来嫌容量太少,丢了好像又觉得太可惜.不过现在将它进行一番小改造后,配合我们的电脑 ,就能得到一台强大的路由器,不仅省了买路由的钱,而且这台路由器在市面上基本买不到 ! DD ...
- Codeforces 719 E. Sasha and Array (线段树+矩阵运算)
题目链接:http://codeforces.com/contest/719/problem/E 题意:操作1将[l, r] + x; 操作2求f[l] + ... + f[r]; 题解:注意矩阵可以 ...
- UVaLive 6802 Turtle Graphics (水题,模拟)
题意:给定一个坐标,和一行命令,按照命令走,问你有多少点会被访问超过一次. 析:很简单么,按命令模拟就好,注意有的点可能走了多次,只能记作一次. 代码如下: #pragma comment(linke ...
- HeapAlloc、GlobalAlloc和new等内存分配有什么区别么?
查找了一些 new , GlobalAlloc, HeapAlloc分配内存方式的区别. 转了一些资料 //============================================== ...
- [置顶] DataGridView控件---绑定数据方法
DataGridView控件是在windows应用程中显示数据最好的方式,它只需要几行简短的代码就可以把数据显示给用户,同时又支持增.删.改操作.今天将自己总结的增加数据的方法总结分 ...
- VS2010编译器下针对C#和C++的opencv的配置方法
我们大家都知道opencv是针对C.C++编写的,没有独立的编译调试工具.所以今天就捣鼓了一下在xp vs2010下配置C++和C#环境下的opencv.请大家一步一步的按步骤操作.本人亲自鉴定可行. ...