Intent与Bundle的共同点:都继承Parcelable

Intent传值与Bundle传值的区别

eg:我现在要从A界面   跳转到B界面或者C界面   
这样的话 我就需要写2个Intent  如果你还要涉及的传值的话 你的Intent就要写两遍添加值的方法 那么 如果我用1个Bundle  直接把值先存里边 然后再存到Intent中 就更简洁吗?

eg:  如果我现在有  Activity A ,B ,C;
现在我要把值通过A经过B传给C
你怎么传 如果用Intent的话   A-B先写一遍   再在B中都取出来 然后在把值塞到Intent中 再跳到C   累吗?
如果我在A中用了 Bundle 的话  我把Bundle传给B 在B中再转传到C  C就可以直接去了 
这样的话 还有一个好处 就是在B中 还可以给Bundle对象添加新的 key - value  同样可以在C中取出来

Android中提供了Intent机制来协助应用间的交互与通讯,或者采用更准确的说法是,Intent不仅可用于应用程序之间,也可用于应用程序内部的Activity/Service之间的交互。在Intent的使用中你看不到直接的函数调用,相对函数调用来说,Intent是更为抽象的概念,利用Intent所实现的软件复用的粒度是Activity/Service,比函数复用更高一些,另外耦合也更为松散。

理解Intent的关键之一是理解清楚Intent的两种基本用法:一种是显式的Intent,即在构造Intent对象时就指定接收者,这种方式与普通的函数调用类似,只是复用的粒度有所差别;另一种是隐式的Intent,即Intent的发送者在构造Intent对象时,并不知道也不关心接收者是谁,这种方式与函数调用差别比较大,有利于降低发送者和接收者之间的耦合。另外Intent除了发送外,还可用于广播,这些都将在后文进行详细讲述。

Intent和Bundle实现从一个Activity带参数转换到另一个Activity的代码例子

 if(et_username.getText().toString().equals("peidw") && et_password.getText().toString().equals("123456") ){
         Intent = new Intent();
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("USERNAME", et_username.getText().toString());
intent.putExtras(bundle);
intent.setClass(loginactive.this, informationactive.class);
startActivity(intent);
}else{
intent = new Intent();
intent.setClass(loginactive.this, errorpageactive.class);
startActivity(intent);
}
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
this.setContentView(R.layout.informationactive);
tv = (TextView)findViewById(R.id.first_page_info);
Bundle bundle = this.getIntent().getExtras();
String str=bundle.getString("USERNAME");
tv.setText(str);
button_back = (Button)findViewById(R.id.back);
button_back.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View view) {
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(informationactive.this,mainactive.class);
startActivity(intent);
}
});

SharedPreferences是一种轻量级的数据存储机制,它将一些简单数据类型的数据,包括boolean类型、int类型、float类型、long类型以及String类型的数据,以键值对的形式存储在应用程序的私有Preferences目录(/data/data/<包名>/shared_prefs/中。这种Preferences机制广泛应用于存储应用 程序中的配置信息。

在Adndroid平台上,只需要用一个Context的对象调用getSharedPreferences(String name,int mode)方法传入Preferences文件名和打开模式,就可以获得一个SharedPreferences的对象。若该Preferences文件不存在,在提交数据后会创建该Preferences文件。利用SharedPreferences对象可以调用一些getter方法,传入相应的键来读取数据。要对Preferences文件的数据进行修改,首先利用SharedPreferences对象调用edit方法获得一个内部类Editor的对象,然后用这个Editor对象就可以对Preferences文件进行编辑了。注意,编辑完毕后一定要调用commit()方法,这样才会把所做的修改提交到Preferences文件当中去。下面是一个利用Preferences机制来保存Editor中所输入的字符串的示例。

 package com.action;  

 import android.app.Activity;
import android.content.SharedPreferences;
import android.os.Bundle;
import android.widget.EditText; public class Tab extends Activity {
EditText edit;
SharedPreferences sp;
final static String NAME = "my_sp";
final static String EDIT_KEY = "edit"; /** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main); edit = (EditText) findViewById(R.id.edit);
sp = getSharedPreferences(NAME, 0);
String str = sp.getString(EDIT_KEY, null);
if(str != null){
edit.setText(str);
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
SharedPreferences.Editor editor = sp.edit();
editor.putString(EDIT_KEY, String.valueOf(edit.getText()));
editor.commit(); }
}

SharedPreference数据以XML格式存放的。我们可以在 File Explorer中找到,目录为:data/data/包路径/shared_prefs

Bundle、Intent、SharedPreferences的更多相关文章

  1. Android四大组件之Activity一(组件的概念、Intent、监听)

    前言知识补充:  什么是组件?   1.它的类必须实现特定接口或继承特定类   2.需要在配置文件中配置其全类名   3.它的对象不是通过new来创建的, 而是系统自动创建的   4.它的对象具有一定 ...

  2. 说说 Activity、Intent、Service 是什么关系

    他们都是 Android 开发中使用频率最高的类.其中 Activity 和 Service 都是 Android 四大组件之一.他俩都是Context 类的子类 ContextWrapper 的子类 ...

  3. Android开发3:Intent、Bundle的使用和ListView的应用 、RelativeLayout(相对布局)简述(简单通讯录的实现)

    前言 啦啦啦~博主又来骚扰大家啦~大家是不是感觉上次的Android开发博文有点长呢~主要是因为博主也是小白,在做实验的过程中查询了很多很多概念,努力去理解每一个知识点,才完成了最终的实验.还有就是随 ...

  4. Intent、Bundle——实现Activity之间的通信

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_62dea93001015847.html 一个应用程序会有多个Activity,但是只有一个Activity作为程序的入口,应用中的其他 ...

  5. Activity间用Intent、Bundle、onActivityResult进行传值

    其实Activity间的传值就是通过Bundle,intent中也是自动生成了Bundle来传值,里面还有个onActivityResult()方法也可以传送数值. 如果一个Activity是由sta ...

  6. Android数据存储三剑客——SharedPreferences、File、SQLite

    Android中常用的数据存储一般有三种方式:SharedPreferences.文件和SQLite数据库,用来保存需要长时间保存的数据.本文将通过几个具体的小实例来讲解这三种方式的具体实现. 数据存 ...

  7. Android查缺补漏(IPC篇)-- Bundle、文件共享、ContentProvider、Messenger四种进程间通讯介绍

    本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8387752.html 进程间通讯篇系列文章目录: Android查缺补漏(IP ...

  8. Android数据的四种存储方式SharedPreferences、SQLite、Content Provider和File (三) —— SharePreferences

    除了SQLite数据库外,SharedPreferences也是一种轻型的数据存储方式,它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息.其存储位置在/data ...

  9. Android数据的四种存储方式SharedPreferences、SQLite、Content Provider和File (四) —— ContentProvider

    ContentProvider是安卓平台中,在不同应用程序之间实现数据共享的一种机制.一个应用程序如果需要让别的程序可以操作自己的数据,即可采用这种机制.并且此种方式忽略了底层的数据存储实现,Cont ...

随机推荐

  1. LeetCode50 Pow(x, n)

    题目: Implement pow(x, n). (Medium) 分析: 实现库函数求幂运算,遍历一遍是超时的,用快速幂,就是分治的思想,每次把n去掉一半. 注意:n的取值范围,n = MIN_IN ...

  2. 【手把手教你Elmah】如何在MVC.NET项目中在线查看【错误日志】

     一.  在NuGet下载Elmah.MVC dll文件!  或者点击下载dll文件,并且引用客户端. 二.配置WebConfig <sectionGroup name="elmah& ...

  3. 跨平台轻量级redis、ssdb代理服务器(C++ 11编写)

    dbproxy 是我业余采用C++11编写的跨平台代理服务器(并使用lua和自己的网络库),以扩展系统负载,同时使用多个后端数据库,后端数据库支持redis和ssdb. 需要由用户自己编写lua脚本控 ...

  4. 创建对象_原型(Prototype)模式_深拷贝

      举例:     刚给我的客厅做了装修,朋友也希望给他的客厅做装修,他可能会把我家的装修方案拿过来改改就成,我的装修方案就是原型.   定义:     使用原型实例指定将要创建的对象类型,通过复制这 ...

  5. Html方式导出word 页头和页脚设置

    <html xmlns:v="urn:schemas-microsoft-com:vml" xmlns:o="urn:schemas-microsoft-com:o ...

  6. 【Android 界面效果39】android:inputType问题

    1.  在XML代码中实现比较简单, 直接设置android:inputType="textMultiLine": [mw_shl_code=java,true]<EditT ...

  7. android网络请求之get方法

    package com.jredu.helloworld.activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import a ...

  8. Rolls.java (page44)

    对象的数组:模拟T次投掷骰子的Counter对象的用例: Rolls.java 如下:所用类列表:Counter, StdOut, StdRandom 见page42 public class Rol ...

  9. QTREE2 spoj 913. Query on a tree II 经典的倍增思想

    QTREE2 经典的倍增思想 题目: 给出一棵树,求: 1.两点之间距离. 2.从节点x到节点y最短路径上第k个节点的编号. 分析: 第一问的话,随便以一个节点为根,求得其他节点到根的距离,然后对于每 ...

  10. [转]如何制作tizen镜像文件(图文教程)?

    http://blog.csdn.net/flydream0/article/details/9163119 之前已讲解了如何下载及编译tizen源码(http://blog.csdn.net/fly ...