我理解的C++虚函数表
今天拜读了陈皓的C++ 虚函数表解析的文章,感觉对C++的继承和多态又有了点认识,这里写下自己的理解。如果哪里不对的,欢迎指正。如果对于C++虚函数表还没了解的话,请先拜读下陈皓的C++ 虚函数表解析的文章,不然我写的可能你看不懂。
以前一直对于c++多态感觉很神奇,从书上看,多态就是在构造子类对象的时候,通过虚函数,利用父类指针,来调用子类真正的函数。这个解释是正确的,但是它是怎么实现的呢,一直再猜想。以前也知道有虚函数表这件事,也没有仔细理解是什么东东。今天仔细读了陈皓的文章,才明白C++多态的原理。这里说说我的理解:
先附上我写的一段简单代码:
#include <iostream>
using namespace std; class Base{
public:
virtual void f() { cout << "Base::f()" << endl;}
virtual void g() { cout << "Base::g()" << endl;}
};
class Derive : public Base {
public:
virtual void f() { cout << "Devive::f()" << endl;}
virtual void f1() { cout << "Devive::f1()" << endl;}
virtual void g1() { cout << "Devive::g1()" << endl;}
};
typedef void (*Fun)(void); int main()
{
Fun pFun = NULL; Base b;
cout << "virtual table address: " << (int*)(&b) << endl;
cout << "first virtual function address: " << (int*)*(int*)(&b) << endl;
pFun = (Fun)(*(int*)*(int*)(&b));
pFun();
pFun = (Fun)*((int*)*(int*)(&b)+);
pFun(); cout << "*********" << endl; Derive d;
cout << "virtual table address: " << (int*)(&d) << endl;
cout << "first virtual function address: " << (int*)*(int*)(&d) << endl;
pFun = (Fun)(*(int*)*(int*)(&d));
pFun();
pFun = (Fun)*((int*)*(int*)(&d)+);
pFun();
pFun = (Fun)*((int*)*(int*)(&d)+);
pFun();
pFun = (Fun)*((int*)*(int*)(&d)+);
pFun();
输出结果:
virtual table address: 0xbfd268f8
first virtual function address: 0x8048b90
Base::f()
Base::g()
*********
virtual table address: 0xbfd268f4
first virtual function address: 0x8048b78
Devive::f()
Base::g()
Devive::f1()
Devive::g1()
理解1:首先你想要实现多态就必须通过虚函数,如果第6行我们改为 void f() { cout << "f" << endl;}, 那么顾名思义这个f()函 数就不会进入虚函数表中,也就没有多态之说了
理解2:在32位系统和64位系统下,取得虚函数表里的函数的方法还有所不同,再32位系统下,如程序那样取就行,而在64位系统下,取得第二个函数(Fun)*((int*)*(int*)(&d+2),第三个函数(Fun)*((int*)*(int*)(&d+4)....
理解3:对于程序清单里,我们分别输出类 Base和类Derive的v-table的地址和第一个虚函数的地址,我们发现,他们地址根本不一样,所以说,C++会为每一个类都分配一个virtual table
理解4:如果我们分别打印 *(int*)*(int*)(&b),*(int*)*(int*)(&d),我们发现他们的值都是一样的,这就验证我的猜想,虚函数表存放都是虚函数的指针(这话说的有点蛋疼,但这不是关键),故子类调用父类的时候,调用函数,是去查的虚函数表,然后查到函数的真正的位置,然后调用
理解5:在理解了虚函数表的结构后,我觉得多态的函数调用,是跟子类的虚函数表有关的,可以说是跟子类没有直接关系的(我以前觉得多态函数的调用是先去父类的函数中找这个函数,然后在这个子类中找同样的函数调用它,现在想来真是2到渣的节奏)
附几张图,来说明这个调用关系
说明一下,父类a的函数分别是virtual void f(),virtual void g(),virtual void h()
子类b的函数分别是virtual void f1(), virtual void g1(), virtual void h1()
子类c的函数分别是virtual void f(), virtual void g1(), virtual void h1()
类a.只有父类时
类b.有子类继承,但是没有函数的重载
类c.有子类继承,有函数重载
如:我们调用
Derive c;
Base *p_base = &c;
p_base->f();
这里的调用过程是,在类C虚函数表中查找到Base类的f()的地址【虚函数表内函数的存放顺序是,先放父类的虚函数,然后再存放子类的虚函数】,然后在该地址处取得存放的真正的函的地址,即是子类的函数,故调用的是子类的函数
版权所有,如要转载请说明出处及作者
我理解的C++虚函数表的更多相关文章
- 深入理解C++虚函数表
虚函数表是C++类中存放虚函数的一张表,理解虚函数表对于理解多态很重要. 本次使用的编译器是VS2013,为了简化操作,不用去操作函数指针,我使用到了VS的CL编译选项来查看类的内存布局. CL使用方 ...
- 从逆向的角度去理解C++虚函数表
很久没有写过文章了,自己一直是做C/C++开发的,我一直认为,作为一个C/C++程序员,如果能够好好学一下汇编和逆向分析,那么对于我们去理解C/C++将会有很大的帮助,因为程序中所有的奥秘都藏在汇编中 ...
- 对C++虚函数、虚函数表的简单理解
一.虚函数的作用 以一个通用的图形类来了解虚函数的定义,代码如下: #include "stdafx.h" #include <iostream> using name ...
- 深入理解类成员函数的调用规则(理解成员函数的内存为什么不会反映在sizeof运算符上、类的静态绑定与动态绑定、虚函数表)
本文转载自:http://blog.51cto.com/9291927/2148695 总结: 一.成员函数的内存为什么不会反映在sizeof运算符上? 成员函数可以被看作是类 ...
- C++虚函数表理解
一,思维模式图 二,代码验证 class A { public: A(int x) { fProtected = x; } float GetFProtected() { return fProtec ...
- C++ 虚函数表与内存模型
1.虚函数 虚函数是c++实现多态的有力武器,声明虚函数只需在函数前加上virtual关键字,虚函数的定义不用加virtual关键字. 2.虚函数要点 (1) 静态成员函数不能声明为虚函数 可以这么理 ...
- C++虚函数及虚函数表解析
一.背景知识(一些基本概念) 虚函数(Virtual Function):在基类中声明为 virtual 并在一个或多个派生类中被重新定义的成员函数.纯虚函数(Pure Virtual Functio ...
- 关于C++中虚函数表存放位置的思考
其实这是我前一段时间思考过的一个问题,是在看<深入探索C++对象模型>这本书的时候我产生的一个疑问,最近在网上又看到类似的帖子,贴出来看看: 我看到了很多有意思的答案,都回答的比较好,下面 ...
- c++ 继承类强制转换时的虚函数表工作原理
本文通过简单例子说明子类之间发生强制转换时虚函数如何调用,旨在对c++继承中的虚函数表的作用机制有更深入的理解. #include<iostream> using namespace st ...
随机推荐
- 关于h5手机端上拉加载和下拉刷新效果-1
1.手机端目前很火的效果,上拉加载,和下拉刷新.目前主要使用 iscroll 框架来实现.先推荐一个iscroll中文学习的网站,不要感谢,我是雷锋. 2.https://iiunknown.gitb ...
- 编写who命令:文件操作,缓冲区与联机帮助
最近阅读UULP(Understanding Unix/Linux Programming),按照书中介绍对Unix/Linux系统编程进行学习梳理,总结如下. 1. who命令能做什么 who命令用 ...
- 优化 App 的启动速度
App 的启动速度不仅影响我们调试,也直接关系到用户体验.之前有些很久没有打开过的项目,需要花费很长的时间才完成编译:对应的 App 在点击后,许久才出现启动画面.你是否为这些问题苦恼过呢? 这是我观 ...
- GOF设计模式之1:单例设计模式
1.单例设计模式核心作用: 保证一个类只有一个实例,并且提供了访问该实例的全局访问点 2.常见应用场景: window的任务管理器 项目中读取配置文件一般也是一个单例模式 数据库连接池的设计也是采用单 ...
- spring中配置jndi数据源
spring AplicationContext.xml中的配置 <bean id="dataSource1" class="org.springframewor ...
- React Native学习-调取摄像头第三方组件:react-native-image-picker
近期做的软件中图片处理是重点,那么自然也就用到了相机照相或者相册选取照片的功能. react-native中有image-picker这个第三方组件,但是0.18.10这个版本还不是太支持iPad. ...
- POJ 1502 MPI Maelstrom (最短路)
MPI Maelstrom Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 6044 Accepted: 3761 Des ...
- Unity之坐标转换
1.世界坐标→屏幕坐标:camera.WorldToScreenPoint(transform.position);这样可以将世界坐标转换为屏幕坐标.其中camera为场景中的camera对象. 2. ...
- Ext js中CheckBoxGroup的动态绑定
<script type="text/jscript"> var WinXianCode; function SearchGetXianLuF(Type) { if(! ...
- 通信行业OSS支撑系统软件研发思考
一般的,对所谓大型.通信行业.OSS支撑软件系统,我们可宏观定义以下几点: 以年计的研发周期 以几十人计的研发团队 以百计的业务菜单功能点 以千计的数据库表 以万计的业务术语指标 以亿计的数据表记录 ...