iOS开发系列—Objective-C之基础概览
概览
前面我们已经用了几章内容进行C语言介绍,当然要通过几篇文章完整的介绍C语言的知识是不太现实的,例如C语言的文件操作、内存申请等我们都没有重点介绍,当然核心知识点基本都已经提到了,后面有时间我们会继续扩充。今天我们正式开始学习Objective-C,以后简称“ObjC”,ObjC是在C语言的基础上加上了一层面向对象的特性,它完全兼容C语言,甚至可以混写C++。它是Mac OS X和IOS的主要开发语言,从IOS发布之后可以说ObjC的地位呈直线上升趋势,当前ObjC已经是仅次于C语言、Java的第三大编程语言。今天我们先简单的看一下C语言的一些基础内容:
第一个ObjC程序
打开Xcode,创建一个新项目

选择命令行程序

选择程序语言为Ojbective-C并输入项目名称

选择保存目录

默认生成一个基本的项目结构

程序源代码
//
// main.m
// Basics
//
// Created by Kenshin Cui on 14-2-1.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
// #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// insert code here...
NSLog(@"Hello, World!");
}
return 0;
}
上面是通过Xcode创建的第一个ObjC程序,这是一个经典的“Hello,World!”。运行结果如下:

下面对上面的代码做一下简单解释:
- 首先#import是一个导入命令,类似于C语言的#include命令,但是相对于#include而言,#import有效的处理了重复导入的问题,在C语言中也提到过如何通过条件编译解决重复导入,而在ObjC中你不需要处理了,#import已经自动进行了重复处理;与#include类似,导入系统类库使用<>,导入自定义类库使用””;
- Foundation.h是Foundation框架中的头文件,这是ObjC中的一个基础类库,基本上后面我们用到的所有ObjC的代码都需要引入这个类库;
- @autoreleasepool是ObjC的关键字,它的作用是对包含在这个关键字后面大包括内的程序会自动进行内存回收,不需要开发人员手动释放无用的对象;当然表面上看起来这有点类似于C#和Java的内存垃圾回收机制,但是事实上他们的原理完全不同,以后再做具体解释。
- NSLog是标准输出函数,类似于C语言中的printf()函数,但是它会自动换行,当然它同样支持格式输出(例如%i表示输出整形数据,%f输出浮点型数据),这个函数在Fundation.h中声明;
- @”Hello,World!”,是一个字符串常量,在ObjC中字符串前需要使用@符号;
扩展--OjbC语法特点
- ObjC中没有命名空间(C#)或包(Java)的概念,那也就是说在同一个应用中不能同时存在两个完全相同的类名,通常情况下我们通过前缀加以区分,例如在ObjC中的NSString、NSLog中的NS就是前缀。
NS其实是NeXTSTEP缩写,是乔布斯离开苹果后在NeXT公司所开发的系统,这个操作系统在当时虽然没有获得广泛认同,但是却为后面Mac OX奠定了基础。
- ObjC中很多关键字都是以@开头(例如@autoreleasepool、@interface、@protocol),另外需要注意的是为了区分C语言中的字符串,ObjC中的字符串也必须加上@。
基本数据类型
在ObjC中的基本数据类型除了C语言中的char、int、float、double之外还有:
- BOOL类型,包含两个值YES和NO,其实ObjC中的布尔类型就是整数1和0;
- id类型,是一个对象类型,可以表示所有对象;
- NSString是Fundation框架中定义的字符串类型;
//
// main.m
// Basics
//
// Created by Kenshin Cui on 14-2-1.
// Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
// #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
char a='a';
int b=1;
float c=8.5;
double d=8.5e+12;
char e='a';
BOOL f=YES,g=NO;
NSLog(@"a=%c,b=%i,c=%f,d=%f,e=%c,f=%i,g=%i",a,b,c,d,e,f,g);
//结果:a=a,b=1,c=8.500000,d=8500000000000.000000,e=a,f=1,g=0 NSString *str=@"Hello,World!";
NSLog(@"str=%@",str); //结果:str=Hello,World! NSLog(@"object=%p",nil);//结果:object=0x0
}
return 0;
}
关于上面id类型在这里不做过多的解释,后面我们会专门说到,下面列出常用格式符:

注意
1.在C或者ObjC中整形可以使用%i也可以使用%d来格式化,只有使用scanf()输入的时候二者才有区别(由于%d始终被编译器解释为decimal intergeer所以即使输入010会被认为是整形10,而%i则会将前面的0或者0x认为此输入是八进制或十六进制整数);
2.%p本质就是输出指针地址,在32位编译器下对于一个指针类型使用%x输出和%p输出其实是一样的,只是后者会在前面加上“ox”(注意在64位编译器下由于指针长度8byte,而整形只有4byte所以%x输出的内容只是%p的低位数据);
iOS开发系列—Objective-C之基础概览的更多相关文章
- iOS开发系列--C语言之基础知识
概览 当前移动开发的趋势已经势不可挡,这个系列希望浅谈一下个人对IOS开发的一些见解,这个IOS系列计划从几个角度去说IOS开发: C语言 OC基础 IOS开发(iphone/ipad) Swift ...
- iOS开发系列文章(持续更新……)
iOS开发系列的文章,内容循序渐进,包含C语言.ObjC.iOS开发以及日后要写的游戏开发和Swift编程几部分内容.文章会持续更新,希望大家多多关注,如果文章对你有帮助请点赞支持,多谢! 为了方便大 ...
- iOS开发系列--网络开发
概览 大部分应用程序都或多或少会牵扯到网络开发,例如说新浪微博.微信等,这些应用本身可能采用iOS开发,但是所有的数据支撑都是基于后台网络服务器的.如今,网络编程越来越普遍,孤立的应用通常是没有生命力 ...
- iOS开发系列--让你的应用“动”起来
--iOS核心动画 概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌.在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建 ...
- iOS开发系列--让你的应用“动”起来
--iOS核心动画 概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌.在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建 ...
- IOS开发系列 --- 核心动画
原始地址:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3972100.html 概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥i ...
- iOS开发系列--让你的应用“动”起来【转载】
概览 原文链接:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3972100.html 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥i ...
- iOS开发系列--Swift语言
概述 Swift是苹果2014年推出的全新的编程语言,它继承了C语言.ObjC的特性,且克服了C语言的兼容性问题.Swift发展过程中不仅保留了ObjC很多语法特性,它也借鉴了多种现代化语言的特点,在 ...
- iOS开发系列--Swift进阶
概述 上一篇文章<iOS开发系列--Swift语言>中对Swift的语法特点以及它和C.ObjC等其他语言的用法区别进行了介绍.当然,这只是Swift的入门基础,但是仅仅了解这些对于使用S ...
- iOS开发系列--数据存取
概览 在iOS开发中数据存储的方式可以归纳为两类:一类是存储为文件,另一类是存储到数据库.例如前面IOS开发系列-Objective-C之Foundation框架的文章中提到归档.plist文件存储, ...
随机推荐
- direct path read
在11g中,全表扫描可能使用direct path read方式,绕过buffer cache,这样的全表扫描就是物理读了. 在10g中,都是通过gc buffer来读的,所以不存在direct pa ...
- 清理SYSAUX表空间
1.查看SYSAUX表空间中数据分布情况 col SEGMENT_NAME for a30 set lines 999 select * from (select segment_name,PARTI ...
- POJ 2774 Long Long Message ——后缀数组
[题目分析] 用height数组RMQ的性质去求最长的公共子串. 要求sa[i]和sa[i-1]必须在两个串中,然后取height的MAX. 利用中间的字符来连接两个字符串的思想很巧妙,记得最后还需要 ...
- wpf 触发器理解
(1)属性触发器:其对应的类是Trigger.它在特定关联属性发生变化时被触发.一个属性的更改会在另一个属性中触发即时或动态更改. (2)数据触发器:其对应的类是DataTrigger.它在特定的CL ...
- eval解析JSON中的注意点
在JS中将JSON的字符串解析成JSON数据格式,一般有两种方式: 1.一种为使用eval()函数. 2. 使用Function对象来进行返回解析. 使用eval函数来解析,并且使用jquery ...
- Arc GIS engine10.2与VS2012的安装及匹配步骤
本文章已收录于: .embody { padding: 10px 10px 10px; margin: 0 -20px; border-bottom: solid 1px #ededed } ...
- iOS how to stop a scrolling scrollView
- (void)killScroll { CGPoint offset = scrollView.contentOffset; offset.y -= 1.0; [scrollView setCont ...
- [转]oracle分析函数Rank, Dense_rank, row_number
oracle分析函数Rank, Dense_rank, row_number 分析函数2(Rank, Dense_rank, row_number) 目录 ==================== ...
- bash快捷键
https://linuxtoy.org/archives/bash-shortcuts.html 编辑命令 Ctrl + a :移到命令行首 Ctrl + e :移到命令行尾 Ctrl + f :按 ...
- SVG文件:从Illustrator导文件到Web
可缩放矢量图形(SVG)是早在1998年就已经有的一种矢量图像格式.它总是和Web一起发展,但是直到现在才开始赶上Web发展的步伐.如今我们已经不能否认SVG和Web的相关性,所以让我们来学习一下从I ...