1.  外观模式: 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这个子系统更加容易使用。

外观模式的使用场合:

A: 设计初期阶段,应该要有意识的将不同的两个层分离。

B: 在开发阶段,子系统往往由于不断的重构演化而变得越来越复杂,

C: 在维护一个遗留的大系统时,可能这个系统已经非常难以维护和扩展。

将 和复杂的子系统打交道的任务交给 Facade, 客户端只需要调用简洁的Facade方法。

实例:

subsystem.h    subsystem.cpp

#ifndef SUBSYSTEM_H
#define SUBSYSTEM_H #include<iostream>
using namespace std; class SubSystemA
{
public:
void MethodA();
}; class SubSystemC
{
public:
void MethodC();
}; class SubSystemB
{
public:
void MethodB();
}; #endif // SUBSYSTEM_H
#include "subsystem.h"

void SubSystemA::MethodA()
{
cout << "SubSystem MethodA" << endl;
} void SubSystemB::MethodB()
{
cout << "SubSystem MethodB" << endl;
} void SubSystemC::MethodC()
{
cout << "SubSystem MethodC" << endl;
}

facade.h -- facade.cpp外衣

#ifndef FACADE_H
#define FACADE_H #include "subsystem.h" class Facade
{
public:
Facade();
void MethodA();
void MethodB(); private:
SubSystemA *subA;
SubSystemB *subB;
SubSystemC *subC;
}; #endif // FACADE_H
#include "facade.h"

Facade::Facade()
{
subA = new SubSystemA;
subB = new SubSystemB;
subC = new SubSystemC;
} void Facade::MethodA()
{
cout << "Facade MethodA" << endl;
subA->MethodA();
subC->MethodC();
} void Facade::MethodB()
{
cout << "Facade MethodB" << endl;
subB->MethodB();
subC->MethodC();
}

main.cpp

#include <iostream>
#include "facade.h"
using namespace std; int main()
{
cout << "Facade test!" << endl; Facade facade;
facade.MethodA();
facade.MethodB(); return 0;
}

大话设计模式--外观模式 Facade -- C++实现实例的更多相关文章

  1. 设计模式-外观模式(Facade)

    简介 外观模式(Facade),将外部与内部子系统的通信通过一个统一的门面对象进行. 由两部分组成: 门面角色:供外部调用,内部可能组装了多个子系统,多个方法. 子系统角色:子系统的方法也可以直接供外 ...

  2. C#设计模式——外观模式(Facade Pattern)

    一.概述 在系统设计中,某一个系统可能非常庞大,用户要使用该系统就不得不掌握大量的接口,造成使用的不便.这时可以考虑将该系统细分成一系列子系统并使子系统间的耦合降到最低,利用外观模式提供一个外观对象, ...

  3. 大话设计模式--工厂模式 factory -- C++实现实例

    实现<大话设计模式>的C++版本... 1. 工厂模式 使用的范围是 同一个基类,下面很多子类. (1)这里很容易出现的一个问题n多的子类继承自抽象基类,我们不得不在每次要用到子类的地方就 ...

  4. 设计模式--外观模式Facade(结构型)

    一.外观模式 外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口.外观模式定义了一个高层接口,让子系统更容易被使用. 二.UML图 三.例子 举个编译器的例子,假设编译一个程序需要经过四个步骤: ...

  5. 大话设计模式--访问者模式 Visitor -- C++实现实例

    1. 访问者模式: 表示一个作用于某对象结构中的和元素的操作,它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 访问者模式把数据结构和作用于结构上的操作之间的耦合脱开,使得操作集合可以 ...

  6. 大话设计模式--解释器模式 interpreter -- C++实现实例

    1. 解释器模式: 给定一个语言,定义它的文法的一种表示 并 定义一个解释器,这个解释器使用该表示文法 来解释语言中的句子. 如果一种特定类型的问题发生的频率很高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述 ...

  7. 大话设计模式--命令模式 Command -- C++实现实例

    1. 命令模式: 将请求封装为一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作. 命令模式有点: a. 较容易的设计一个命令队列 b. 在需要的的情况 ...

  8. 大话设计模式--桥接模式 Bridge -- C++实现实例

    1. 桥接模式: 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立的变化. 分离是指 抽象类和它的派生类用来实现自己的对象分离. 实现系统可以有多角度分类,每一种分类都有可能变化,那么把这种多角度分离出 ...

  9. 大话设计模式--组合模式 Composite -- C++实现实例

    1. 组合模式: 将对象组合成树形结构以表示"部分--整体"的层次结构,组合模式使用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性. 需求中是体现部分与整体层次的结构时,希望用户可以忽略组 ...

随机推荐

  1. APICloud打包Vue单页应用

    APICloud新建项目后,会生成以下目录结构 其中index.html是入口文件,而vue-cli打包生成的文件是在dist目录下 ├─dist│ └─static│ ├─css│ └─js │ └ ...

  2. oracle中建同名

    create synonym TD_B_REDIS_COUNT for ucr_param.TD_B_REDIS_COUNT;grant DELETE,UPDATE,INSERT,SELECT on ...

  3. hdu - 5033 - Building(单调栈)

    题意:N 幢楼排成一列(1<=N<=10^5),各楼有横坐标 xi(1<=xi<=10^7) 以及高度 hi(1<=hi<=10^7),在各楼之间的Q个位置(1&l ...

  4. 调整jvm内存

    1.使用解压tomcat     在catalina.bat的第一行增加:    set JAVA_OPTS=-Xms64m -Xmx256m -XX:PermSize=128M -XX:MaxNew ...

  5. emacs的常用配置备份

    据说有人搞丢了自己的emacs的配置,然后一怒之下抛弃了emacs投身vim,我还是做个emacs配置的备份吧, 虽然我现在也算不上emacs的发烧友. 这里的配置大多是从网上参考的,最多的是下面的链 ...

  6. 从头认识java-17.5 堵塞队列(以生产者消费者模式为例)

    这一章节我们来讨论一下堵塞队列.我们以下将通过生产者消费者模式来介绍堵塞队列. 1.什么是堵塞队列?(摘自于并发编程网对http://tutorials.jenkov.com/java-concurr ...

  7. (一)unity4.6Ugui中文教程文档-------概要

    大家好,我是孙广东.   转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399 更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unityma ...

  8. RGBA与半透明背景

    概念 所谓RGBA颜色,就是RGB三原色加ALPHA.在给背景加入颜色的同一时候.提供透明度特性. 用法 background:rgba(90,90, 54, 0.5); 支持情况 Firefox 3 ...

  9. 研究怎么运用xcode处理常见的调试问题

    本文转载至 http://blog.csdn.net/zhuzhihai1988/article/details/7749022 所谓磨刀不误砍柴工,这里菜鸟我在研究怎么运用xcode处理常见的调试问 ...

  10. Python 基本数据类型和序列类型

    python 3.6.4 中,有9种数据类型: int, float, bool, complex, list, tuple, string, set, dict (1).int 整型,不可变 (2) ...