Socket编程--TCP粘包问题
- TCP是个流协议,它存在粘包问题
- 产生粘包的原因是:
- TCP所传输的报文段有MSS的限制,如果套接字缓冲区的大小大于MSS,也会导致消息的分割发送。
- 由于链路层最大发送单元MTU,在IP层会进行数据的分片。
- 应用层调用write方法,将应用层的缓冲区中的数据拷贝到套接字的发送缓冲区。而发送缓冲区有一个SO_SNDBUF的限制,如果应用层的缓冲区数据大小大于套接字发送缓冲区的大小,则数据需要进行多次的发送。
- 产生粘包的原因是:
- 粘包问题的解决
- ①:发送定长包
- 这里需要封装两个函数:
ssize_t readn(int fd, void *buf, size_t count)
ssize_t writen(int fd, void *buf, size_t count)
- 这两个函数的参数列表和返回值与
read
、write
一致。它们的作用的读取/写入count个字节后再返回。其实现如下:ssize_t readn(int fd, void *buf, size_t count)
{
int left = count ; //剩下的字节
char * ptr = (char*)buf ;
while(left>)
{
int readBytes = read(fd,ptr,left);
if(readBytes< )//read函数小于0有两种情况:1中断 2出错
{
if(errno == EINTR)//读被中断
{
continue;
}
return -;
}
if(readBytes == )//读到了EOF
{
//对方关闭呀
printf("peer close\n");
return count - left;
}
left -= readBytes;
ptr += readBytes ;
}
return count ;
} /*
writen 函数
写入count字节的数据
*/
ssize_t writen(int fd, void *buf, size_t count)
{
int left = count ;
char * ptr = (char *)buf;
while(left >)
{
int writeBytes = write(fd,ptr,left);
if(writeBytes<)
{
if(errno == EINTR)
continue;
return -;
}
else if(writeBytes == )
continue;
left -= writeBytes;
ptr += writeBytes;
}
return count;
}有了这两个函数之后,我们就可以使用定长包来发送数据了,我抽取其关键代码来讲诉:
char readbuf[];
readn(conn,readbuf,sizeof(readbuf)); //每次读取512个字节 同理的,写入的时候也写入512个字节char writebuf[512];
fgets(writebuf,sizeof(writebuf),stdin);
writen(conn,writebuf,sizeof(writebuf);- 每个消息都以固定的512字节(或其他数字,看你的应用层的缓冲区大小)来发送,以此区分每一个信息,这便是以固定长度解决粘包问题的思路。定长包解决方案的缺点在于会导致增加网络的负担,无论每次发送的有效数据是多大,都得按照定长的数据长度进行发送。
- ②:粘包解决方案二:使用结构体,显式说明数据部分的长度
- 在这个方案中,我们需要定义一个‘struct packet’包结构,结构中指明数据部分的长度,用四个字节来表示。发送端的对等方接收报文时,先读取前四个字节,获取数据的长度,由长度来进行数据的读取。定义一个结构体
struct packet
{
unsigned int msgLen ; //4个字节字段,说明数据部分的大小
char data[] ; //数据部分
} - 读写过程如下所示,这里抽取关键代码进行说明:
//发送数据过程
struct packet writebuf;
memset(&writebuf,,sizeof(writebuf));
while(fgets(writebuf.data,sizeof(writebuf.data),stdin)!=NULL)
{
int n = strlen(writebuf.data); //计算要发送的数据的字节数
writebuf.msgLen =htonl(n); //将该字节数保存在msgLen字段,注意字节序的转换
writen(conn,&writebuf,+n); //发送数据,数据长度为4个字节的msgLen 加上data长度
memset(&writebuf,,sizeof(writebuf));
} - 下面是读取数据的过程,先读取msgLen字段,该字段指示了有效数据data的长度。依据该字段再读出data。
memset(&readbuf,,sizeof(readbuf));
int ret = readn(conn,&readbuf.msgLen,); //先读取四个字节,确定后续数据的长度
if(ret == -)
{
err_exit("readn");
}
else if(ret == )
{
printf("peer close\n");
break;
}
int dataBytes = ntohl(readbuf.msgLen); //字节序的转换
int readBytes = readn(conn,readbuf.data,dataBytes); //读取出后续的数据
if(readBytes == )
{
printf("peer close\n");
break;
}
if(readBytes<)
{
err_exit("read");
}
- 在这个方案中,我们需要定义一个‘struct packet’包结构,结构中指明数据部分的长度,用四个字节来表示。发送端的对等方接收报文时,先读取前四个字节,获取数据的长度,由长度来进行数据的读取。定义一个结构体
- ③:粘包解决方案三:按行读取
- ftp协议采用/r/n来识别一个消息的边界,我们在这里实现一个按行读取的功能,该功能能够按/n来识别消息的边界。这里介绍一个函数:
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
与read函数相比,recv函数的区别在于两点:
- recv函数只能够用于套接口IO。
- recv函数含有flags参数,可以指定一些选项。
recv函数的flags参数常用的选项是:
- MSG_OOB 接收带外数据,即通过紧急指针发送的数据
- MSG_PEEK 从缓冲区中读取数据,但并不从缓冲区中清除所读数据
为了实现按行读取,我们需要使用recv函数的MSG_PEEK选项。PEEK的意思是"偷看",我们可以理解为窥视,看看socket的缓冲区内是否有某种内容,而清除缓冲区。
/*
* 封装了recv函数
返回值说明:-1 读取出错
*/
ssize_t read_peek(int sockfd,void *buf ,size_t len)
{
while()
{
//从缓冲区中读取,但不清除缓冲区
int ret = recv(sockfd,buf,len,MSG_PEEK);
if(ret == - && errno == EINTR)//文件读取中断
continue;
return ret;
}
} 下面是按行读取的代码: /*
*读取一行内容
* 返回值说明:
== 0 :对端关闭
== -1 : 读取错误
其他:一行的字节数,包含\n
*
**/
ssize_t readLine(int sockfd ,void * buf ,size_t maxline)
{
int ret ;
int nRead = ;
int left = maxline ;
char * pbuf = (char *) buf;
int count = ;
while(true)
{
//从socket缓冲区中读取指定长度的内容,但并不删除
ret = read_peek(sockfd,pbuf,left);
// ret = recv(sockfd , pbuf , left , MSG_PEEK);
if(ret<= )
return ret;
nRead = ret ;
for(int i = ;i< nRead ; ++i)
{
if(pbuf[i]=='\n') //探测到有\n
{
ret = readn (sockfd , pbuf, i+);
if(ret != i+)
exit(EXIT_FAILURE);
return ret + returnCount;
}
}
//如果嗅探到没有\n
//那么先将这一段没有\n的读取出来
ret = readn(sockfd , pbuf , nRead);
if(ret != nRead)
exit(EXIT_FAILURE);
pbuf += nRead ;
left -= nRead ;
count += nRead;
}
return -;
}
- ftp协议采用/r/n来识别一个消息的边界,我们在这里实现一个按行读取的功能,该功能能够按/n来识别消息的边界。这里介绍一个函数:
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