目录结构:

  • app.json  .小程序的全局配置

  1. pages:  当前小程序所有页面路径。
  2. window:小程序所有页面的顶部背景颜色,文字颜色定义在这里。
  3. tabBar:  设置底部 tab
  4. networkTimeout:设置网络超时时间
  5. debug:设置是否开启 debug 模式
  • project.config.json .工具配置(开发项目时的个性化配置)

  • app.js 小程序入口

组件:

  1.scroll-view   

  enable-back-to-top 属性在开发者工具中没有体现,手机预览有作用。

  style="height:{{windowHeight}}" 必须设置高度值不能用百分比,采用js获取视口高度 getSystemInfo函数

     js文件:wx.getSystemInfo({
        success: function (res) {
                self.setData({
                    windowHeight: res.windowHeight + "px",
               })
           }  
       })
 2.view
        列表循环实现:
<view wx:for="{{songList}}" wx:key="songName" class='flex-wrp bc_songList' style="background-color:{{index%2==0?'':'wheat'}}"> //根据行号 动态生成行背景颜色
<view>
  <image style='width:32px;height:32px' mode="aspectFit" src="/static/icons/songList.png"></image>
</view>
<view>{{index+1}}.</view>
<view>{{item.songName}}</view>
</view>
框架:
    wx:if="{{item.play==false}}"   wx:else   //条件是true是false 一定要写(坑)
 
 
 

微信小程序 入门的更多相关文章

  1. 天河微信小程序入门《四》:融会贯通,form表单提交数据库

    天河在阔别了十几天之后终于又回来了.其实这篇文章里的demo是接着(天河微信小程序入门<三>)后面就做了的,但是因为最近在做别的项目,所以就偷懒没有发出来.放到今天来看,从前台提交数据到数 ...

  2. 天河微信小程序入门《三》:打通任督二脉,前后台互通

    原文链接:http://www.wxapp-union.com/forum.php?mod=viewthread&tid=505&extra=page%3D1 天河君在申请到https ...

  3. 天河微信小程序入门:阿里云tomcat免费配置https

    天河君在第一时间通过了微信小程序验证,开启了我的微信小程序之旅.因为天河君之前是一名后端狗,对前端不是很了解,所以几乎可以认为是从零开始学做微信小程序.也希望有志在微信小程序方向做点事情的朋友能够和我 ...

  4. 我的微信小程序入门踩坑之旅

    前言 更好的阅读体验请:我的微信小程序入门踩坑之旅 小程序出来也有一段日子了,刚出来时也留意了一下.不过赶上生病,加上公司里也有别的事,主要是自己犯懒,就一直没做.这星期一,赶紧趁着这股热乎劲,也不是 ...

  5. 微信小程序入门正确姿势(一)

    [未经作者本人同意,请勿以任何形式转载] >>>前言 这是 [认真学编程] 系列的 第4篇 文章(微信小程序入门系列),欢迎点赞分享.写留言,这些都是对我最好的支持. 本系列适合有一 ...

  6. 微信小程序入门篇

    微信小程序入门篇: 准备工作 IDE搭建 就不多说了,没有内测码去下载个破解版吧,我用了一下,学习完全够了!IDE破解版+安装教程 图片发自简书App 知识准备 JavaScrip还是要看看的,推荐教 ...

  7. 微信小程序入门案例

    本文通过具体的实例记录微信小程序的入门知识. 1.特点 不需要安装 依赖微信应用 更接近原生APP 丰富的框架及API可达到快速开发的目的 2.工具使用 在开发的过程中可以使用微信开发者工具,更加直观 ...

  8. 从零开始的微信小程序入门教程(一)

    之前说要和同事一起开发个微信小程序项目,现在也在界面设计,功能定位等需求上开始实施了.所以在还未正式写项目前,打算在空闲时间学习下小程序.本意是在学习过程中结合实践整理出一个较为入门且不是很厚的教程, ...

  9. 微信小程序入门与实战 常用组件API开发技巧项目实战*全

    第1章 什么是微信小程序? 第2章 小程序环境搭建与开发工具介绍 第3章 从一个简单的“欢迎“页面开始小程序之旅 第4章 第二个页面:新闻阅读列表 第5章 小程序的模板化与模块化 第6章 构建新闻详情 ...

  10. 微信小程序入门与实战 从0到1进行细致讲解 涵盖小程序开发核心技能下载

    第1章 什么是微信小程序? 第2章 小程序环境搭建与开发工具介绍 第3章 从一个简单的“欢迎“页面开始小程序之旅 第4章 第二个页面:新闻阅读列表 第5章 小程序的模板化与模块化 第6章 构建新闻详情 ...

随机推荐

  1. object references an unsaved transient instance - save the transient instance before flushing异常问题处理

    一.异常:org.hibernate.TransientObjectException: object references an unsaved transient instance - save ...

  2. shell中declare命令

    declare命令有如下选项: -a 声明一个数组 -i 声明一个整型 -f 打印所有函数定义 -F 仅打印函数名字 -r 声明一个readonly变量,该变量的值无法改变,并且不能为unset -x ...

  3. cocos2d-x ios游戏开发初认识(六) 渲染的优化

    做程序开发肯定要考虑到内存的优化,毕竟iphone本身的内存就不是非常大.这一节主要说这个cocos2d开发对内存的优化,详细表如今,既能够对同样的精灵(图片)仅仅渲染一次,也能够对不能的精灵仅仅渲染 ...

  4. OpenCV入门笔记(三) 图片处理

    OpenCV中提供了非常多处理图片的强大函数,能够对非常多格式的图片 加特效.有点实现Photoshop里的工具的感觉. 以下先介绍一些简单和常见的特效. 二值化(Image Threshold) 參 ...

  5. Python命令行选项參数解析策略

    概述 在Python的项目开发过程中,我们有时须要为程序提供一些能够通过命令行进行调用的接口.只是,并非直接使用 command + 当前文件 就ok的,我们须要对其设置可选的各种各样的操作类型.所以 ...

  6. cocos2d-x 3.0 场景切换特效汇总

    cocos2d-x 3.0中场景切换特效比較多,并且游戏开发中也常常须要用到这些特效.来使场景切换时不至于那么干巴,遂这里汇总一下,开发中使用. 场景切换用到导演类Directory,大多数用的都是替 ...

  7. LINQ中Aggregate的用法

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.T ...

  8. go结构体组合函数

    结构体定义 上面我们说过Go的指针和C的不同,结构体也是一样的.Go是一门删繁就简的语言,一切令人困惑的特性都必须去掉. 简单来讲,Go提供的结构体就是把使用各种数据类型定义的不同变量组合起来的高级数 ...

  9. 【.net项目中。。】.net一般处理程序使用方法

    1.基本原理图 IsReusable属性用来表示在IHttpHandlerFactory对象创建IHttpHandler的时候是否能够将这个Handler存入池中以便重用. 一般处理程序(HttpHa ...

  10. Python基础之初识递归

    初识递归 递归的定义: 在一个函数里再调用这个函数本身,这种魔性的使用函数的方式就叫做递归. 递归的最大深度--997 递归函数不受外力的阻止会一直执行下去,python为了杜绝此类现象,强制将递归层 ...