Space Shooter 太空射击
1、控制玩家移动
public float speed = 10f;
public float xMin = -6.5f;
public float xMax = 6.5f;
public float zMin = -4.5f;
public float zMax = 4.5f; void FixedUpdate()
{
float h = Input.GetAxis("Horizontal");
float v = Input.GetAxis("Vertical");
Vector3 move = new Vector3(h, 0f, v);
rigidbody.velocity = speed * move;
//限制飞机活动范围,这个类似设置transform.position
rigidbody.position = new Vector3(
Mathf.Clamp(rigidbody.position.x, xMin, xMax),
,
Mathf.Clamp(rigidbody.position.z, zMin, zMax)
);
}
2、设置边界(超过边界销毁对象(子弹、敌机))
DestroyByBoundary.cs脚本:
public void OnTriggerExit(Collider other)
{
Destroy(other.gameObject);
}
3、设置陨石绕自身旋转
float tumble = ;
void Start()
{
//随机一个角速度
rigidbody.angularVelocity = Random.insideUnitSphere * tumble;
}
4、速度正负控制移动方向正反
public float speed = 10f;
//speed为正值,对象向前移动,为负值,向后移动
rigidbody.velocity = speed * transform.forward;
Space Shooter 太空射击的更多相关文章
- 源于《Unity官方实例教程 “Space Shooter”》思路分析及相应扩展
教程来源于:Unity官方实例教程 Space Shooter(一)-(五) http://www.jianshu.com/p/8cc3a2109d3b 一.经验总结 教程中步骤清晰,并且 ...
- Unity3D--学习太空射击游戏制作(一)
近期买了本书在学习一些Unity3D的东西,在了解了Unity3D工具的基本面板后开始学习一个太空射击游戏的开发过程. 首先下载一个关于本游戏的资源文件,(百度云下载地址:http://pan.bai ...
- Unity3D--学习太空射击游戏制作(二)
步骤三:创建主角 游戏的主角是一艘太空飞船,我们将使用一个飞船模型作为游戏的主角,并赋予他一个脚本,控制他的运动,游戏体的组件必须依赖于脚本才能运行. 01:在Project窗口找到Player.fb ...
- Unity3D--学习太空射击游戏制作(四)
步骤七:添加声音和特效(射击声音和爆炸效果) 01:在Project窗口单机右键,选择Import Package->Custome Package,然后到资源文件目录packages浏览uni ...
- jspace2d——A free 2d multiplayer space shooter
http://code.google.com/p/jspace2d/ —————————————————————————————————————————————————————————————— We ...
- Space Shooter
项目:https://pan.baidu.com/s/1jIDe2H4 using UnityEngine; using System.Collections; namespace VoidGame ...
- Space Invaders 太空侵略者
发售年份 1978 平台 街机 开发商 Taito 类型 射击 https://www.youtube.com/watch?v=MU4psw3ccUI
- unity官方案例精讲(第三章)--星际航行游戏Space Shooter
案例中实现的功能包括: (1)键盘控制飞船的移动: (2)发射子弹射击目标 (3)随机生成大量障碍物 (4)计分 (5)实现游戏对象的生命周期管理 导入的工程包中,包含着一个完整的 _scene--- ...
- U3D的飞船太空射击例子中,使用coroutine
coroutine 协同程序与线程差不多,也就是一条执行序列,拥有自己独立的栈,局部变量和指令指针,同时又与其它协同程序共享全局变量和其它大部分东西.线程与协同程序的主要区别在于,一个具有多线程的程序 ...
随机推荐
- TCP的可靠连接是如何产生的?
http://bbs.csdn.net/topics/190011812 看过TCP/IP的源代码没?tcp中所谓的连接只是在tcp的tcb中存储了对端的地址信息,并且记录连接的状态,通过重发之类的来 ...
- 基于ASP.NET WPF技术及MVP模式实战太平人寿客户管理项目开发(Repository模式)
亲爱的网友,我这里有套课程想和大家分享,假设对这个课程有兴趣的.能够加我的QQ2059055336和我联系. 课程背景 本课程是教授使用WPF.ADO.NET.MVVM技术来实现太平人寿保险有限公司 ...
- R 多线程和多节点并行计算
一:R本身是单线程的,如何让其多线程跑起来,提高运算速度? 用Parallel和foreach包玩转并行计算 看完上面这篇文章就会了.说白了,要加载parallel包,再改写一下自己的代码就ok了. ...
- layui table 用法
1.使用模板列 改变样式 获取嵌套数据{ field: '', width: '12%', title: '响应状态', sort: true, templet: function (d) { if ...
- 简单介绍Spring是什么?
对于面试者回答什么是Spring,这个问题占6分分值,分值点分布:1.Spring的核心是一个轻量级(Lightweight)的容器(Container).2.Spring是实现IoC(Inversi ...
- HttpServerUtility 和 HttpUyility
参考:msdn HttpServerUtility 提供用于处理 Web 请求的 Helper 方法. 2017/08/07 加密解码 这个类没有构造函数,所以不能直接new. ...
- 3.Netty的粘包、拆包(二)
Netty提供的TCP数据拆包.粘包解决方案 1.前言 关于TCP的数据拆包.粘包的介绍,我在上一篇文章里面已经有过介绍. 想要了解一下的,请点击这里 Chick Here! 今天我们要讲解的是Net ...
- Awt & Swing
AWT 是抽象窗口组件工具包,是 java 最早的用于编写图形节目应用程序的开发包. Swing 是为了解决 AWT 存在的问题而新开发的包,它以 AWT 为基础的. 具体的说就是: AWT 是Abs ...
- 判断一个Object是否为数组Array的方法
1.constructor constructor 属性是每个有原型对象的原型成员 arr.constructor == Array //true说明arr是数组 2.isArray arr.isA ...
- SQL递归查询实现组织机构树
系统用到的组织机构树,要实现对当前节点以及其子节点的查询,数据库SQL要用到递归查询,这也是我第一次接触SQL的递归查询. 先说一下什么是递归查询,简单说来是将一个树状结构存储在一张表里,比如一个表中 ...