Zepto源码分析(一)核心代码分析
Zepto源码分析(一)核心代码分析
Zepto源码分析(二)奇淫技巧总结
本文只分析核心的部分代码,并且在这部分代码有删减,但是不影响代码的正常运行。
目录
* 用闭包封装Zepto
* 开始处理细节
* 正式处理数据(获取选择器选择的DOM)
* 正式处理数据(添加DOM到当前实例)
* 在实例的原型链上添加方法
* 支持插件扩展
* 验收
用闭包封装Zepto
// 对全局暴露Zepto变量
var Zepto = (function() {
// 定义$变量,并将具体细节交给zepto.init处理
$ = function(selector, context){
return zepto.init(selector, context)
}
// 返回变量
return $
})()
// 把Zepto变量挂载在window
window.Zepto = Zepto
// 当$变量没有被占用的时候,为Zepto设置别名为$
window.$ === undefined && (window.$ = Zepto)
开始处理细节
// 对全局暴露Zepto变量
var Zepto = (function() {
// [新增] 初始化zepto变量为对象
var zepto = {}
// [新增] 添加初始化方法。当selector参数为空时,则交给zepto.Z()处理
// 当selector为字符串时则把zepto.qsa(document, selector)的值存到dom变量
// 并且交给zepto.Z(dom, selector)处理
zepto.init = function(selector, context) {
var dom
if (!selector) return zepto.Z()
else if (typeof selector == 'string') {
dom = zepto.qsa(document, selector)
}
return zepto.Z(dom, selector)
}
// 定义$变量,并将具体细节交给zepto.init处理
$ = function(selector, context){
return zepto.init(selector, context)
}
// 返回变量
return $
})()
// 把Zepto变量挂载在window
window.Zepto = Zepto
// 当$变量没有被占用的时候,为Zepto设置别名为$
window.$ === undefined && (window.$ = Zepto)
正式处理数据(获取选择器选择的DOM)
// 对全局暴露Zepto变量
var Zepto = (function() {
// 初始化zepto变量为对象
var zepto = {}
// 添加初始化方法。当selector参数为空时,则交给zepto.Z()处理
// 当selector为字符串时则把zepto.qsa(document, selector)的值存到dom变量
// 并且交给zepto.Z(dom, selector)处理
zepto.init = function(selector, context) {
var dom
if (!selector) return zepto.Z()
else if (typeof selector == 'string') {
dom = zepto.qsa(document, selector)
}
return zepto.Z(dom, selector)
}
// 定义$变量,并将具体细节交给zepto.init处理
$ = function(selector, context){
return zepto.init(selector, context)
}
// [新增] 使用querySelectorAll(selector)查询DOM
zepto.qsa = function(element, selector){
return selector ? element.querySelectorAll(selector) : []
}
// 返回变量
return $
})()
// 把Zepto变量挂载在window
window.Zepto = Zepto
// 当$变量没有被占用的时候,为Zepto设置别名为$
window.$ === undefined && (window.$ = Zepto)
正式处理数据(添加DOM到当前实例)
// 对全局暴露Zepto变量
var Zepto = (function() {
// 初始化zepto变量为对象
var zepto = {}
// [新增] 开始正式处理数据。当dom长度为0则不添加内容,
// 否则逐个将dom逐个到当前实例
function Z(dom, selector) {
var i, len = dom ? dom.length : 0
for (i = 0; i < len; i++) this[i] = dom[i]
this.length = len
this.selector = selector || ''
}
// [新增] 直接返回一个新的构造函数
zepto.Z = function(dom, selector) {
return new Z(dom, selector)
}
// 添加初始化方法。当selector参数为空时,则交给zepto.Z()处理
// 当selector为字符串时则把zepto.qsa(document, selector)的值存到dom变量
// 并且交给zepto.Z(dom, selector)处理
zepto.init = function(selector, context) {
var dom
if (!selector) return zepto.Z()
else if (typeof selector == 'string') {
dom = zepto.qsa(document, selector)
}
return zepto.Z(dom, selector)
}
// 定义$变量,并将具体细节交给zepto.init处理
$ = function(selector, context){
return zepto.init(selector, context)
}
// 使用querySelectorAll(selector)查询DOM
zepto.qsa = function(element, selector){
return selector ? element.querySelectorAll(selector) : []
}
// 返回变量
return $
})()
// 把Zepto变量挂载在window
window.Zepto = Zepto
// 当$变量没有被占用的时候,为Zepto设置别名为$
window.$ === undefined && (window.$ = Zepto)
在实例的原型链上添加方法
// 对全局暴露Zepto变量
var Zepto = (function() {
// 初始化zepto变量为对象
var zepto = {}, emptyArray = []
// 开始正式处理数据。当dom长度为0则不添加内容,
// 否则逐个将dom逐个到当前实例
function Z(dom, selector) {
var i, len = dom ? dom.length : 0
for (i = 0; i < len; i++) this[i] = dom[i]
this.length = len
this.selector = selector || ''
}
// 直接返回一个新的构造函数
zepto.Z = function(dom, selector) {
return new Z(dom, selector)
}
// 添加初始化方法。当selector参数为空时,则交给zepto.Z()处理
// 当selector为字符串时则把zepto.qsa(document, selector)的值存到dom变量
// 并且交给zepto.Z(dom, selector)处理
zepto.init = function(selector, context) {
var dom
if (!selector) return zepto.Z()
else if (typeof selector == 'string') {
dom = zepto.qsa(document, selector)
}
return zepto.Z(dom, selector)
}
// 定义$变量,并将具体细节交给zepto.init处理
$ = function(selector, context){
return zepto.init(selector, context)
}
// 使用querySelectorAll(selector)查询DOM
zepto.qsa = function(element, selector){
return selector ? element.querySelectorAll(selector) : []
}
// [新增] 定义each方法
$.each = function(elements, callback){
var i, key
if (likeArray(elements)) {
for (i = 0; i < elements.length; i++)
if (callback.call(elements[i], i, elements[i]) === false) return elements
} else {
for (key in elements)
if (callback.call(elements[key], key, elements[key]) === false) return elements
}
return elements
}
// [新增] 定义用于扩展在原型链上的方法
$.fn = {
constructor: zepto.Z,
length: 0,
each: function(callback){
emptyArray.every.call(this, function(el, idx){
return callback.call(el, idx, el) !== false
})
return this
},
empty: function(){
return this.each(function(){ this.innerHTML = '' })
},
html: function(html){
return 0 in arguments ?
this.each(function(idx){
var originHtml = this.innerHTML
$(this).empty().append( funcArg(this, html, idx, originHtml) )
}) :
(0 in this ? this[0].innerHTML : null)
},
test : function(){
return this.each(function(){
console.log('测试链式调用')
return this
})
}
}
// [新增] 原型链指向$.fn
zepto.Z.prototype = Z.prototype = $.fn
// $.zepto指向zepto
$.zepto = zepto
// 返回变量
return $
})()
// 把Zepto变量挂载在window
window.Zepto = Zepto
// 当$变量没有被占用的时候,为Zepto设置别名为$
window.$ === undefined && (window.$ = Zepto)
支持插件扩展
// 对全局暴露Zepto变量
var Zepto = (function() {
// 初始化zepto变量为对象
var zepto = {}, emptyArray = []
// 开始正式处理数据。当dom长度为0则不添加内容,
// 否则逐个将dom逐个到当前实例
function Z(dom, selector) {
var i, len = dom ? dom.length : 0
for (i = 0; i < len; i++) this[i] = dom[i]
this.length = len
this.selector = selector || ''
}
// 直接返回一个新的构造函数
zepto.Z = function(dom, selector) {
return new Z(dom, selector)
}
// 添加初始化方法。当selector参数为空时,则交给zepto.Z()处理
// 当selector为字符串时则把zepto.qsa(document, selector)的值存到dom变量
// 并且交给zepto.Z(dom, selector)处理
zepto.init = function(selector, context) {
var dom
if (!selector) return zepto.Z()
else if (typeof selector == 'string') {
dom = zepto.qsa(document, selector)
}
return zepto.Z(dom, selector)
}
// 定义$变量,并将具体细节交给zepto.init处理
$ = function(selector, context){
return zepto.init(selector, context)
}
// [新增] 插件扩展函数
function extend(target, source, deep) {
for (key in source)
if (source[key] !== undefined) target[key] = source[key]
}
// [新增] 插件扩展函数
$.extend = function(target){
var deep, args = emptyArray.slice.call(arguments, 1)
if (typeof target == 'boolean') {
deep = target
target = args.shift()
}
args.forEach(function(arg){ extend(target, arg, deep) })
return target
}
// 使用querySelectorAll(selector)查询DOM
zepto.qsa = function(element, selector){
return selector ? element.querySelectorAll(selector) : []
}
// 定义each方法
$.each = function(elements, callback){
var i, key
if (likeArray(elements)) {
for (i = 0; i < elements.length; i++)
if (callback.call(elements[i], i, elements[i]) === false) return elements
} else {
for (key in elements)
if (callback.call(elements[key], key, elements[key]) === false) return elements
}
return elements
}
// 定义用于扩展在原型链上的方法
$.fn = {
constructor: zepto.Z,
length: 0,
each: function(callback){
emptyArray.every.call(this, function(el, idx){
return callback.call(el, idx, el) !== false
})
return this
},
empty: function(){
return this.each(function(){ this.innerHTML = '' })
},
html: function(html){
return 0 in arguments ?
this.each(function(idx){
var originHtml = this.innerHTML
$(this).empty().append( funcArg(this, html, idx, originHtml) )
}) :
(0 in this ? this[0].innerHTML : null)
},
test : function(){
return this.each(function(){
console.log('测试链式调用')
return this
})
}
}
// 原型链指向$.fn
zepto.Z.prototype = Z.prototype = $.fn
// $.zepto指向zepto
$.zepto = zepto
// 返回变量
return $
})()
// 把Zepto变量挂载在window
window.Zepto = Zepto
// 当$变量没有被占用的时候,为Zepto设置别名为$
window.$ === undefined && (window.$ = Zepto)
验收
// 链式调用测试
$('head').test().test() // 测试链式调用\n测试链式调用\n{0: head, length: 1, selector: "head"}
$('head').html() // <meta charset="utf-8"><link rel="dns-prefetch" href...
// 编写插件测试
;(function($){
$.extend($.fn, {
bw2: function() {
return this.html()
}
})
})(Zepto)
$('head').bw2() // <meta charset="utf-8"><link rel="dns-prefetch" href...
欢迎关注前端进阶指南微信公众号:
另外我也创了一个对应的QQ群:660112451,欢迎一起交流。
Zepto源码分析(一)核心代码分析的更多相关文章
- Mybatis源码学习第六天(核心流程分析)之Executor分析
今Executor这个类,Mybatis虽然表面是SqlSession做的增删改查,其实底层统一调用的是Executor这个接口 在这里贴一下Mybatis查询体系结构图 Executor组件分析 E ...
- Spring源码解析 - springMVC核心代码
一.首先来讲解下springMVC的底层工作流程 1.首先我们重点放在前端控制器(DispatcherServlet) 其类图: 因为从流程图看,用户的请求最先到达就是DispatcherServle ...
- 学习Redux之分析Redux核心代码分析
1. React,Flux简单介绍 学习React我们知道,React自带View和Controller库,因此,实现过程中不需要其他任何库,也可以独立开发应用.但是,随着应用程序规模的增大,其需要控 ...
- Mybatis源码学习第六天(核心流程分析)之Executor分析(补充)
补充上一章没有讲解的三个Executor执行器; 还是贴一下之前的代码吧;我发现其实有些分析注释还是写在代码里面比较好,方便大家理解,之前是我的疏忽,不好意思 @Override public < ...
- 读 Zepto 源码之集合元素查找
这篇依然是跟 dom 相关的方法,侧重点是跟集合元素查找相关的方法. 读Zepto源码系列文章已经放到了github上,欢迎star: reading-zepto 源码版本 本文阅读的源码为 zept ...
- 一个普通的 Zepto 源码分析(二) - ajax 模块
一个普通的 Zepto 源码分析(二) - ajax 模块 普通的路人,普通地瞧.分析时使用的是目前最新 1.2.0 版本. Zepto 可以由许多模块组成,默认包含的模块有 zepto 核心模块,以 ...
- 一个普通的 Zepto 源码分析(三) - event 模块
一个普通的 Zepto 源码分析(三) - event 模块 普通的路人,普通地瞧.分析时使用的是目前最新 1.2.0 版本. Zepto 可以由许多模块组成,默认包含的模块有 zepto 核心模块, ...
- 一个普通的 Zepto 源码分析(一) - ie 与 form 模块
一个普通的 Zepto 源码分析(一) - ie 与 form 模块 普通的路人,普通地瞧.分析时使用的是目前最新 1.2.0 版本. Zepto 可以由许多模块组成,默认包含的模块有 zepto 核 ...
- Zepto源码分析(二)奇淫技巧总结
Zepto源码分析(一)核心代码分析 Zepto源码分析(二)奇淫技巧总结 目录 * 前言 * 短路操作符 * 参数重载(参数个数重载) * 参数重载(参数类型重载) * CSS操作 * 获取属性值的 ...
随机推荐
- Codeforces Round #423 B. Black Square
题目网址:http://codeforces.com/contest/828/problem/B 题目: Polycarp has a checkered sheet of paper of size ...
- RecyclerView线性分割线
由于recyclerview默认是没有分割线的,需要显示分割线的话,可以在布局里添加一条有背景色的View标签,或者通过ItemDecoration来实现,本文以后者为例. ItemDecoratio ...
- Android - Fragment (一)定义
什么是Fragment,为什么要用Fragment? Fragment,直译为碎片.是Android UI的一种. Fragment加载灵活,替换方便.定制你的UI,在不同尺寸的屏幕上创建合适的UI, ...
- Spring初学
一.spring体系结构spring核心组件 1.Beans(包装应用程序自定义对象Object,Object中存有数据) 2.Core (资源加载,资源抽象,建立维护与bean之间的一些关系所需的一 ...
- iOS App签名的原理
前言 相信很多同学对于iOS的真机调试,App的打包发布等过程中的各种证书.Provisioning Profile. CertificateSigningRequest.p12的概念是模糊的,导致在 ...
- vue中watched属性
watched属性,vue中的观察属性,可用来监听一个值的变化 默认有两个参数,新值,旧值 data (){ return { currentCity: "深圳" } } watc ...
- Apache Kafka - 介绍
原文地址地址: http://blogxinxiucan.sh1.newtouch.com/2017/07/12/Apache-Kafka-介绍/ Apache Kafka教程 之 Apache Ka ...
- 64位系统下8G内存仅使用到4G问题的解决方法
笔记本:联想E46G 当前bios版本:25CN32WW 内存:DDR3 133 4G × 2 问题:bios信息显示8G,win7和ubuntu 在64位下使用情况仅4G 准备工作1:bios版本和 ...
- 博弈论之Nim游戏
Nim游戏是组合游戏(Combinatorial Games)的一种,属于“Impartial Combinatorial Games”(以下简称ICG). 通常的Nim游戏的定义是这样的:有若干堆石 ...
- centos7 Mysql备份还原并下载到windos
数据库备份 1.show databases; #查看一下数据库 2.对应数据库做备份开始: mysqldump -u root -p 需要备份的数据库 > db.sql #把它备份到 ...