看到网上文章一大把,看了这个觉得挺不错的,谢谢 iOS大全 公众平台;

原文:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAxMzE2Mjc2Ng==&mid=2652155479&idx=3&sn=141d4fac9c1a03745fcf7a247db03bfb&chksm=8046ce36b73147202e1325a40a97781b79c505298a7ed7abc7961037715b8b07812d634787f1&scene=0#wechat_redirect

前言

本文会给大家详细介绍iOS内购,虽然之前网上也有内购的教程,但是还不够详细,我重新整理出一份教程,希望对大家有所帮助。

基于Xcode7.1.1版本,模拟器iphone6,9.1系统。

部分地方直接摘自网络,省时省心省力。

多图预警!!!

一. 创建测试App

创建App-1

首先你需要登录 App的ItunesConnection,你会看到如下界面

http://t.cn/Rcj7Nes

简单的介绍一下这几个选项

  • 1.我的App主要用于管理自己的App应用,例如编辑资料,上架,下架等。

  • 2.销售和趋势主要是来查看App在各个平台的下载量,收入等方面数据,里面有曲线图等图文结合的方式给我们参考。

  • 3.付款和财务报告显示的是你的收入以及付款等相关信息。

  • 4.iAd主要是跟广告有关,开发者可以登录到Workbench,通过iAd对应用的广告进行控制。

  • 5.用户和职能用于生成相应账号,例如苹果沙河测试账号。

  • 6.协议,税务和银行业务则是你银行相关账户的信息设置。

在这里我们选择第一个选项,我的App, 然后点击左上角的加号,新建一个用来测试用的App。

我们会看到弹出的窗口

在这里有几个需要填写的地方,名称自己取,平台IOS,语言选择了简体中文,套装ID也就是你的Bundle Identifier,需要你在Certificates页面(https://developer.apple.com/account/ios/certificate/certificateList.action) 申请BundleID,在这里简单的给大家介绍一下。

申请BundleID

打开Certificates页面 ,在左侧选择 Identifiers,并点击加号,申请一个新的Identifiers。

在这里Name可以随意填写,我填写的是TestAppStroeTestDemo,而用来使用的BundleID,我们在这里必须选择第一个选项唯一的,不用选择通配。在下面的选项中, 我们只需要勾选一个 Apple Pay即可,其他选项看自己需求,我在这里只选择了它。

之后一路Done即可。

创建App-2

之后我们回到创建App,选择好自己刚创建的 BundleID ,填写SKU, SKU是你App的专用ID,我在这里随意填写,直接复制了App名。点击创建,我们的测试App则创建成功。

二.添加内购

App创建好之后,我们打开创建的App,在左上角选择功能,会看到左侧的App 内购买项目。我们点击右下角的加号,为App添加内购项目。

之后我们会看到类型的选项,如下图

官方的注释写的很清楚了,只在这里简单的说下前两种

消耗型项目 就像你玩游戏需要买金币,买钻石等,只要花钱就可以无限次的购买
非消耗型项目 就像你在App Store购买App,买了一次之后就不用再买第二次,你拥有永久使用权。

在这里为了方便测试,我们选择第一种 消耗型项目 。来到内购项目填写页面,如下图。

这里有几个选项,需要填写商品名称,产品ID以及价格等级,简单说明一下

1.商品名称根据你的消费道具的实际意义来说明,比如“100颗宝石”,“100金币”等。
2.产品ID是比较重要的,由项目自定义,只要唯一即可,因为测试,我在这里随便填写的123,在实际应用中,一定要认真填写。
3.价格等级的话“查看价格表”中有对应的说明,可以对照着表中每个国家的货币价格与等级来选择

接下来是语言选择,和上传快照如下图

点击添加语言,填写名称和描述,这里我们依然选择简体中文,如下

审核备注,根据实际情况填写,可以不填。而下面的屏幕快照,则是商品图片,以像素为单位,最低尺寸为321,390,尺寸需求如下图,上传即可。

到这里为止, 我们的内购项目则添加完成。接下来则是测试阶段了。

三.申请沙盒测试账号(用来测试购买项目)

这个账号,是利用苹果的沙盒测试环境来模拟AppStore的购买流程,你肯定不会想要用真实RMB去购买测试吧?

首先我们回到iTunes Connect(https://itunesconnect.apple.com/WebObjects/iTunesConnect.woa/ra/ng/)中,在这里我们选择用户和职能。

然后在上面的第三个选项沙箱技术测试员中点击加号,添加测试员。

在信息填写页面只简单说两句。

所有信息都可以随意填写,不用管是否真实。
App Store地区选择,一定要选对,它对应的是你创建的App的地区, 你App是中国的话, 在这里我们依然选择中国。
此账号只能用来测试,不要在正式的appstore上使用

填写完毕,点击保存后,我们则生成一个测试账号,当然这个账号是可以随时删除和添加的。

四.核心代码

之后终于到了我们撸代码的时候了,点开你的Xcode创建你的项目!

首先我们需要在项目工程中加入“storekit.framework”,加入头文件#import
在.h文件中加入“SKPaymentTransactionObserver,SKProductsRequestDelegate”监听机制
代码很简单,直接在.m文件在中填写,添加了二次验证,防止越狱手机等内购。如下,

.m文件

//

//  ViewController.m

//  内购

//

//  Created by Ely on 15/12/15.

//  Copyright © 2015年 Ely. All rights reserved.

//

#import "ViewController.h"

#import

#import "SVProgressHUD.h"

@interface ViewController ()SKPaymentTransactionObserver,SKProductsRequestDelegate>

@property (nonatomic,strong) NSArray *profuctIdArr;

@property (nonatomic,copy) NSString *currentProId;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

[self createPay];

}

- (void)createPay

{

[[SKPaymentQueue defaultQueue] addTransactionObserver:self];

self.profuctIdArr = @[@"123"];

UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

button.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 100);

button.backgroundColor = [UIColor greenColor];

[button setTitle:@"6元" forState:UIControlStateNormal];

[button addTarget:self action:@selector(btnClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchDown];

button.tag = 100;

[self.view addSubview:button];

}

- (void)btnClick:(UIButton *)button

{

NSString *product = self.profuctIdArr[button.tag-100];

_currentProId = product;

if([SKPaymentQueue canMakePayments]){

[self requestProductData:product];

}else{

NSLog(@"不允许程序内付费");

}

}

//请求商品

- (void)requestProductData:(NSString *)type{

NSLog(@"-------------请求对应的产品信息----------------");

[SVProgressHUD showWithStatus:nil maskType:SVProgressHUDMaskTypeBlack];

NSArray *product = [[NSArray alloc] initWithObjects:type,nil];

NSSet *nsset = [NSSet setWithArray:product];

SKProductsRequest *request = [[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers:nsset];

request.delegate = self;

[request start];

}

//收到产品返回信息

- (void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response{

NSLog(@"--------------收到产品反馈消息---------------------");

NSArray *product = response.products;

if([product count] == 0){

[SVProgressHUD dismiss];

NSLog(@"--------------没有商品------------------");

return;

}

NSLog(@"productID:%@", response.invalidProductIdentifiers);

NSLog(@"产品付费数量:%lu",(unsigned long)[product count]);

SKProduct *p = nil;

for (SKProduct *pro in product) {

NSLog(@"%@", [pro description]);

NSLog(@"%@", [pro localizedTitle]);

NSLog(@"%@", [pro localizedDescription]);

NSLog(@"%@", [pro price]);

NSLog(@"%@", [pro productIdentifier]);

if([pro.productIdentifier isEqualToString:_currentProId]){

p = pro;

}

}

SKPayment *payment = [SKPayment paymentWithProduct:p];

NSLog(@"发送购买请求");

[[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment];

}

//请求失败

- (void)request:(SKRequest *)request didFailWithError:(NSError *)error{

[SVProgressHUD showErrorWithStatus:@"支付失败"];

NSLog(@"------------------错误-----------------:%@", error);

}

- (void)requestDidFinish:(SKRequest *)request{

[SVProgressHUD dismiss];

NSLog(@"------------反馈信息结束-----------------");

}

//沙盒测试环境验证

#define SANDBOX @"https://sandbox.itunes.apple.com/verifyReceipt"

//正式环境验证

#define AppStore @"https://buy.itunes.apple.com/verifyReceipt"

/**

*  验证购买,避免越狱软件模拟苹果请求达到非法购买问题

*

*/

-(void)verifyPurchaseWithPaymentTransaction{

//从沙盒中获取交易凭证并且拼接成请求体数据

NSURL *receiptUrl=[[NSBundle mainBundle] appStoreReceiptURL];

NSData *receiptData=[NSData dataWithContentsOfURL:receiptUrl];

NSString *receiptString=[receiptData base64EncodedStringWithOptions:NSDataBase64EncodingEndLineWithLineFeed];//转化为base64字符串

NSString *bodyString = [NSString stringWithFormat:@"{\"receipt-data\" : \"%@\"}", receiptString];//拼接请求数据

NSData *bodyData = [bodyString dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

//创建请求到苹果官方进行购买验证

NSURL *url=[NSURL URLWithString:SANDBOX];

NSMutableURLRequest *requestM=[NSMutableURLRequest requestWithURL:url];

requestM.HTTPBody=bodyData;

requestM.HTTPMethod=@"POST";

//创建连接并发送同步请求

NSError *error=nil;

NSData *responseData=[NSURLConnection sendSynchronousRequest:requestM returningResponse:nil error:&error];

if (error) {

NSLog(@"验证购买过程中发生错误,错误信息:%@",error.localizedDescription);

return;

}

NSDictionary *dic=[NSJSONSerialization JSONObjectWithData:responseData options:NSJSONReadingAllowFragments error:nil];

NSLog(@"%@",dic);

if([dic[@"status"] intValue]==0){

NSLog(@"购买成功!");

NSDictionary *dicReceipt= dic[@"receipt"];

NSDictionary *dicInApp=[dicReceipt[@"in_app"] firstObject];

NSString *productIdentifier= dicInApp[@"product_id"];//读取产品标识

//如果是消耗品则记录购买数量,非消耗品则记录是否购买过

NSUserDefaults *defaults=[NSUserDefaults standardUserDefaults];

if ([productIdentifier isEqualToString:@"123"]) {

int purchasedCount=[defaults integerForKey:productIdentifier];//已购买数量

[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setInteger:(purchasedCount+1) forKey:productIdentifier];

}else{

[defaults setBool:YES forKey:productIdentifier];

}

//在此处对购买记录进行存储,可以存储到开发商的服务器端

}else{

NSLog(@"购买失败,未通过验证!");

}

}

//监听购买结果

- (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray *)transaction{

for(SKPaymentTransaction *tran in transaction){

switch (tran.transactionState) {

case SKPaymentTransactionStatePurchased:{

NSLog(@"交易完成");

[self verifyPurchaseWithPaymentTransaction];

[[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:tran];

}

break;

case SKPaymentTransactionStatePurchasing:

NSLog(@"商品添加进列表");

break;

case SKPaymentTransactionStateRestored:{

NSLog(@"已经购买过商品");

[[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:tran];

}

break;

case SKPaymentTransactionStateFailed:{

NSLog(@"交易失败");

[[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:tran];

[SVProgressHUD showErrorWithStatus:@"购买失败"];

}

break;

default:

break;

}

}

}

//交易结束

- (void)completeTransaction:(SKPaymentTransaction *)transaction{

NSLog(@"交易结束");

[[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:transaction];

}

- (void)dealloc{

[[SKPaymentQueue defaultQueue] removeTransactionObserver:self];

}

- (void)didReceiveMemoryWarning {

[super didReceiveMemoryWarning];

// Dispose of any resources that can be recreated.

}

@end

在这里需要注意几点,

  • 代码中的self.profuctIdArr所填写的是你的购买项目的的ID,我这里是当时填写的ID 123。

  • 在监听购买结果后,一定要调用[[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:tran];来允许你从支付队列中移除交易。

  • 沙盒环境测试appStore内购流程的时候,请使用没越狱的设备。

  • 请务必使用真机来测试,一切以真机为准。

  • 项目的Bundle identifier需要与您申请AppID时填写的bundleID一致,不然会无法请求到商品信息。

  • 真机测试的时候,一定要退出原来的账号,才能用沙盒测试账号

  • 二次验证,请注意区分宏, 测试用沙盒验证

在这里附上截图:

点击购买按钮

选择使用现有Apple ID,填写测试账号

确认是否购买

购买成功

最后打印输出日志

到这里,我们的内购则全部完成了。

如还有不懂得请留言,或者 加群67784110联系我。

本文所写的Demo可在我的GITHUB下载(https://github.com/yimouleng/PayDemo)。

内购时遇到的问题和解决办法,我放在下一篇文章中

http://yimouleng.com/2015/12/17/ios-appstore-question/

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