一.为什么要懒加载?
答: iPhone设备内存有限,如果在程序在启动后就一次性加载将来会用到的所有资源,那么久可能会耗尽iOS设备的内存。这些资源例如大量的数据,图片,音频,过多的控件等。
二.懒加载思想是什么?
答: 简单的将就是拖到最后一刻,万不得已了,才加载,才开始占用资源。所谓懒加载,写的就是其getter方法。在开发中,当程序中需要利用的资源时,在程序启动的时候不加载,只有在运行当需要这些资源的时候再去加载这些资源。
三: 懒加载的好处
答: 1.不必将创建对象的代码全部写在viewDidLoad方法中,代码的可读性更强。
        2.每个属性的getter方法中分别负责各自的实例化处理,代码彼此间的独立性更强。
        3.只有当真正需要资源的时候,再去加载,节省了内存资源。
四:步骤:
        1.在 @interface 里声明需要属性。比如我需要两个控件label和textfield
      @interface ViewController ()
      @property (nonatomic,strong) UILabel * titleLabel;
      @property (nonatomic,strong) UITextField *textField;
      @end
        2.重写声明属性的getter方法(切记不要自己手动写,Xcode会自动提示出来,写出就费了)
           #pragma mark 重写titleLabel的getter方法
      - (UILabel *)titleLabel
      {
          if (!_titleLabel) 
          {
             self.titleLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 20, 100, 40)];
             self.titleLabel.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
             self.titleLabel.textColor = [UIColor blackColor];
             self.titleLabel.text = @"呵呵";
             [self.titleLabel sizeToFit];
          }
        return _titleLabel;
      }
     3.调用重写的方法  self.方法名
     //在viewDidLoad里面调用initUI方法。
      - (void)initUI
     {
          //只是加载到预想加载的view上。不在初始化方法里为其alloc/init。只是一个指针,不会占内存。
          [self.view addSubview:self.titleLabel];
          [self.view addSubview:self.textField];
      }
五.注意的问题:
   1.指针循环引用问题
    if (!_titleLabel)不可以写成 if (!self.titleLabel),不然就会形成循环引用指针。
  return _titleLabel;不可以写成 return self.titleLabel;不然会形成循环引用。
六.上代码
#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@property (nonatomic,strong) UILabel * titleLabel;
@property (nonatomic,strong) UITextField *textField; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; [self initUI];
} - (void)initUI
{
//只是加载到预想加载的view上。不在初始化方法里为其alloc/init。只是一个指针,不会占内存。 [self.view addSubview:self.titleLabel]; [self.view addSubview:self.textField];
} #pragma mark 重写titleLabel的getter方法
- (UILabel *)titleLabel
{ if (!_titleLabel) { self.titleLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 20, 100, 40)];
self.titleLabel.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
self.titleLabel.text = @"你瞅啥";
self.titleLabel.textColor = [UIColor blackColor];
[self.titleLabel sizeToFit];
} return _titleLabel;
}
#pragma mark 重写的textField的getter方法
- (UITextField *)textField
{
if (!_textField) {
self.textField = [[UITextField alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 100, 100, 40)];
self.textField.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;
self.textField.clearButtonMode = UITextFieldViewModeWhileEditing;
self.textField.placeholder = @"瞅你咋滴";
}
return _textField;
}
@end

iOS设计模式之懒加载的更多相关文章

  1. 使用objc runtime实现iOS绿色的懒加载

    使用objc runtime实现懒加载 地址:AutoPropertyCocoa 本文所指懒加载形式如下 - (id)lazyloadProperty{ if(_lazyloadProperty == ...

  2. iOS开发中懒加载的使用和限制

    1.在开发过程中很多时候,很多控件和对象需要alloc为了,提高开发效率使得懒加载得以产生. 2.下边用代码解释: - (NSMutableArray *)newsArr{ if (!_newsArr ...

  3. iOS学习之懒加载

    懒加载——也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小).所谓懒加载,其实是重写getter方法. 注意:如果是懒加载的话则一定要注意先判断是否已经有了,如果没有那么再去进行实例化 使用懒 ...

  4. ios 懒加载详解

    iOS开发之懒加载 在iOS开发中几乎经常用到懒加载技术,比如我们存放网络数据的数组,控制器的view,控件的自定义,复杂的运算逻辑等等情况下都会用到懒加载技术,那么什么是懒加载呢?? 他又有什么样的 ...

  5. iOS之weak和strong、懒加载及循环引用

    一.weak和strong 1.理解 刚开始学UI的时候,对于weak和strong的描述看得最多的就是“由ARC引入,weak相当于OC中的assign,但是weak用于修饰对象,但是他们都不会造成 ...

  6. iOS开发UI篇—懒加载

    iOS开发UI篇—懒加载 1.懒加载基本 懒加载——也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小).所谓懒加载,写的是其get方法. 注意:如果是懒加载的话则一定要注意先判断是否已经有了, ...

  7. iOS开发UI中懒加载的使用方法

    1.懒加载基本 懒加载——也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小).所谓懒加载,写的是其getter方法.说的通俗一点,就是在开发中,当程序中需要利用的资源时.在程序启动的时候不加载 ...

  8. [IOS 开发] 懒加载 (延迟加载) 的基本方式,好处,代码示例

    懒加载的好处: 1> 不必将创建对象的代码全部写在viewDidLoad方法中,代码的可读性更强 2> 每个属性的getter方法中分别负责各自的实例化处理,代码彼此之间的独立性强,松耦合 ...

  9. iOS 开发——实用技术Swift篇&Swift 懒加载(lazy)

    Swift 懒加载(lazy) 在程序设计中,我们经常会使用 * 懒加载 * ,顾名思义,就是用到的时候再开辟空间,比如iOS开发中的最常用控件UITableView,实现数据源方法的时候,通常我们都 ...

随机推荐

  1. Python之作用域

    作用域测试例子: >>> a = 10 >>> def test(): ... a = 20 ... print a ... >>> a 10 & ...

  2. 【S2-052】漏洞复现(CVE-2017-9805)

    一.漏洞描述 Struts2 的REST插件,如果带有XStream组件,那么在进行反序列化XML请求时,存在未对数据内容进行有效验证的安全隐患,可能发生远程命令执行. 二.受影响版本 Struts2 ...

  3. TensorFlow简易学习[2]:实现线性回归

    上篇介绍了TensorFlow基本概念和基本操作,本文将利用TensorFlow举例实现线性回归模型过程. 线性回归算法 线性回归算法是机器学习中典型监督学习算法,不同于分类算法,线性回归的输出是整个 ...

  4. jqGrid数据表格

    方式一: <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="utf-8" /><title& ...

  5. js中变量的作用域、变量提升、链式作用域结构

    一:作用域 在ES6之前,javascript没有块级作用域(一对{}即为一个块级作用域),只有全局作用域和函数作用域(局部),因此,对应的有全局变量和局部变量.在函数内部可以访问到全局变量,但在函数 ...

  6. webpack 3.X学习之基本配置

    创建配置文件webpack.config.js 在根目录在手动创建webpack.config.js,配置基本模板 module.exports ={ entry:{}, output:{}, mod ...

  7. Nginx简介与安装

    | 简介 Nginx是一个高性能的HTTP和反向代理服务器,可以作为负载均衡服务器,也是一个IMAP/POP3/SMTP服务器.它的特点是占有内存少,并发能力强.目前有很多大型公司都在使用Nginx, ...

  8. 【Centos】解决设置JAVA_HOME不断失效问题

    问题还原: 我们都知道,要修改centos的全局配置,可以在/etc/profile这个文件里面修改,比如,我需要修改JAVA_HOME变量 ,那么一般来说我们只要在其中修改,source 一下就行了 ...

  9. 条件注释判断IE版本

    在学习Bootstra的时候看到这么一句话, <!-- HTML5 shim and Respond.js for IE8 support of HTML5 elements and media ...

  10. [全排列]--A Number Puzzle

    标签: ACM Lele 最近上课的时候都很无聊,所以他发明了一个数字游戏来打发时间. 这个游戏是这样的,首先,他拿出几张纸片,分别写上0到9之间的任意数字(可重复写某个数字),然后,他叫同学随便写两 ...