介绍下websocket:

webSocket协议本质上是一个基于tcp的协议;

建立一个websocket连接,大体的过程:

1.客户端浏览器首先向服务器发起一个http请求,这个请求和平常的请求有什么不同呢?

多了一点附加头信息:"upgrade:web Socket” 表明我这申请的是一个websocket的http请求;

2.服务器收到请求后,解析这些附加的头信息,然后产生应答信息返回给客户端,这样,连接就建立了;

3.双方就可以通过这个连接通道自由的信息传递,这个连接会一直存在,直到一方自动关闭连接;

客户端到服务端:

GET /demo HTTP/1.1

Host: example.com

Connection: Upgrade

Sec-WebSocket-Key2: 12998 5 Y3 1 .P00

Upgrade: WebSocket

Sec-WebSocket-Key1: 4@1 46546xW%0l 1 5

Origin: http://example.com

[8-byte security key]

服务端到客户端:

HTTP/1.1 101 WebSocket Protocol Handshake

Upgrade: WebSocket

Connection: Upgrade

WebSocket-Origin: http://example.com

WebSocket-Location: ws://example.com/demo

[16-byte hash response]

从客户端到服务端请求的信息里面包含:‘Sec-webSocket-key1","Sec-WebSocket-key2"和“[8-byte security key]”这样的信息;这是客户端浏览器需要向服务端提供的握手信息,服务端解析这些头信息,并且在握手的过程中依据这些信息生成一个16位的安全密钥并返回给客户端,以表明服务器端获取了客户端的请求;

大致步骤:

1.	逐个字符读取 Sec-WebSocket-Key1 头信息中的值,将数值型字符连接到一起放到一个临时字符串里,同时统计所有空格的数量;
2. 将在第 1 步里生成的数字字符串转换成一个整型数字,然后除以第 1 步里统计出来的空格数量,将得到的浮点数转换成整数型;
3. 将第 2 步里生成的整型值转换为符合网络传输的网络字节数组;
4. 对 Sec-WebSocket-Key2 头信息同样进行第 1 到第 3 步的操作,得到另外一个网络字节数组;
5. 将 [8-byte security key] 和在第 3,第 4 步里生成的网络字节数组合并成一个 16 字节的数组;
6. 对第 5 步生成的字节数组使用 MD5 算法生成一个哈希值,这个哈希值就作为安全密钥返回给客户端,以表明服务器端获取了客户端的请求,同意创建 WebSocket 连接
 var  wsServer = 'ws://localhost:8888/Demo';  //连接地址
var websocket = new WebSocket(wsServer); //建立连接
websocket.onopen = function (evt) { onOpen(evt) }; //4个事件
websocket.onclose = function (evt) { onClose(evt) };
websocket.onmessage = function (evt) { onMessage(evt) };
websocket.onerror = function (evt) { onError(evt) };
function onOpen(evt) {
console.log("Connected to WebSocket server.");
}
function onClose(evt) {
console.log("Disconnected");
}
function onMessage(evt) {
console.log('Retrieved data from server: ' + evt.data);
}
function onError(evt) {
console.log('Error occured: ' + evt.data);
}

浏览器的支持情况:

浏览器	支持情况
Chrome Supported in version 4+
Firefox Supported in version 4+
Internet Explorer Supported in version 10+
Opera Supported in version 10+
Safari Supported in version 5+

正文来了:基于websocket制作的简单聊天系统;

client.html:

 <style>
.kuang {
width: 600px;
min-height: 50px;
max-height: 296px;
border: 1px solid;
float: left;
display: block;
position: relative;
overflow-y: scroll;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="container">
<div class="row">
<div class="jumbotron bg-dark">
<h1 class="jumbotron-heading">WebSocket chat,欢迎使用:</h1>
</div>
<div class="input-group text-left">
<label>输入用户名:</label>
<input type="text" id="name" />
<button id="conn">连接</button>
<button id="close">断开</button>
</div>
<div class="input-group text-muted">
<div class="kuang" id="mess"></div>
</div>
<hr class="featurette-divider">
<div class="input-group text-left">
<input type="text" class="value" id="value1" />
<button id="send">发送</button>
</div>
</div>
</div>

简单的界面,大致效果就是这样的:

然后实现逻辑代码:

 var ws = new WebSocket('ws://127.0.0.1:8082');
ws.onopen = function (e) {
console.log("连接服务器成功");
}
ws.onmessage = function (e) {
value1.removeAttribute("readOnly");
var time = new Date();
mess.innerHTML += time.toUTCString() + ":" + e.data + "<br>";
document.getElementById("send").onclick = function (e) {
ws.send(input.value + "说:" + value1.value);
value1.value = " ";
}
document.onkeydown = function (e) {
e = e || window.event;
if (e.keyCode == 13) {
document.getElementById("send").onclick();
return false;
}
}
}
ws.onclose = function (e) {
console.log("服务器关闭");
}
ws.onerror = function () {
console.log("连接出错");
}

连接地址:ws://127.0.0.1:8082  那是哪里来的呢?  (注意http请求则是写成http://xxx,https请求则是https://xxx;ws当然是ws://xxx);

wbsocket只是客服端,地址当然是从我们的服务端给的呀;

服务端的搭建采用了一个这样的库:

nodejs-websocket
 
1.npm isntall -g nodejs-websocket
2.在js页面引入它

var ws = require("nodejs-websocket");
3.创建一个服务

var server = ws.createServer(function (conn) {
conn.on('text', function (str) {
}) conn.on("close", function (code, reason) {
console.log("关闭连接");
})
conn.on("error", function (code, reason) {
console.log("异常关闭");
});
}).listen(8082);
console.log("websocket连接完毕")

好了,websocket连接算是建立啦!

下面展示下具体代码:

client.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"> <head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="bootstrap-3.3.7-dist/css/bootstrap.min.css" />
<script src="jquery.min.js"></script>
<script src="bootstrap-3.3.7-dist/js/bootstrap.min.js"></script>
<style>
.kuang {
width: 600px;
min-height: 50px;
max-height: 296px;
border: 1px solid;
float: left;
display: block;
position: relative;
overflow-y: scroll;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="container">
<div class="row">
<div class="jumbotron bg-dark">
<h1 class="jumbotron-heading">WebSocket chat,欢迎使用:</h1>
</div>
<div class="input-group text-left">
<label>输入用户名:</label>
<input type="text" id="name" />
<button id="conn">连接</button>
<button id="close">断开</button>
</div>
<div class="input-group text-muted">
<div class="kuang" id="mess"></div>
</div>
<hr class="featurette-divider">
<div class="input-group text-left">
<input type="text" class="value" id="value1" />
<button id="send">发送</button>
</div>
</div>
</div>
<script>
var input = document.getElementById("name");
var conn = document.getElementById("conn");
var close = document.getElementById("close");
var mess = document.getElementById("mess");
var value1 = document.getElementById("value1");
var pattern = /^[\u4e00-\u9fa5]{2,10}$/;
close.disabled = true;
if (window.WebSocket) {
conn.onclick = function () {
if (!pattern.test(input.value)) {
alert("名称不能为空且必须为中文");
return;
}
var ws = new WebSocket('ws://127.0.0.1:8082');
conn.disabled = true;
close.disabled = false;
ws.onopen = function (e) {
console.log("连接服务器成功");
ws.send(input.value);
input.setAttribute("readOnly", 'true');
value1.setAttribute("readOnly", 'true');
}
ws.onmessage = function (e) {
value1.removeAttribute("readOnly");
var time = new Date();
mess.innerHTML += time.toUTCString() + ":" + e.data + "<br>";
document.getElementById("send").onclick = function (e) {
ws.send(input.value + "说:" + value1.value);
value1.value = " ";
}
document.onkeydown = function (e) {
e = e || window.event;
if (e.keyCode == 13) {
document.getElementById("send").onclick();
return false;
}
}
}
ws.onclose = function (e) {
console.log("服务器关闭");
}
ws.onerror = function () {
console.log("连接出错");
} close.onclick = function () {
ws.onclose();
ws.send(input.value + 'close' + "了连接");
input.removeAttribute("readOnly");
conn.disabled = false;
close.disabled = true;
}
}
}
</script>
</body> </html>

server.js

var ws = require("nodejs-websocket");
console.log("开始建立连接...");
var str1 = null, str2 = null, clientReady = false, serverReady = false;
var a = [];
var server = ws.createServer(function (conn) {
conn.on('text', function (str) {
a.push(str);
if (!clientReady) {
if (a[0] === str) {
str1 = conn;
clientReady = true;
str1.sendText("欢迎你" + str); }
} else if (!serverReady) {
if (str.indexOf('close') >= 0) {
a.splice(2,1);
clientReady = false;
str1=null;
return;
}
if (a[1] === str) {
str2 = conn;
serverReady = true;
str2.sendText("欢迎你" + str);
str1.sendText(str + "在线啦,你们可以聊天啦");
return;
}
} else if (clientReady && serverReady) {
str2.sendText(str);
str1.sendText(str);
if (str.indexOf('close') >= 0) {
a.splice(2, a.length);
var len = a.length;
for (var i = 0; i < len; i++) {
// 定位该元素位置
if (str.indexOf(a[i])>=0) {
a.splice(i,1);
if(i==0){
str1=str2;
}
serverReady = false;
str2=null;
return;
} }
}
} }) conn.on("close", function (code, reason) {
console.log("关闭连接");
clientReady = false;
serverReady = false;
})
conn.on("error", function (code, reason) {
console.log("异常关闭");
});
}).listen(8082);
console.log("websocket连接完毕")

实现双人聊天,client.html开启两个窗口就行!

详细代码在github上:

 https://github.com/sulishibaobei/websocket-

nodejs+websocket实时聊天系统的更多相关文章

  1. WebSocket实现实时聊天系统

    WebSocket实现实时聊天系统 等闲变却故人心,却道故人心易变. 简介:前几天看了WebSocket,今天体验下它的实时聊天. 一.项目介绍 WebSocket 实时聊天系统自己一个一码的搞出来还 ...

  2. 把酒言欢话聊天,基于Vue3.0+Tornado6.1+Redis发布订阅(pubsub)模式打造异步非阻塞(aioredis)实时(websocket)通信聊天系统

    原文转载自「刘悦的技术博客」https://v3u.cn/a_id_202 "表达欲"是人类成长史上的强大"源动力",恩格斯早就直截了当地指出,处在蒙昧时代即低 ...

  3. 使用Nodejs实现实时推送MySQL数据库最新信息到客户端

    下面我们要做的就是把MySQL这边一张表数据的更新实时的推送到客户端,比如MySQL这边表的数据abc变成123了,那使用程序就会把最新的123推送到每一个连接到服务器的客户端.如果服务器的连接的客户 ...

  4. WebSocket实时异步通信

    WebSocket实时异步通信 [一]WebSocket简介 WebSocket是HTML5推出一个协议规范,用来B/S模式中服务器端和客户端之间进行实时异步通信. 众所周知,传统的HTTP协议中,服 ...

  5. Uniapp使用GoEasy实现websocket实时通讯

    Uniapp作为近来最火的移动端开发技术,一套代码,可以打包成Android/iOS app和各种平台的小程序,可谓是没有最方便只有更方便. GoEasy上架DCloud Uniapp插件市场已经有一 ...

  6. 微信小程序使用GoEasy实现websocket实时通讯

    不需要下载安装,便可以在微信好友.微信群之间快速的转发,用户只需要扫码或者在微信里点击,就可以立即运行,有着近似APP的用户体验,使得微信小程序成为全民热爱的好东西~ 同时因为微信小程序使用的是Jav ...

  7. 使用Node.js+Socket.IO搭建WebSocket实时应用

    Web领域的实时推送技术,也被称作Realtime技术.这种技术要达到的目的是让用户不需要刷新浏览器就可以获得实时更新.它有着广泛的应用场景,比如在线聊天室.在线客服系统.评论系统.WebIM等. W ...

  8. python tornado websocket 实时日志展示

    一.主题:实时展示服务器端动态生成的日志文件 二.流程: 1. 客户端浏览器与服务器建立websocket 链接,服务器挂起保存链接实例,等待新内容触发返回动作 2. 日志服务器脚本循环去发现新内容, ...

  9. Nodejs websocket入门

    websocket 2011年技术文档 http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/1112_huangxa_websocket/index.html 浏览器端接 ...

随机推荐

  1. windows安装ipython的困难重重

    本机环境 系统: windows 10 64位 python版本:3.2.1 安装过程 安装ipython可以使用python的pip工具 pip install ipython 在使用pip前,我准 ...

  2. jQuery 实现无限任意添加下拉菜单

    新学jQuery还有很多没学,今天做了个下拉菜单,按照自己的思想结合学的基础效果实现一款可以任意添加层数的下拉菜单,如果有什么建议,欢迎指教啦啦啦 我喜欢备注细一些,这样给自己也是一种理解和方便回顾哈 ...

  3. linux ext4无法使用超过16T磁盘的解决办法

    大磁盘使用问题 问题:当所要挂载的设备大于16T的时候,可以用parted正常分区,但是分区完成之后,无法格式化, 报错:Size of device /dev/sdb1 too big to be ...

  4. Java学习笔记9---类静态成员变量的存储位置及JVM的内存划分

    笔记8提到了类静态成员变量的访问方式,但静态成员变量存储在哪里呢?在网上查阅不少资料,发现好多内容都是过时的了,其中主流观点是静态成员变量存放在方法区.JDK8之前,静态成员变量确实存放在方法区:但J ...

  5. PyQt4 的事件与信号 -- 重写事件处理方法

    # PyQt中的事件处理主要依赖重写事件处理函数来实现 import sys from PyQt4 import QtCore, QtGui class MainWindow(QtGui.QWidge ...

  6. Android 中log 找到关键log

    SYS_ANDROID_EVENT_LOG1. aee_exp文件夹中有 db.fatal.00.SWT. 2. 准备工作: gat打开db.fatal.00.SWT.dbg文件,即会生成.DEC文件 ...

  7. Linux 常见目录与区别

    .   代表此层目录 ..   代表上一层目录 -   代表前一个工作目录 ~   代表『目前用户身份』所在的家目录

  8. Mvc项目部署IIS报错:没有为请求的URL配置默认文档,并且没有在服务器设置目录浏览

    问题原因: 1.iis是在安装完.net framework 之后才安装的,需要进行iis注册,开始--运行--cmd,打开命令行提示符,输入命令如下 C:\Windows\Microsoft.NET ...

  9. vue的组件小操作

    项目技术: webpack + vue + element + axois (vue-resource) + less-loader+ ... vue的操作的方法案例: 1.数组数据还未获取到,做出预 ...

  10. tty各种设备的情况

    通常使用tty来简称各种类型的终端设备. (1)串口端口终端(/dev/ttySn) 串行端口终端(Serial Port Terminal)是使用计算机串行端口连接的终端设备.计算机把每个串行端口都 ...