一、Set接口

Set 接口与 List 接口相比没有那么多操作方法,比如:

1、List 接口能直接设置或获取某个元素的值,而Set接口不能。

2、List 接口能直接在指定位置删除、增加元素,而Set接口不能。

3、List 接口有 listIterator 方法,可以获得 ListIterator 对象,而 Set 接口不能。Set 只能通过 iterator 迭代的方式获取元素。

对比一下Set接口和Collection接口就知道,其实Set接口仅仅对Collection所有方法进行继承而已,而自己没有扩展任何方法,Set接口与Collection接口一样,都是15个方法。

Set不允许包含相同的元素,如果试图把两个相同元素加入同一个集合中,add方法返回false。这里说的相同元素指的是用 equals() 方法比价后返回 true,当然了如果用 == 也返回true,那肯定也是相同的。

二、HashSet实现类

HashSet 实现类与 Set 接口在方法上的唯一区别就是 HashSet 多了一个clone()方法。

hashSet 有以下特点:

· 不能保证元素的排列顺序,顺序有可能发生变化

· 不是同步的

· 集合元素可以是 null,但只能放入一个 null

一般操作 HashSet 还是调用 Collection 的 add / remove 等方法进行操作

package com.chanshuyi.collection.set;

import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set; public class HashSetTest { public static void main(String[] args) {
//增加
Set<String> hashSet = new HashSet<String>();
hashSet.add("1");
hashSet.add("2");
hashSet.add("3");
hashSet.add("4");
hashSet.add("5"); //删除
hashSet.remove("1"); //查询 无法获取某个元素
System.out.println("是否包含1元素:" + hashSet.contains("2")); //迭代
Iterator<String> it = hashSet.iterator();
while(it.hasNext()){
System.out.print(it.next() + " ");
}
}
}

当向 HashSet 结合中存入一个元素时,HashSet 会调用该对象的 hashCode() 方法来得到该对象的hashCode值,然后根据 hashCode值来决定该对象在 HashSet 中存储位置。根据这种方式可以看出,HashSet 的数据存取其实是通过哈希算法实现的,因为通过哈希算法可以极大的提高数据的读取速度。通过阅读 JDK 源码,我们知道 HashSet 是通过 HashMap 实现的,只不过是HashSet 的 value 上的值都是 null 而已。

简单的说,HashSet 集合判断两个元素相等的标准是两个对象通过 equals() 方法比较相等,并且两个对象的hashCode() 方法返回值相等。

注意,如果要把一个对象放入 HashSet 中,重写该对象对应类的 equals() 方法,也应该重写其 hashCode() 方法。其规则是如果两个对 象通过equals方法比较返回true时,其hashCode也应该相同。另外,对象中用作equals比较标准的属性,都应该用来计算hashCode的值。

三、LinkedHashSet实现类

LinkedHashSet类继承了HashSet类,实现了Set接口。其操作方法也是跟HashSet一样,全部来自于Set接口,一共有15个方法。

LinkedHashSet 集合同样是根据元素的 hashCode 值来决定元素的存储位置,但是它同时使用链表维护元素的次序。

这样使得元素看起来像是以插入顺序保存的,也就是说,当遍历该集合时候,LinkedHashSet将会以元素的添加顺序访问集合的元素。

LinkedHashSet 在迭代访问 Set 中的全部元素时,性能比 HashSet 好,但是插入时性能稍微逊色于HashSet(因为 HashSet 直接采用哈希算法,而 LinkedHashSet 还需要维护链表结构)。

package com.chanshuyi.collection.set;

import java.util.LinkedHashSet;

public class LinkedHashSetTest {

    public static void main(String[] args) {
//增加
LinkedHashSet<String> linkedSet = new LinkedHashSet<String>();
linkedSet.add("1");
linkedSet.add("2");
linkedSet.add("3");
linkedSet.add("4"); //删除
linkedSet.remove("2"); //查询 无法获取某个确定元素,没有get()方法
System.out.println("是否包含元素4:" + linkedSet.contains("4")); for(String num : linkedSet){
System.out.print(num + " ");
}
}
}

四、TreeSet实现类

TreeSet 是 SortedSet 接口的唯一实现类,TreeSet 可以确保集合元素处于排序状态,这也是 TreeSet最大的特征之一。

TreeSet支持两种排序方式,自然排序和定制排序,其中自然排序为默认的排序方式。向TreeSet中加入的应该是同一个类的对象。插入 TreeSet 中的对象使用一个外部比较器或者对象实现排序接口。

1、JavaBean中实现Comparable接口的compareTo()方法

自然排序使用要排序元素的 CompareTo(Object obj)方法来比较元素之间大小关系,然后将元素按照升序排列。

Java提供了一个 Comparable 接口,该接口里定义了一个 compareTo(Object obj) 方法,该方法返回一个整数值,实现了该接口的对象就可以比较大小。

obj1.compareTo(obj2) 方法如果返回 0,则说明被比较的两个对象相等,如果返回一个正数,则表明obj1大于obj2,如果是 负数,则表明obj1小于obj2。

如果我们将两个对象的equals方法总是返回true,则这两个对象的 compareTo 方法返回应该返回0

package com.chanshuyi.collection.set;

import java.util.TreeSet;

/**
* 构造JavaBean并实现Comparable接口的compareTo方法
* @author Administrator
*/
public class TreeSetTest2 { public static void main(String[] args) {
TreeSet<Student> treeSet = new TreeSet<Student>();
treeSet.add(new Student("Tpple", 12));
treeSet.add(new Student("Tpple", 10)); for(Student s : treeSet){
System.out.println(s);
}
}
} class Student implements Comparable<Student>{
private String name; private int age; public Student(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
} public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public int getAge() {
return age;
} public void setAge(int age) {
this.age = age;
} @Override
public int compareTo(Student s) {
if(this.age > s.getAge()){
return 1; //按照自然排序
}else if(this.age == s.getAge()){
return 0;
}else{
return -1;
}
} public String toString(){
return "[" + this.name + "," + this.age + "]";
}
}

2、构建自定义比较器(实现Comparator接口)

自然排序是根据集合元素的大小,以升序排列,如果要定制排序,应该使用Comparator接口,实现 int compare(T o1,T o2)方法

package com.chanshuyi.collection.set;

import java.util.Comparator;
import java.util.TreeSet; public class TreeSetTest3 { public static void main(String[] args) {
TreeSet<Student> treeSet = new TreeSet<Student>(new MyComparator());
treeSet.add(new Student("Tpple", 12));
treeSet.add(new Student("Tpple", 10)); for(Student s : treeSet){
System.out.println(s);
}
}
} class MyComparator implements Comparator<Student>{ @Override
public int compare(Student o1, Student o2) {
if(o1.getAge() > o2.getAge()){
return 1;
}else if(o1.getAge() == o2.getAge()){
return 0;
}else{
return -1;
}
}
}

3.Java集合总结系列:Set接口及其实现的更多相关文章

  1. 转:深入Java集合学习系列:HashSet的实现原理

    0.参考文献 深入Java集合学习系列:HashSet的实现原理 1.HashSet概述: HashSet实现Set接口,由哈希表(实际上是一个HashMap实例)支持.它不保证set 的迭代顺序:特 ...

  2. Java集合框架之Collection接口

    Java是一门面向对象的语言,那么我们写程序的时候最经常操作的便是对象了,为此,Java提供了一些专门用来处理对象的类库,这些类库的集合我们称之为集合框架.Java集合工具包位于Java.util包下 ...

  3. java 集合框架(二)Iterable接口

    Iterable接口是java 集合框架的顶级接口,实现此接口使集合对象可以通过迭代器遍历自身元素,我们可以看下它的成员方法 修饰符和返回值 方法名 描述 Iterator<T> iter ...

  4. Java集合框架之四大接口、常用实现类

    Java集合框架 <Java集合框架的四大接口> Collection:存储无序的.不唯一的数据:其下有List和Set两大接口. List:存储有序的.不唯一的数据: Set:存储无序的 ...

  5. Java集合框架之Map接口浅析

    Java集合框架之Map接口浅析 一.Map接口综述: 1.1java.util.Map<k, v>简介 位于java.util包下的Map接口,是Java集合框架的重要成员,它是和Col ...

  6. Java集合框架之Set接口浅析

    Java集合框架之Set接口浅析 一.java.util.Set接口综述: 这里只对Set接口做一简单综述,其具体实现类的分析,朋友们可关注我后续的博文 1.1Set接口简介 java.util.se ...

  7. Java集合框架之List接口浅析

    Java集合框架之List接口浅析 一.List综述: 毫无疑问List接口位于java.util包下,继承自 Collection接口 存储元素的特点: 有序可重复(有序:即存进去是什么顺序,取出来 ...

  8. Java集合总结系列2:Collection接口

    Collection 接口是 Java 集合类的一个根接口,Java 在 Collection 接口中定义了许多通用的数据操作类方法以及判断类方法. 通过查看 API 文档或源码的方式,我们可以了解到 ...

  9. Java集合框架中Map接口的使用

    在我们常用的Java集合框架接口中,除了前面说过的Collection接口以及他的根接口List接口和Set接口的使用,Map接口也是一个经常使用的接口,和Collection接口不同,Map接口并不 ...

随机推荐

  1. 使用hubuild,mui开发微信app—首页(一)

    写在前面 本系列文章我将介绍一下从零开始利用hubuild,mui实现微信app的开发,该系列是个人学习记录,所以在每篇文章中,都是从怎么去实现开始讲解,然后再把实例中涉及知识点做一个概述. 创建一个 ...

  2. Unity 碰撞器和触发器的理解

    要产生碰撞必须为游戏对象添加刚体(Rigidbody)和碰撞器,刚体可以让物体在物理影响下运动.碰撞体是物理组件的一类,它要与刚体一起添加到游戏对象上才能触发碰撞.如果两个刚体相互撞在一起,除非两个对 ...

  3. Java回调机制解读

    模块间调用 在一个应用系统中,无论使用何种语言开发,必然存在模块之间的调用,调用的方式分为几种: (1)同步调用 同步调用是最基本并且最简单的一种调用方式,类A的方法a()调用类B的方法b(),一直等 ...

  4. SaberRD之直流工作点分析

    直流工作点分析(DC Operating Point Analysis)用于确定电路的静态工作点. 静态工作点的概念来源于三极管的电流放大特性.三极管放大电路中,当交流输入信号为零时,电路处于直流工作 ...

  5. VS.NET2010水晶报表安装部署[VS2010]

    水晶报表VS2010版IDE安装标准版SAP Crystal Reports, version for Visual Studio 2010 - Standard: 下载地址: http://down ...

  6. Android中使用开源框架citypickerview实现省市区三级联动选择

    1.概述 记得之前做商城项目,需要在地址选择中实现省市区三级联动,方便用户快速的填写地址,当时使用的是一个叫做android-wheel 的开源控件,当时感觉非常好用,唯一麻烦的是需要自己整理并解析省 ...

  7. Python开发【第十八篇】Web框架之Django【基础篇】

    一.简介 Python下有许多款不同的 Web 框架,Django 是重量级选手中最有代表性的一位,许多成功的网站和APP都基于 Django. Django 是一个开放源代码的Web应用框架,由 P ...

  8. 1297: [SCOI2009]迷路

    1297: [SCOI2009]迷路 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 652  Solved: 442[Submit][Status] ...

  9. Oracle-函数大全

    ORACLE函数大全 1. 第一讲 单行函数和组函数详解 PL/SQL单行函数和组函数详解 函数是一种有零个或多个参数并且有一个返回值的程序.在SQL中Oracle内建了一系列函数,这些函数都可被称为 ...

  10. ReactJS React+Redux+Router+antDesign通用高效率开发模板,夜间模式为例

    工作比较忙,一直没有时间总结下最近学习的一些东西,为了方便前端开发,我使用React+Redux+Router+antDesign总结了一个通用的模板,这个技术栈在前端开发者中是非常常见的. 总的来说 ...