我的理解,Handler的好处之一就是配合子线程处理数据之后控制UI的显示。

如下是http://www.cnblogs.com/sydeveloper/p/3312865.html的完美解释:

  当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程(也就是UI线程),主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发。比如说,你要是点击一个Button,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。如果此时需要一个耗时的操作,例如联网读取数据或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中,界面会出现假死现象,如果5秒还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示“强制关闭”,这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,也就是说更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的,这个时候,Handler就出现了,不解决这个复杂的问题。由于Handler运行在主线程中,它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的Message对象,把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

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