Swift 路由机制设计
设计模式
APP设计模式多种多样,从最初的MVC到MVVM,再到MVP,VIPER等。越来越多的设计模式被开发出来并得以应用,但不论我们用到哪种设计模式,只需要记住高内聚、低耦合那边是好的设计模式。在这里笔者整理了一份demo以帮助大家更好的理解Swift版路由机制的设计
APP路由机制出现
笔者了解到最开始分享路由机制的文章是由蘑菇街团队提供链接,其利用url注册来进行界面推出和传值。随后某位大神吐槽其机制有问题链接。在这里笔者也开始思考过这个问题,并从他们的思路中得出了适合自己的路由机制设计。路由机制原理、优点等信息网上有太多的资料可供参考,笔者不在这里赘述。下面就为大家介绍笔者的路由机制设计方式
路由机制设计原理
笔者觉得路由机制的设计主要涉及到两点问题
- 推出界面(确定的目标控制器)
- 数据传输(正向传值和反向传值)
推出界面
界面推出笔者选择了最为简单直接的一种方式,直接通过类名确定需要推出的控制器界面。再由当前控制器选择进行何种方式的界面推出。在OC中可以直接通过类名转化为class并生成控制器,但在Swift中由于多了命名空间的原因需要由空间名+类名的方式来生成。具体代码如下:
//这里的BQRouterCommProtocol是为数据传输准备的协议,会在数据传输部分进行说明
static func loadVc<T: BaseVc>(vcName:String, spaceName: String? = nil) -> T where T:BQRouterCommProtocol {
var clsName = ""
if let space = spaceName{
clsName = space + "." + vcName
}else {
let spaceName = Bundle.main.infoDictionary!["CFBundleExecutable"] as? String
clsName = spaceName! + "." + vcName
}
let cls = NSClassFromString(clsName) as? BaseVc.Type
let vc = cls?.init()
if let valueVc = vc {
return valueVc as! T
}else {
//当无法生成对应的控制器时,返回一个默认的错误控制器用以说明
return ErrorVc() as! T
}
}
数据传输
当要推出的控制器视图有了之后,便要考虑数据传输问题,首先是正向传值,这种比较简单直接略过,我们需要主要思考的是反向传值方式,为了做到解耦,笔者最开始思考的方式是直接使用NotificationCenter。考虑到其使用时效率问题(其本质原理是通过KVO方式去进行操作),因此笔者模拟通知中心设计了一个路由通信管理器。
通信管理器设计思路
- 通信管理器注册进行通信的控制器
- 通信管理器传输数据到可接受的控制器
- 当控制器释放时,从通信管理器中反注册
先设计通信协议,目的是保证数据传输方式的统一和规范
protocol BQRouterCommProtocol:NSObjectProtocol {
var removeIndex: Int { get set } //用于反注册使用,初始数值小于0
func loadVcInfo(params:Any) //用于正向传值
func reciveRouterComm(name:Notification.Name, params:Any?) //用于反向传值
}
为了保证注册后控制器不被通信管理器强引用,中间使用代理类进行桥接,以便控制器可以正常析构,在反注册后就移除中间代理类
class BaseVcProxy: NSObject {
weak var vc:BQRouterCommProtocol?
var notifiArr:[Notification.Name] = []
init(vc: BQRouterCommProtocol) {
self.vc = vc
super.init()
}
}
最后进行通信管理
这里模仿通知中心的方式来进行通信管理
//注册(重复注册无效)
class public func addRouterComm(names:Notification.Name..., target: BQRouterCommProtocol)
//发送数据
class public func postRouterComm(name:Notification.Name, params:Any? = nil)
//反注册
class public func romveRouterComm(target: BQRouterCommProtocol)
通信管理器关键代码如下:
private func addComm(names:[Notification.Name], target: BQRouterCommProtocol) {
for weakVc in self.commObjcs {
if let vc = weakVc.vc {
if (vc as! UIViewController) == (target as! UIViewController){
return
}
}
}
let weakVc = BaseVcProxy(vc: target)
weakVc.notifiArr.append(contentsOf: names)
self.commObjcs.append(weakVc)
target.removeIndex = self.commObjcs.index(of: weakVc)!
}
private func postComm(name:Notification.Name, params:Any?) {
for weakVc in self.commObjcs {
if let vc = weakVc.vc {
if weakVc.notifiArr.contains(name) {
vc.reciveRouterComm(name: name, params: params)
}
}
}
}
private func removeComm(target: BQRouterCommProtocol) {
if target.removeIndex >= 0 {
self.commObjcs.remove(at: target.removeIndex)
}
}
到这里大家应该都看出笔者路由设计的概貌了,如还是不太清楚,建议对照demo进行梳理
后记
此路由机制的设计相对来说比较简单,却也是路由机制的主干部分。如果想要丰富细化,仍有很多细节可处理。这个就看大家项目的实际需求了。在笔者看来路由机制其实可以作为一种架构设计来说,具体到控制其中又可以分为各种设计模式了。希望这篇文章能让大家了解到Swift路由设计的方式。如有任何错误之处欢迎指正!
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