1.  不要通过public变量 从工程面板 直接 拖 GameObjct 的引用, 当这样的public变量很多 ,子物体很多,又没有做成预制体,,别人重新移植这段功能会很麻烦,,应该用GameObject.Find 等并且制作成预制体-------public 变量 从工程拖 引用  适合 资源类 ,比如material,texture

unity编程心得的更多相关文章

  1. 【Unity编程】四元数(Quaternion)与欧拉角

    版权声明:本文为博主原创文章,欢迎转载.请保留博主链接:http://blog.csdn.net/andrewfan 欧拉旋转.四元数.矩阵旋转之间的差异 除了欧拉旋转以外,还有两种表示旋转的方式:矩 ...

  2. 【Unity编程】Unity中关于四元数的API详解

    本文为博主原创文章,欢迎转载,请保留出处:http://blog.csdn.net/andrewfan Unity中关于四元数的API详解 Quaternion类 Quaternion(四元数)用于计 ...

  3. IME输入法编程心得

    原文:IME输入法编程心得 posted @ 2012-11-30 00:42 from [FreedomShe] 自然语言处理的输入法作业成品没有做出来,但不想再在蛋疼的Win32上面耗费时间了,整 ...

  4. Unity编程标准导引-3.4 Unity中的对象池

    本文为博主原创文章,欢迎转载.请保留博主链接http://blog.csdn.net/andrewfan Unity编程标准导引-3.4 Unity中的对象池 本节通过一个简单的射击子弹的示例来介绍T ...

  5. Unity编程标准导引-3.1 Component 组件脚本及其基本生命周期

    本文为博主原创文章,欢迎转载,请保留出处:http://blog.csdn.net/andrewfan 3.1组件 Component 组件是Unity中最核心的一个概念,它是一切编程的基础.没有组件 ...

  6. Unity编程标准导引-1.2官方资源介绍

    1.2.官方资源介绍 Unity官方提供了丰富的学习和参考资源,有以下类别: Unity手册以及API文档 Unity的官方教程 AssetStore 1.2.1 Unity手册以及API文档 前述文 ...

  7. Android编程心得-在任意类中获取当前屏幕宽高

    进行Android编程时,很多时候都需要获取当前屏幕的宽度与高度,但是当我们需要在别的类中调用屏幕宽高时,直接用原来的方法是不行的,下面我来介绍如何在任意类中调用宽度高度的两种方法. public v ...

  8. Unity编程标准导引-Unity中的基本概念-2.1界面概览

    Unity中的基本概念 本文我们介绍Unity中的基本概念,包括:场景.游戏对象.组件.预制件.资源等. 2.1.界面概览 打开Unity之后,我们大概可以看到以上画面,以上画面中即显示了我们最常用到 ...

  9. Unity编程标准导引-2.2Unity中的基本概念

    2.2Unity中的基本概念 上述介绍提到了几个概念:游戏对象.场景.资源.相机,这个小节我们来深入了解,同时进行一些实践性操作.不过首先,我们需要大概了解一下Unity的工程文件夹. 2.2.1工程 ...

随机推荐

  1. BZOJ - 3170: 松鼠聚会 (切比雪夫转曼哈顿距离)

    pro:  有N个小松鼠,它们的家用一个点x,y表示,两个点的距离定义为:点(x,y)和它周围的8个点即上下左右四个点和对角的四个点,距离为1.现在N个松鼠要走到一个松鼠家去,求走过的最短距离.0&l ...

  2. 基于tensorflow的逻辑分类

    #!/usr/local/bin/python3 ##ljj [2] ##logic classify model import tensorflow as tf import matplotlib. ...

  3. PHP面试题学习

    PHP 开发工程师笔试试卷 姓名 :__________ 第一部分为必答题,第二.三部分任选其一回答 一. PHP 开发部分 1.合并两个数组有几种方式,试比较它们的异同. 2.请写一个函数来检查用户 ...

  4. EBS打补丁参考

    EBS Application打补丁参考:http://blog.csdn.net/cunxiyuan108/article/details/6009784 整体步骤: 0. 停止应用(注意确认FND ...

  5. redux进一步优化

    1. 将原来的  mapStateToDispatch  中的函数提取出来,放在组件中, 如原来的: function mapStateToProps(state, ownProps) { retur ...

  6. a small notepad++ plugin to support doxygen 1key generate

    Precondition: doxygen in c:\ folder testdoxygen.bat --- path %path%;C:\Doxygen;C:\Doxygen\graphviz\b ...

  7. redis.conf 配置信息:读取及修改命令

    相关资源 网址 官方地址(网页中 Command + F,输入井号"#",方便查看没有注释的行) http://download.redis.io/redis-stable/red ...

  8. Python——列表、元祖、字典、集合的基本操作

    列表 1. 列表——增 (1)append li = ['xcsd', 'cdc', [1, 5, 2], 'eht', '辛辰'] li.append('nihao') print(li) #['x ...

  9. Spring生态研习【三】:Spring-kafka

    1. 基本信息介绍 基于spring的kafka应用,非常简单即可搭建起来,前提是要有一个kafka的broker集群.我在之前的博文里面已经介绍并搭建了一套broker环境,参考Kafka研究[一] ...

  10. 【python】如何将ipdb的python解释器路径切换至虚拟环境中

    背景: 利用virtualenv构建一个python3.5的虚拟环境,在该虚拟环境中使用ipdb调试程序,结果报错找不到某一个模块. 程序的所有依赖模块都已经成功安装在虚拟环境中. 在虚拟环境中,te ...