1、后台代码相对路径添加(若为绝对路径,换UriKind的属性即可)

BitmapImage testBitmapImage = new BitmapImage(new Uri(@"\bin\Sources\ON_btn_AutoDetect.bmp", UriKind.Relative));

image1.Source = imagetemp;

2、后台代码二进制添加

private string path = @"F:\1.jpg";

private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)

{

using (BinaryReader loader = new BinaryReader(File.Open(path, FileMode.Open)))

{

FileInfo fd = new FileInfo(path);

int Length = (int)fd.Length;

byte[] buf = new byte[Length];

buf = loader.ReadBytes((int)fd.Length);

loader.Dispose();

loader.Close();

//开始加载图像

BitmapImage bim = new BitmapImage();

bim.BeginInit();

bim.StreamSource = new MemoryStream(buf);

bim.EndInit();

image1.Source = bim;

GC.Collect(); //强制回收资源

}

3、前台代码直接添加(图片在项目中的视图仅是视图作用,其实已经放入源码某个文件夹下)

完整的协议:

编译时知道的文件:

<Image Source="pack://application:,,,/images/my.jpg"/>

运行才知道的文件:(别的资源引用本程序集dll)

<Image Source="pack://siteoforigin:,,,/images/my.jpg"/>

(其中,,,表示是 ///的缩写,当然也可以指定程序集)

示例:

<Image Source="Images/Desert.jpg"/>

4、后台代码添加本地(电脑上)的图片

try
            {
                BitmapImage bi = new BitmapImage();
                // BitmapImage.UriSource must be in a BeginInit/EndInit block.
                bi.BeginInit();
                StreamResourceInfo info = Application.GetRemoteStream(new Uri("pack://siteoforigin:,,,/" + e.NewValue.ToString(), UriKind.RelativeOrAbsolute));
                bi.StreamSource = info.Stream;
                bi.EndInit();
                // Set the image source.
                window.BgImage.Source = bi;
            }
            catch (UriFormatException ue)
            {
                ErrorMessage.Show(ERROR.FIND_PATH_ERRIMAGEURI+"错误信息"+ue.ToString());
            }

或者

window.BgImage.Source = new BitmapImage(new Uri("pack://siteoforigin:,,,/"+ e.NewValue.ToString(), UriKind.Absolute));

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