cc是命名空间;cocos creater引擎下的类得加cc; 如cc.Node cc.v2;

1).cc.Component组件类
onLoad
start
update
lateUpdate
onDestroy
onEnable
onDisable

2)cc.Node
var node = new cc.Node('dfdf'); //创建
var node = cc.instantiate(this.target); //克隆
this.target.destroy(); //销毁节点并不会立刻被移除,而是在当前帧逻辑更新结束后,统一执行
this.target.removeFromParent(false); //它不一定就能完全从内存中释放

3).组件与子节点:
组件只是添加到节点里的属性;用this.getComponent(cc.Button) 获取
子节点是节点;用this.node.getChildByName(“yy”); 获取
cc.find(“yy”); 任何位置查找节点

4)cc.director 场景切换加载
cc.director.loadScene("MyScene");
cc.director.preloadScene("table", function () {
cc.log("Next scene preloaded");
});

Cocos Creator的类别的更多相关文章

  1. 触控的手牌—Cocos Creator

    科普 Cocos Creator是触控最新一代游戏工具链的名称.如果不太清楚的,可以先看一些新闻.   新编辑器Cocos Creator发布: 对不起我来晚了! http://ol.tgbus.co ...

  2. kbengine_js_plugins 在Cocos Creator中适配

    kbengine_js_plugins 改动(2017/7/6) 由于Cocos Creator使用严格模式的js,而原本的kbengine_js_plugins是非严格模式的,因此为了兼容和方 便C ...

  3. cocos creator实现棋牌游戏滑动选牌的功能

    最近在玩cocos creator,打算学着做一款类似双扣游戏的棋牌,名字叫文成三星,比双扣还要多一扣,因为需要三幅牌,在我们老家比较流行这种玩法. 目前实现了绝大部分的逻辑效果如下: 有一点不好的体 ...

  4. Cocos Creator—最佳构建部署实践

    这篇文章主要是我们团队在使用Cocos Creator过程中的一些关于部署方面的实践总结,标题党了一回,严格来说,应该是<快看漫画游戏研发团队使用Cocos Creator构建部署最佳实践> ...

  5. Cocos Creator—定制H5游戏首页loading界面

    Cocos Creator从1.0版本发布到现在也有一年多了,按理说一些常见的问题网上都有解决方案,例如"如何自定义首页加载进度条界面"这种普遍需求,应该所有人都会遇到的,因此也有 ...

  6. Cocos Creator—优化首页打开速度

    Cocos Creator是一个优秀的游戏引擎开发工具,很多地方都针对H5游戏做了专门的优化,这是我比较喜欢Cocos Creator的一点原因. 其中一个优化点是首页的加载速度,开发组为了加快首页的 ...

  7. Cocos Creator—如何给资源打MD5版本号

    Cocos Creator 是Cocos最新一代的游戏开发者工具,基于 Cocos2d-x,组件化,脚本化,数据驱动,跨平台发布.Cocos Creator的开发思路已经逐步跟Unity 3D靠拢,写 ...

  8. Cocos Creator 资源加载流程剖析【一】——cc.loader与加载管线

    这系列文章会对Cocos Creator的资源加载和管理进行深入的剖析.主要包含以下内容: cc.loader与加载管线 Download部分 Load部分 额外流程(MD5 Pipe) 从编辑器到运 ...

  9. 麒麟子Cocos Creator实用技巧一:如何正确地显示微信头像

    不管是游戏App,还是H5,又或者是微信小游戏.但凡接入了微信登录的应用,都可能需要显示微信头像. 在Cocos Creator中,我们常见的显示方法像下面这样 var headimg = 'http ...

随机推荐

  1. Git入门到高级系列2-git高级操作

    视频课程地址 腾讯课堂 git 清理 git clean命令用来从你的工作目录中删除所有没有tracked过的文件. 命令 说明 git clean -n 告诉你哪些文件会被删除. 记住他不会真正的删 ...

  2. CMakeLists

    #cmake最低版本需求,不加入此行会受到警告信息CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.6)PROJECT(HELLO) #项目名称#把当前目录(.)下所有源代码文件和头文 ...

  3. 通用Mapper新特性:ExampleBuilder 2017年12月18日

    package tk.mybatis.mapper.test.example; import org.apache.ibatis.session.SqlSession; import org.juni ...

  4. spring JdbcTemplate数据库

    DAO package DAO; import org.springframework.jdbc.core.JdbcTemplate; public class OrderDao { private ...

  5. vue双向绑定的时候把遍历的数组转为了字符串,并且再转回去数组进行绑定

    我的问题大家可能不太懂,我详细再解释一下,就是我通过遍历一个大的数组,多层遍历之后,最后的值还是一个小的数组,形如: aaa:[ { bbb1:[ "111","&quo ...

  6. 【Dubbo 源码解析】05_Dubbo 服务发现&引用

    Dubbo 服务发现&引用 Dubbo 引用的服务消费者最终会构造成一个 Spring 的 Bean,具体是通过 ReferenceBean 来实现的.它是一个 FactoryBean,所有的 ...

  7. mysql存储过程异常处理

    DELIMITER $$ USE `mtnoh_aaa_platform`$$ DROP PROCEDURE IF EXISTS `proc_eoms_electric_power_generatio ...

  8. [原]Docker-issue(1) image name 显示为 <none>

    问题:今天发现重新上传新的image的时候覆盖了原来的镜像后,REPOSITORY 就变为了 <none> ,如下图 解决办法: 使用tag重新命名image 问题解决:

  9. 使用 intro.js 库

    使用 render() { const reducer = this.props.testReducer; return ( <React.Fragment> <button dat ...

  10. 二、JavaScript基础(2)

    BOM基础加强 1.浏览器对象BOM DOM Window DOM Navigator DOM Screen DOM History DOM Location 2.浏览器对象的使用 History H ...