逆向知识之CS辅助/外挂专题.2.实现CS1.6透视原理

一丶透视简介

我们涉及到FPS游戏.免不了说透视.自瞄什么的. 在CS1.6中. 有OpenGl.也有D3D.

透视的方法很多. gl透视(也就是CS中可以实现的透视)  D3D透视. HOOKD3d的绘图函数.设置渲染状态就可以实现透视. 方框透视.

根据敌人坐标以及我们的坐标. 使用三角函数(sin cos tan) 以及转换屏幕比例算法. 求出的透视. 这种透视是通用的. 因为是算法计算出来了.依赖的就是游戏中的敌人跟我们的坐标.

二丶透视原理

  Gl透视. 所讲的这个透视是说CS中的透视.

  首先知道两个函数  openGL32.DLL 中的 glBegin(渲染ID)  glDisable(ID) 关闭渲染.

其实在CS中实现透视很简单.

  1.HOOK glBegin函数. 过滤ID. 看看那个是人物ID.

  2.HOOK之后.判断是否是人物ID.如果是.则关闭渲染.

  3.跳转回去.继续执行.

根据这个方法.也可以知道闪光弹绘制的时候的ID.我们也可以判断.这样也就实现了无视闪光了.

三丶HOOK代码.

1.寻找Opengl32.dll. 从导出表中查看glBegin的偏移. 以及glDisable的偏移.

  2.申请一块内存空间.

  3.内存空间中写入我们的ShellCode. 也就是我们的HOOK代码.

  4.重定位到glBegin函数位置. 进行HOOK. 跳转到我们ShellCode执行位置.

关于HOOK以及HOOK重定位函数不多说了. 做逆向的话这些必须需要会.

1.HOOK glBegin位置.跳转到我们申请的空间. 当然.这里需要重定位. 目的地址 - 源地址 - 5

2.执行我们的ShellCode

上图汇编代码的意思是 比较esp +4 也就是参数值是否是人物ID. (cs中 5 6 )都可以

如果不想等.则恢复以前的HOOK地址位置值.并且跳转回去.

如果相等. 调用glDisable函数.参数的值是 0xB71

这样就可以完成一个HOOK.

当然写HOOK代码注意的问题很多. 比如Call glDisable的时候.你需要重定位glDisable.并且写入到里面.

JMP回来的时候.也需要重定位.

四丶实现过后的表现形式.

逆向知识之CS辅助/外挂专题.2.实现CS1.6透视原理的更多相关文章

  1. 逆向知识之CS辅助/外挂专题.2.实现CS1.6无限夜视仪.无限闪光烟雾高爆弹.

    逆向知识之CS辅助/外挂专题.2.实现CS1.6无限夜视仪.无限闪光烟雾高爆弹. 关于人物子弹无限可以观看上一篇博客. 一丶无限夜视仪. 无限夜视仪找法. 1.CE附加游戏. 2.搜索0或者1. 3. ...

  2. 逆向知识之CS1.6辅助/外挂专题.1.实现CS1.6主武器副武器无限子弹

    逆向知识之CS辅助/外挂专题.1.实现CS主武器副武器无限子弹 PS: 相信大家CS1.6这类的FPS应该玩过.现在我们通过外挂手法.讲解逆向的本质.以及应用. 关于CS1.6的下载.网络百度下载即可 ...

  3. 逆向知识第一讲,IDA的熟悉使用,以及TEB,PEB结构

    逆向知识第一讲,IDA的熟悉使用,以及TEB,PEB结构 一丶熟悉IDA,以及手工制作sig文件. IDA,静态分析工具,网上随便找一个即可下载. 首先,我们写一个可执行EXE,最简单的 使用IDA打 ...

  4. 逆向知识第八讲,if语句在汇编中表达的方式

    逆向知识第八讲,if语句在汇编中表达的方式 一丶if else的最简单情况还原(无分支情况) 高级代码: #include "stdafx.h" int main(int argc ...

  5. 逆向知识第十四讲,(C语言完结)结构体在汇编中的表现形式

    逆向知识第十四讲,(C语言完结)结构体在汇编中的表现形式 一丶了解什么是结构体,以及计算结构体成员的对其值以及总大小(类也是这样算) 结构体的特性 1.结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不 ...

  6. 逆向知识第一讲,IDA的熟悉使用

    逆向知识第一讲,IDA的熟悉使用 一丶熟悉IDA,以及手工制作sig文件. IDA,静态分析工具,网上随便找一个即可下载. 首先,我们写一个可执行EXE,最简单的 使用IDA打开. 1.提示使用什么格 ...

  7. IM开发基础知识补课(七):主流移动端账号登录方式的原理及设计思路

    1.引言 在即时通讯网经常能看到各种高大上的高并发.分布式.高性能架构设计方面的文章,平时大家参加的众多开发者大会,主题也都是各种高大上的话题——什么5G啦.AI人工智能啦.什么阿里双11分分钟多少万 ...

  8. 博主有偿带徒 《编程语言设计和实现》《MUD游戏开发》《软件破解和加密》《游戏辅助外挂》《JAVA开发》

    <考研专题>操作系统原理 理论解答:8K 实战 1.5W CPU设计 理论解答:1W 实战 2.5W <编程语言设计和实现>初窥门径<5K>:编译原理.编译设计小试 ...

  9. 史上最全最强Charles截取手机https协议数据包教程(附上利用此技术制作最近微信比较火的头脑王者辅助外挂)!

    纯原创,思路也是本人花了半个小时整理出来的,整个完成花费了本人半天时间,由于不才刚大学毕业,所以有的编码方面可能不入大牛们的眼,敬请原谅!如有转载请附上本地址,谢谢! 最近微信朋友圈刚刚被跳一跳血洗, ...

随机推荐

  1. CentOS Linux下VNC Server远程桌面配置详解

    http://www.ha97.com/4634.html PS:偶以前基本不用Linux的远程图形桌面,前几天有开发的同事配置CentOS的vnc有问题,找我解决,就顺便记录总结一下,这个总结是比较 ...

  2. PHP开发——基础

    简介 l  PHP Hypertext Preprocessor 超文本预处理器,是嵌入到HTML文件中的服务器端的脚本语言: l  一个PHP文件中,可以包含多种代码:HTML.CSS.JS.Jqu ...

  3. dtruss

    一.简介 系统调用跟踪工具.   二.实例

  4. linux 查看信息-进程&用户&服务&程序

    进程 1.查看所有进程 2.实时显示进程状态 用户 1.查看活动用户 2.查看登录日志 3.查看系统所有用户 4.查看系统所有组 5.查看当前用户的计划任务 服务 1.列出所有系统服务 2.列出所有启 ...

  5. Cmd控制台修改编码方法

    Cmd控制台修改编码方法 一.前言 在Unbuntu中用sqlite3-command-line操作sqlite3还好好的,到了windows下查询表内容时发现中文全部乱码了!马上想到sqlite3内 ...

  6. Squid.conf配置详情

    squid常用命令:/usr/local/squid/sbin/squid -z 初始化缓存空间/usr/local/squid/sbin/squid 启动/usr/local/squid/sbin/ ...

  7. javascript常见内存泄露

    一.全局变量引起的内存泄漏 function func(){ lmw = 123456 //lmw是全局变量,不会被释放 } 二.闭包引起的内存泄漏 function func(){ var lmw ...

  8. less的功能和介绍

    在全新的css中,经过程序员们的开发和努力.又打造了全新的less样式表的全新界面,只需引入外部样式表即刻套用,加上了函数定义和取值.大大的降低了代码的书写量.也更加方便程序员的调用和修改!

  9. Apache Drill - join HBase and RDBMs

    HBase作为Nosql的常用系统之一,在很多大数据应用/平台中广泛使用.例如通过Spark统计后将结果存放到HBase中.通常统计结果还需要进一步和元数据或者字典表关联从而得到最终结果显示,这意味着 ...

  10. 关于 SQL 注入的问题

    拼串 (Statement)方式 1.编译次数多,效率比较低:会出现SQL注入问题(数据安全问题):先传参数再编译. 2.Sql文对应的字符串不一样,需要再次编译.Sql文对应的字符串一样,不会再编译 ...