算法实践--最小生成树(Prim算法)
前一篇介绍了一种最小生成树的算法--Kruskal算法,本篇介绍另一种Prim算法
算法描述
定义V为端点的集合,A为最小生成树,初始为空。对于每个端点v初始的Key[v]=∞, Parent[v]=null
初始化Q为V, 指定任意一个端点为root,其值Key[r]=0
while(Q不为空) {
找出Q中Key值最小的u
Q = Q - u
if (PARENT[u] != null) {
将(u, Parent(u))加入A中
}
foreach(u的相邻端点v) {
if (v在Q中且w(u, v) < Key[v]) {
PARENT[v] = u;
Key[v] = w;
}
}
return A
图片示例
初始状态
选择一个端点a作为root
找出Q中Key最小的a,将其从Q中删除,同时更新其相邻端点b和f的Key和PARENT
找出Q中Key最小的f, 从Q中删除,因为f的父节点为a,将(a, f)加到A中。同时更新f相邻节点的Key和父节点
Q减去c,A加上(c ,f), 更新相邻节点d的Key和父节点
Q减去b,A加上(b, f)
Q减d,A加(c, d)
Q减e,A加(d, e)
C++代码实现
struct Edge {
char vertex1;
char vertex2;
int weight;
Edge(char v1, char v2, int w):vertex1(v1), vertex2(v2), weight(w) {}
}; struct Graph {
vector<char> vertice;
vector<Edge> edges;
vector< pair<char, Edge> > adjacent(char u) { // 返回端点u所有相邻的端点及权重
vector< pair<char, Edge> > res;
for (Edge e : edges) {
if (e.vertex1 == u) {
res.push_back( make_pair(e.vertex2, e));
} else if (e.vertex2 == u) {
res.push_back( make_pair(e.vertex1, e));
}
}
return res;
}
}; void prim(Graph& g, char root) {
unordered_map<char, char> res;
unordered_map<char, char> PARENT;
unordered_map<char, int> KEY; for (auto c : g.vertice) {
PARENT[c] = '\0';
KEY[c] = INT_MAX;
}
KEY[root] = ;
vector<char> Q = g.vertice; while (!Q.empty()) { // O(V)
char u = *std::min_element(Q.begin(), Q.end(), [&](char x, char y) {return KEY[x] < KEY[y];}); // O(v)
vector<char>::iterator itr = remove(Q.begin(), Q.end(), u); // O(V)
Q.erase(itr, Q.end()); // erase() following remove() idiom
if (PARENT[u] != '\0') {
res[u] = PARENT[u]; // This is one edge of MST
}
vector< pair<char, Edge> > adj = g.adjacent(u); // O(E)
for (pair<char, Edge> v : adj) {
if (find(Q.begin(), Q.end(), v.first) != Q.end()) { // O(V)
if (v.second.weight < KEY[v.first]) {
PARENT[v.first] = u;
KEY[v.first] = v.second.weight;
}
}
}
} for (auto e : res) {
cout << e.first << " -- " << e.second << endl;
}
} int main() { Graph g; char t[] = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f'};
g.vertice = vector<char>(t, t + sizeof(t)/sizeof(t[])); g.edges.push_back(Edge('a', 'b', ));
g.edges.push_back(Edge('a', 'f', ));
g.edges.push_back(Edge('f', 'b', ));
g.edges.push_back(Edge('c', 'b', ));
g.edges.push_back(Edge('c', 'f', ));
g.edges.push_back(Edge('f', 'e', ));
g.edges.push_back(Edge('d', 'e', ));
g.edges.push_back(Edge('d', 'c', )); prim(g, 'a'); return ;
}
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