一.三维坐标

  空间中三维坐标如下图所示:

  向上为-Y,向下为+Y,向左为-X,向右为+X,向前为+Z,向后为-Z。

  

二.perspective(n)为 3D 转换元素定义透视视图

  perspective的中文意思是:透视,视角。

  没有透视定义,不成3D。

  下图为透视的一张图:

  CSS3中3D transform的透视点是在浏览器的前方!

   需要设置该元素或该元素父辈元素的perspective大小。

   perspective(n)定义视点离屏幕的距离。

三.translate3d(x,y,z),translateX(x),translateY(y),translateZ(z)定义3D平移转换

  1.translate3d(x,y,z)定义3D平移,x,y,z分别为移动的位移。

  如下代码中,设置父元素的perspective( )为1000px,x,y,x值分别设置为100px,100px,100px。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>CSS3</title>
<style type="text/css">
.father{
-webkit-perspective: 1000px;
-moz-perspective: 1000px;
perspective: 1000px;
}
div
{
width:120px;
height:75px;
background-color:red;
border:1px solid black;
}
div#div2
{
-webkit-transform:translate3d(100px,100px,100px); /* Safari and Chrome */
-moz-transform:translate3d(100px,100px,100px); /* Firefox */
transform:translate3d(100px,100px,100px);
}
</style>
</head>
<body>
<div class="father">
<div>ORIGINAL</div>
<div id="div2">TRANSFORMED</div>
</div>
</body>
</html>

  效果如下图所示:

  

   2.translateX(x),定义平移转换,只用X轴的值。

   如下代码中,设置translateX( )值为100px。

  div#div2
{
-webkit-transform:translateX(100px); /* Safari and Chrome */
-moz-transform:translateX(100px); /* Firefox */
transform:translateX(100px);
}

  效果如下图所示:

  

   3.translateY(y),定义平移转换,只用Y轴的值。

   如下代码中,设置translateY( )值为100px。

   div#div2
{
-webkit-transform:translateY(100px); /* Safari and Chrome */
-moz-transform:translateY(100px); /* Firefox */
transform:translateY(100px);
}

  效果如下图所示:

  

  4.translateZ(z)定义平移转换,只用Z轴的值。

  定义translateZ( ),必须要先定义perspective值,否则没有效果。

  translateZ( )的功能就是让元素在自己的眼前或近或远。

  设置的translateZ( )值越小,则子元素越小(因为元素远去,我们眼睛看到的就会变小),translateZ( )值越大,该元素也会越来越大。

  translateZ( )值接近于perspective值时,该元素的大小就会撑满整个屏幕。

  如下代码中,设置父元素的perspective( )为1000px,translateZ( )值为120px。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>CSS3</title>
<style type="text/css">
.father{
-webkit-perspective: 1000px;
-moz-perspective: 1000px;
perspective: 1000px;
}
div
{
width:120px;
height:75px;
background-color:red;
border:1px solid black;
}
div#div2
{
-webkit-transform:translateZ(120px); /* Safari and Chrome */
-moz-transform:translateZ(120px); /* Firefox */
transform:translateZ(120px);
}
</style>
</head>
<body>
<div class="father">
<div>ORIGINAL</div>
<div id="div2">TRANSFORMED</div>
</div>
</body>
</html>

  效果如下图所示:

  

四.rotate3d(x,y,z,angle),rotateX(angle),rotateY(angle),rotateZ(angle)定义3D旋转

  1.rotate3d(x,y,z,angle)定义3D旋转。

  x:是一个0到1之间的数值,主要用来描述元素围绕X轴旋转的矢量值;

  y:是一个0到1之间的数值,主要用来描述元素围绕Y轴旋转的矢量值;

  z:是一个0到1之间的数值,主要用来描述元素围绕Z轴旋转的矢量值;

  angle:是一个角度值,主要用来指定元素在3D空间旋转的角度,如果其值为正值表示元素顺时针旋转,为负值表示元素逆时针旋转。

  如下代码中,设置x,y,z均为1,angle为30deg。

 div#div2
{
-webkit-transform:rotate3d(1,1,1,30deg); /* Safari and Chrome */
-moz-transform:rotate3d(1,1,1,30deg); /* Firefox */
transform:rotate3d(1,1,1,30deg);
}

  效果如下图所示:

  

  2. rotateX(angle),定义沿着X轴的3D旋转

  rotateX(angle)表示以X轴为旋转轴旋转。

  rotateX(angle)函数功能等同于rotate3d(1,0,0,angle)。

  如下代码中,设置angle为40deg。

  div#div2
{
-webkit-transform:rotateX(40deg); /* Safari and Chrome */
-moz-transform:rotateX(40deg); /* Firefox */
transform:rotateX(40deg);
}

  效果如下图所示:

  

  3. rotateY(angle),定义沿着Y轴的3D 旋转

  rotateY(angle)表示以Y轴为旋转轴旋转。

  rotateY(angle)函数功能等同于rotate3d(0,1,0,angle)。

  如下代码中,设置angle为40deg。

div#div2
{
-webkit-transform:rotateY(40deg); /* Safari and Chrome */
-moz-transform:rotateY(40deg); /* Firefox */
transform:rotateY(40deg);
}

  效果如下图所示:

  

  4. rotateZ(angle),定义沿着Z轴的3D旋转

  rotateZ(angle)表示以Z轴为旋转轴旋转。

  rotateZ(angle)函数功能等同于rotate3d(0,0,1,angle)。

  如下代码中,设置angle为40deg。

div#div2
{
-webkit-transform:rotateZ(40deg); /* Safari and Chrome */
-moz-transform:rotateZ(40deg); /* Firefox */
transform:rotateZ(40deg);
}

  效果如下图所示:

  

 五.scale3d(x,y,z),scaleX(x),scaleY(y),scaleZ(z)定义3D缩放转换

    1.scale3d(x,y,z)通过使用3D缩放函数,可以让元素在Z轴上按比例缩放。

  默认值为1,当值大于1时,元素放大,反之小于1大于0.01时,元素缩小。

  当scale3d()中x和y值同时为1,即scale3d(1,1,z),其效果等同于scaleZ(z)。

  如下代码中,设置x值为2,y值为2,z值为1。

    div#div2
{
-webkit-transform:scale3d(2,2,1); /* Safari and Chrome */
-moz-transform:scale3d(2,2,1); /* Firefox */
transform:scale3d(2,2,1);
}

  效果如下图所示:

  

  2.scaleX(x)通过设置X轴的值来定义缩放转换。

  scaleX(x)使元素的宽变成原来的x倍。

  如下代码中,设置scaleX( )值为2。

   div#div2
{
-webkit-transform:scaleX(2); /* Safari and Chrome */
-moz-transform:scaleX(2); /* Firefox */
transform:scaleX(2);
}

  效果如下图所示:

  

  3.scaleY(y)通过设置Y轴的值来定义缩放转换。

  scaleY(y)使元素的高变成原来的y倍。

  如下代码中,设置scaleY( )值为2。

div#div2
{
-webkit-transform:scaleY(2); /* Safari and Chrome */
-moz-transform:scaleY(2); /* Firefox */
transform:scaleY(2);
}

  效果如下图所示:

  

  4.scaleZ(z)通过设置Z轴的值来定义缩放转换。

  scaleZ( )和scale3d( )函数单独使用时没有任何效果,需要配合其他的变形函数一起使用才会有效果。

CSS3 transform变形(3D转换)的更多相关文章

  1. CSS3 Transform变形(2D转换)

    Transform:对元素进行变形:Transition:对元素某个属性或多个属性的变化,进行控制(时间等),类似flash的补间动画.但只有两个关键贞.开始,结束.Animation:对元素某个属性 ...

  2. CSS3 Transform变形理解与应用

    CSS3 Transform变形理解与应用 Transform:对元素进行变形:Transition:对元素某个属性或多个属性的变化,进行控制(时间等),类似flash的补间动画.但只有两个关键贞.开 ...

  3. CSS3 transform变形(2D转换)

    transform 属性应用于2D 或 3D 转换.该属性允许我们对元素进行平移.旋转.缩放或倾斜. 一.translate(x,y).translateX(n).translateY(n)定义2D平 ...

  4. CSS3中2D/3D转换、过渡、动画

    转换.过渡.动画 2D 转换 1.translate() 方法 通过 translate() 方法,元素从其当前位置移动,根据给定的 left(x 坐标) 和 top(y 坐标) 位置参数: 实例 d ...

  5. CSS3 2D、3D转换

    2D转换方法:transform().rotate().scale().skew().matrix() 3D转换方法:rotateX().rotateY() 1.示例代码 <!DOCTYPE h ...

  6. css3 transform 变形属性详解

    本文主要介绍了css3 属性transform的相关内容,针对CSS3变形.CSS3转换.CSS3旋转.CSS3缩放.扭曲和矩阵做了详细的讲解.希望对你有所帮助. 这个很简单,就跟border-rad ...

  7. css3 transform(变形)笔记

    Transform字面上就是变形,改变的意思.在CSS3中transform主要包括以下几种:旋转rotate.扭曲skew.缩放scale和移动translate以及矩阵变形matrix. 一.旋转 ...

  8. css3 transform 变形

    在css3中,用transform可以实现文字或图像的旋转.缩放.倾斜和移动,并且该元素下的所有子元素,随着父元素一样转.缩放.倾斜和移动. transform属性 transform的属性包括:ro ...

  9. CSS3 3D转换——rotateX(),rotateY(),rotateZ()

    CSS3 允许使用 3D 转换来对元素进行格式化. ㈠浏览器支持 Internet Explorer 10 和 Firefox 支持 3D 转换. Chrome 和 Safari 需要前缀 -webk ...

随机推荐

  1. 尚硅谷面试第一季-18ES与Solr的区别

    背景:它们都是基于Lucene搜索服务器基础之上开发,一款优秀的,高性能的企业级搜索服务器.[是因为他们都是基于分词技术构建的倒排索引的方式进行查询] 开发语言:Java语言开发 诞生时间:Solr ...

  2. Win32汇编学习(5):绘制文本2

    这次我们将学习有关文本的诸多属性如字体和颜色等. 理论: Windows 的颜色系统是用RGB值来表示的,R 代表红色,G 代表绿色,B 代表蓝色.如果您想指定一种颜色就必须给该颜色赋相关的 RGB ...

  3. ffmpeg 图像转视频 视频转图像

    ffmpeg使用 以下两条可使用,具体可参考:https://blog.csdn.net/pkueecser/article/details/8555261pic to video:ffmpeg -f ...

  4. C#设置IE代理

    public class IEProxySetting { public static bool UnsetProxy() { return SetProxy(null, null); } publi ...

  5. windows平台下安装linux

    win10系统下,可直接安装linux系统,且可打开linux的命令行 安装 1.开始--->微软应用商店 进入之后,在搜索框,搜索linux 在搜索结果中,选择要安装的 linux 系统 这里 ...

  6. HBase Region 各个状态的转换

    Region 各个状态的转换 HBase 维护了每个 region 的一个状态信息,并保存在 hbase:meta 中.hbase:meta 本身region的状态信息被持久化到 ZooKeeper. ...

  7. Web版记账本开发记录(五)

    今天是第五天,不过今天有点事什么都没做,只是看了看一些教学视频, 今天家里有事, 还没来得及实践,等明天再实践,然后再完善完善.

  8. 『计算机视觉』感受野和anchor

    原文链接:关于感受野的总结 论文链接:Understanding the Effective Receptive Field in Deep Convolutional Neural Networks ...

  9. android SDK SDK Manager.exe 无法打开,一闪而过最终解决办法

    这个问题是由于Android Studio 自动更新之后 ,针对android-sdk-windows\tools 这个文件进行了拆分删除 这里做一下说明: 经过Android studio处理之后, ...

  10. 基于socket实现http请求

    异步非阻塞模块原理 # 基于socket实现http请求 import socket # 多路IO复用模块 import select socket_list= [] url_list = [&quo ...