1.
public class BoxAndUnbox {

/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
int value=100;

Integer obj=value; //装箱

int result=obj*2; //拆箱

}

}

创建了一个value 并定义了相关变量

public class ClassAndObjectTest
{

public static void main(String[] args)
{
//创建类的实例,定义一个对象变量引用这一实例
MyClass obj = new MyClass();
//通过对象变量调用类的公有方法
obj.myMethod("Hello");
//给属性赋值
obj.setValue(100);
//输出属性的当前值
System.out.println(obj.getValue());
//直接访问对象公有字段
obj.Information = "Information";
//输出对象公有字段的当前值
System.out.println(obj.Information);
}
}

/**
* 自定义Java类的示例
*/
class MyClass
{
// 公有字段
public String Information = "";

// 自定义公有Java实例方法
public void myMethod(String argu)
{
System.out.println(argu);
}

// 定义属性:私有字段+get方法+set方法
private int value;
public int getValue()
{
return value;
}
public void setValue(int value)
{
this.value = value;
}

}

public class InitializeBlockDemo {

/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {

InitializeBlockClass obj=new InitializeBlockClass();
System.out.println(obj.field);

obj=new InitializeBlockClass(300);
System.out.println(obj.field);
}

}

class InitializeBlockClass{
//下面这句在初始化块之前与之后,会影响到field字段的初始值
//public int field=100;

{
field=200;
}
public int field=100;
public InitializeBlockClass(int value){
this.field=value;
}
public InitializeBlockClass(){

}
}

动手动脑部分

package p;

import java.util.Scanner;

public class StaticMethod {

class Root {
static {
System.out.println("Root的静态初始化块");
}

{
System.out.println("Root的普通初始化块");
}

public Root() {
System.out.println("Root的无参数的构造器");
}
}
class Mid extends Root {
static {
System.out.println("Mid的静态初始化块");
}

{
System.out.println("Mid的普通初始化块");
}

public Mid() {
System.out.println("Mid的无参数的构造器");
}

public Mid(String msg) {
//通过this调用同一类中重载的构造器
this();
System.out.println("Mid的带参数构造器,其参数值:" + msg);
}
}
static class Leaf extends Mid {
static {
System.out.println("Leaf的静态初始化块");
}

{
System.out.println("Leaf的普通初始化块");
}

public Leaf() {
//通过super调用父类中有一个字符串参数的构造器
super("Java初始化顺序演示");
System.out.println("执行Leaf的构造器");
}

}

public class TestStaticInitializeBlock {
public static void main(String[] args) {
new Leaf();

}
}
}
运行结果如下

类的静态方法只能访问类的静态成员

类的静态方法是不能直接访问实例的成员的,它只能访问同类的静态成员。访问实例的成员的话,可以参考一下这个方法,那就是把静态方法的参数设置为类的实例,这样通过参数传递的方式就可以访问实例的成员了,例子如下:

 package trr;
2
3 public class trr {
4
5 public static void main(String[] args) {
6 x w;
7 w=new x();
8 x.show(w);//直接用类名调用静态方法
9 }
10
11 }
12 class x
13 {
14
15 int num=10;
16 static void show(x n) //参数设置为类的实例
17
18
19 {
20 System.out.println(n.num); //访问实例的成员
21 }
22
23 }

装箱过程是通过调用包装器的valueOf方法实现的
拆箱过程是通过调用包装器的xxxValue方法实现的(xxx表示对应的基本数据类型)
Byte、Short、Integer、Long这几个类的valueOf方法实现类似的。所以在[-128,127]区间内,==比较的时候,值总是相等的(指向的是同一对象),在这个区间外是不等的。
而Float和Double则不相等, Boolean的值总是相等的
equals():比较两个对象的值(内容)是否相同
”==“:比较两个对象的引用(内存地址)是否相同,也用来比较两个基础数据类型的变量值是否相等。

2022.9.30 Java第四次课后总结的更多相关文章

  1. 秋招如何抱佛脚?2022最新大厂Java面试真题合集(附答案

    2022秋招眼看着就要来了,但是离谱的是,很多同学最近才想起来还有秋招这回事,所以纷纷临时抱佛脚,问我有没有什么快速磨枪的方法, 我的回答是:有! 说起来,临阵磨枪没有比背八股文更靠谱的了,很多人对这 ...

  2. Java的四种内部类

    Java的四种内部类包括如下: 成员内部类 静态内部类 局部内部类 匿名内部类 成员内部类: 定义在另一个类(外部类)的内部,而且与成员方法和属性平级叫成员内部类,......相当于外部类的非静态方法 ...

  3. Java实验四

    20145113 Java实验四 快捷键 之前没怎么记ISDEA的快捷键,但是熟练使用快捷键可以带来很多的便利,于是先开始学习一些常用的快捷键,就采用它默认的快捷键,这样后期就不会出现冲突,一些and ...

  4. Java中四种引用:强、软、弱、虚引用

    这篇文章非常棒:http://alinazh.blog.51cto.com/5459270/1276173 Java中四种引用:强.软.弱.虚引用 1.1.强引用当我们使用new 这个关键字创建对象时 ...

  5. java中四种引用类型

    java中四种引用类型  今天看代码,里面有一个类java.lang.ref.SoftReference把小弟弄神了,试想一下,接触java已经有3年了哇,连lang包下面的类都不了解,怎么混.后来在 ...

  6. 《Thinking In Java第四版》拾遗

    <Thinking In Java第四版>拾遗 转自我的github(http://katsurakkkk.github.io/2016/05/Thinking-In-Java%E7%AC ...

  7. Java第四次上课博文动手动脑

    Java第四次上课博文动手动脑 1.    查看String.equals()方法 public class StringEquals { /** * @param args the command ...

  8. Java进阶(四十七)Socket通信

    Java进阶(四十七)Socket通信   今天讲解一个 Hello Word 级别的 Java Socket 通信的例子.具体通讯过程如下: 先启动Server端,进入一个死循环以便一直监听某端口是 ...

  9. Java进阶(四十三)线程与进程的区别

    Java进阶(四十三)线程与进程的区别 1.线程的基本概念   概念:线程是进程中执行运算的最小单位,是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必 ...

随机推荐

  1. 算法竞赛进阶指南0x35高斯消元与线性空间

    高斯消元 目录 高斯消元 ACWing207. 球形空间产生器(点击访问) 求解思路 代码 ACWing208. 开关问题(点击访问) 思路 代码 总结 欣赏 线性空间 定义 ACWing209. 装 ...

  2. 干货分享:小技巧大用处之Bean管理类工厂多种实现方式

    前言:最近几个月很忙,都没有时间写文章了,今天周末刚好忙完下班相对早点(20:00下班)就在家把之前想总结的知识点写出来,于是就有了这篇文章.虽无很高深的技术,但小技巧有大用处. 有时我们经常需要将实 ...

  3. (一)、数字图像处理(DIP)

    1.什么是图像? 图像是人类视觉的基础,是自然景物的客观事实,是人类认识世界和人类本身的重要源泉:也可以说图像是客观对象的一种表示. '图'是物体反射或透射光的分布:'像'是人的视觉系统所接受的图,在 ...

  4. Thinhole类声明和实现

    Thinhole类说白了就是在眼睛处,放一个放大镜.就像我们平时用放大镜观察物体一样.这样实现的效果的是,周围会模糊.原理书上都说的很清楚了,我把算法截图下来了.这个应用我猜测是在竞技游戏比如csgo ...

  5. Apache DolphinScheduler 是如何诞生的

    作者 | 代立冬,李岗 排版 | 开源之道小助理 Apache DolphinScheduler,简称"DS", 中文名 "小海豚调度"(海豚聪明.人性化,又左 ...

  6. 《Python高手之路 第3版》这不是一本常规意义上Python的入门书!!

    <Python高手之路 第3版>|免费下载地址 作者简介  · · · · · · Julien Danjou 具有12年从业经验的自由软件黑客.拥有多个开源社区的不同身份:Debian开 ...

  7. Excelize 发布 2.6.0 版本,功能强大的 Excel 文档基础库

    Excelize 是 Go 语言编写的用于操作 Office Excel 文档基础库,基于 ECMA-376,ISO/IEC 29500 国际标准.可以使用它来读取.写入由 Microsoft Exc ...

  8. mybatisplus入门

    一.maven项目文件 点击查看代码 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <ar ...

  9. 【java】学习路径17-StringBuffer、StringBuilder的使用与区别

    本文讲解StringBuffer和StringBuilder的使用与区别. 1-- String String类型我们已经很熟悉了,String一旦被赋值,其在堆中的数据便无法修改. 平时我们的&qu ...

  10. 因势而变,因时而动,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,Go lang泛型(generic)的使用EP15

    事实上,泛型才是Go lang1.18最具特色的所在,但为什么我们一定要拖到后面才去探讨泛型?类比的话,我们可以想象一下给小学一年级的学生讲王勃的千古名篇<滕王阁序>,小学生有多大的概率可 ...