3、函数

#①内置函数

内置函数:系统已经声明好了可以直接使用的函数。

#[1]弹出警告框

alert("警告框内容");
 

#[2]弹出确认框

用户点击『确定』返回true,点击『取消』返回false

var result = confirm("老板,你真的不加个钟吗?");
if(result) {
console.log("老板点了确定,表示要加钟");
}else{
console.log("老板点了确定,表示不加钟");
}
 

#[3]在控制台打印日志

console.log("日志内容");
1

#②声明函数

写法1:

		function sum(a, b) {
return a+b;
}
 

写法2:

		var total = function() {
return a+b;
};
 

写法2可以这样解读:声明一个函数,相当于创建了一个『函数对象』,将这个对象的『引用』赋值给变量total。最后加的分号不是给函数声明加的,而是给整体的赋值语句加的分号。

#③调用函数

JavaScript中函数本身就是一种对象,函数名就是这个『对象』的『引用』。而调用函数的格式是:函数引用()。

		function sum(a, b) {
return a+b;
} var result = sum(2, 3);
console.log("result="+result);
 

或:

		var total = function() {
return a+b;
} var totalResult = total(3,6);
console.log("totalResult="+totalResult);
 

#4、对象

JavaScript中没有『类』的概念,对于系统内置的对象可以直接创建使用。

#①使用new关键字创建对象

		// 创建对象
var obj01 = new Object(); // 给对象设置属性和属性值
obj01.stuName = "tom";
obj01.stuAge = 20;
obj01.stuSubject = "java"; // 在控制台输出对象
console.log(obj01);
 

#②使用{}创建对象

		// 创建对象
var obj02 = {
"soldierName":"john",
"soldierAge":35,
"soldierWeapon":"gun"
}; // 在控制台输出对象
console.log(obj02);
 

#③给对象设置函数属性

// 创建对象
var obj01 = new Object(); // 给对象设置属性和属性值
obj01.stuName = "tom";
obj01.stuAge = 20;
obj01.stuSubject = "java"; obj01.study = function() {
console.log(this.stuName + " is studying");
}; // 在控制台输出对象
console.log(obj01);
// 调用函数
obj01.study();
 

或:

// 创建对象
var obj02 = {
"soldierName":"john",
"soldierAge":35,
"soldierWeapon":"gun",
"soldierShoot":function(){
console.log(this.soldierName + " is using " + this.soldierWeapon);
}
}; // 在控制台输出对象
console.log(obj02);
// 调用函数
obj02.soldierShoot();
 

#④this关键字

this关键字只有两种情况:

  • 在函数外面:this关键字指向window对象(代表当前浏览器窗口)
  • 在函数里面:this关键字指向调用函数的对象
// 直接打印this
console.log(this); // 函数中的this
// 1.声明函数
function getName() {
console.log(this.name);
} // 2.创建对象
var obj01 = {
"name":"tom",
"getName":getName
};
var obj02 = {
"name":"jerry",
"getName":getName
}; // 3.调用函数
obj01.getName();
obj02.getName();

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