简介

上一篇文章我们讲解了Socket的分类和最常用到的Stream Socket,Stream Socket一般是基于TCP协议的,所以我们经常在web服务中能够看到他们的身影。当然TCP协议有个孪生兄弟叫做UDP,那么基于UDP来做传输协议的socket协议就叫做Datagram Socket,今天我们一起来详细了解一下Datagram Socket。

什么是Datagram Socket

和有连接的Stream Socket不同,Datagram Socket是无连接的。有连接的Stream Socket表明这个socket是稳定可靠的,所以我们可以在Stream socket中进行稳定的数据传输,当然这个稳定是说数据包不会丢失,但是并不一定能够确保数据包不被篡改。

Datagram Socket这种无连接的通常被用在容许数据部分丢失的场景,比如语音、视频等等,无连接的好处就是不需要TCP那样复杂的建立连接的步骤,所以相对而言更加简单。

Datagram Socket通常使用的就是UDP协议作为底层的数据传输协议。

对于UDP来说,因为UDP协议本身并不会保证数据的顺序和数据异常的处理,这些都需要在应用程序中自己实现。

常见的UDP应用有DNS(Domain Name System)服务,NTP(Network Time Protocol)服务等等。

在JDK的java.net包中提供了对Datagram Socket的封装,在其中定义了三个连接的状态:

class DatagramSocket implements java.io.Closeable {
...
static final int ST_NOT_CONNECTED = 0;
static final int ST_CONNECTED = 1;
static final int ST_CONNECTED_NO_IMPL = 2;
...
}

分别表示没有建立连接,建立了连接和建立了连接,但是还没有到实现的level。

另外,在DatagramSocket中还包含了一个连接的地址和端口:

InetAddress connectedAddress = null;
int connectedPort = -1;

使用socat来创建UDP服务

注意,在使用后续的命令之前,需要在unix环境中执行安装命令:yum install iproute2 netcat-openbsd socat

和之前的Stream Socket一样,我们也可以使用socat命令,来建立一个UDP服务器,我们需要用到socat的下面几个参数:

      udp4-listen:<port>        groups=FD,SOCKET,LISTEN,CHILD,RANGE,IP4,UDP
udp6-listen:<port> groups=FD,SOCKET,LISTEN,CHILD,RANGE,IP6,UDP

我们需要监听udp4和udp6的数据,所以这里使用 udp4-listen和udp6-listen两个参数。

后面的端口号可以自定义,这里我们还是使用同样的8888端口,对应的命令如下:

socat UDP4-LISTEN:8888,fork /dev/null&
socat UDP6-LISTEN:8888,ipv6only=1,fork /dev/null&

上面的命令,我们在8888端口上监听UDP4和UDP6的连接信息,其中fork参数表示程序在接收到程序包之后继续运行,如果不用fork,那么程序会自动退出。

socat后面本来要接一个bi-address,这里我们使用/dev/null,表示丢弃掉所有的income信息。

UDP6-LISTEN有个特殊的参数叫做ipv6only,表示收到的数据包不要发送到IPv4-mapped IPv6 addresses。

什么是IPv4-mapped IPv6 addresses? 简单点说就是将IPv4映射到了IPv6的地址中。

执行上述命令,我们会得到下面的输出:

[1] 16174
[2] 16184

因为是后台执行,所以我们返回了进程的ID。

使用ss命令来监控Datagram Sockets

ss命令可以用来检查socket的状态,这里我们需要用到ss的这样几个参数:

   -4, --ipv4          display only IP version 4 sockets
-u, --udp display only UDP sockets
-l, --listening display listening sockets
-n, --numeric don't resolve service names

因为我们只监听ipv4和ipv6的数据,所以这里我们用-4和-6这两个参数。

另外因为只需要监听udp sockets,所以需要使用-u参数。

因为是监听,所以使用-l参数,最后我们希望看到具体的数字,而不是被解析成了服务名,所以这里使用-n参数。

我们使用下面的命令看看结果:

ss -4 -uln

可以得到下面的结果:

State       Recv-Q Send-Q                      Local Address:Port                                     Peer Address:Port
UNCONN 0 0 *:8888 *:*

上面的命令只监听了Ipv4,我们再看看Ipv6:

ss -6 -uln

可以得到下面的结果:

State       Recv-Q Send-Q                      Local Address:Port                                     Peer Address:Port
UNCONN 0 0 :::8888 :::*

和Ipv4的很类似,表示我们在Ipv6上监听到了端口8888。

使用nc建立和UDP Socket的连接

我们已经建立好了了监听UDP连接的服务器,接下来我们尝试使用nc命令来进行连接。

nc是Ncat的简称,是一个非常小并且高效的网络工具。我们来看下本例子中会用到的参数:

  -4                         Use IPv4 only
-6 Use IPv6 only
-u, --udp Use UDP instead of default TCP
-v, --verbose Set verbosity level (can be used several times)
-z Zero-I/O mode, report connection status only

因为需要连接到Ipv4和Ipv6,所以需要-4和-6参数。

默认情况下nc使用的是TCP协议,如果要使用udp则需要使用-u这个参数。

另外我们需要输出详细的信息,所以需要-v参数,最后我们直接建立连接,并不发送任何数据,所以这里使用-z参数,我们执行一下来看看效果:

nc -4 -u -vz 127.0.0.1 8888

看看下面的输出结果:

Ncat: Version 7.50 ( https://nmap.org/ncat )
Ncat: Connected to 127.0.0.1:8888.
Ncat: UDP packet sent successfully
Ncat: 1 bytes sent, 0 bytes received in 2.02 seconds.

表示UDP连接成功。

同样的,我们可以使用下面的命令来连接到UDP socket:

nc -6 -u -vz ::1 8888

其中::1表示的是本机的ipv6地址.

可以得到下面的结果:

Ncat: Version 7.50 ( https://nmap.org/ncat )
Ncat: Connected to ::1:8888.
Ncat: UDP packet sent successfully
Ncat: 1 bytes sent, 0 bytes received in 2.02 seconds.

表示UDP连接成功。

总结

本文讲解了datagram socket的基本概念,并且使用一些unix的基本命令来构建了udp服务器和客户端,方便大家理解。

本文已收录于 http://www.flydean.com/16-datagram-socket/

最通俗的解读,最深刻的干货,最简洁的教程,众多你不知道的小技巧等你来发现!

欢迎关注我的公众号:「程序那些事」,懂技术,更懂你!

网络协议之:socket协议详解之Datagram Socket的更多相关文章

  1. Socket 死连接详解

    Socket 死连接详解 当使用 Socket 进行通信时,由于各种不同的因素,都有可能导致死连接停留在服务器端,假如服务端需要处理的连接较多,就有可能造成服务器资源严重浪费,对此,本文将阐述其原理以 ...

  2. HTTP协议 (六) 状态码详解

    HTTP协议 (六) 状态码详解 HTTP状态码,我都是现查现用. 我以前记得几个常用的状态码,比如200,302,304,404, 503. 一般来说我也只需要了解这些常用的状态码就可以了.  如果 ...

  3. 第8章 应用协议 图解TCP/IP 详解

    第8章 应用协议 图解TCP/IP 详解 8.1 应用层协议概要 应用层协议的定义 TCP和IP等下层协议是不依赖上层应用类型.实用性非常广的协议.而应用协议则是为了实现某种应用而设计和创造的协议. ...

  4. TCP协议粘包问题详解

    TCP协议粘包问题详解 前言 在本章节中,我们将探讨TCP协议基于流式传输的最大一个问题,即粘包问题.本章主要介绍TCP粘包的原理与其三种解决粘包的方案.并且还会介绍为什么UDP协议不会产生粘包. 基 ...

  5. SSL协议之数据加密过程详解

    前言 总括: 原文博客地址:SSL协议之数据加密过程详解 知乎专栏&&简书专题:前端进击者(知乎)&&前端进击者(简书) 博主博客地址:Damonare的个人博客 生活 ...

  6. [转]网络性能评估工具Iperf详解(可测丢包率)

    原文链接:安全运维之:网络性能评估工具Iperf详解:http://os.51cto.com/art/201410/454889.htm 参考博文:http://linoxide.com/monito ...

  7. windows socket函数详解

    windows socket函数详解 近期一直用第三方库写网络编程,反倒是遗忘了网络编程最底层的知识.因而产生了整理Winsock函数库的想法.以下知识点均来源于MSDN,本人只做翻译工作.虽然很多前 ...

  8. Android Socket通信详解

    一.Socket通信简介  Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客 ...

  9. socket接口详解

    1. socket概述 socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口供应用层调用已实现进程在网络中通信. socket起源于UNIX,在Unix一切 ...

随机推荐

  1. linux(Ubuntu)下机器学习/深度学习环境配置

    为了开发环境纯净,应该首先创建虚拟环境 mkvirtualenv -p python3 虚拟环境名称 如,mkvirtualenv -p python3 ai 但是有的童鞋会卡在这一步,会报一个这样的 ...

  2. 基于Kubernetes/K8S构建Jenkins持续集成平台(上)-1

    基于Kubernetes/K8S构建Jenkins持续集成平台(上)-1 Jenkins的Master-Slave分布式构建 什么是Master-Slave分布式构建 Jenkins的Master-S ...

  3. Excel文件导入SQL Server数据库

    Excel表格的使用可谓是非常广泛,博主也简单百度了一下Excel的发展. 发展历程: 1982年 Microsoft推出了它的第一款电子制表软件-Multiplan,并在CP/M系统上大 Excel ...

  4. C++中如何可以修改const函数内的成员变量的值?

    呵呵,你使用mutable关键字来定义变量就可以了.下面举例说明 C++关键字mutable Mutable (1)mutable的意思是"可变的,易变的",跟C++中的const ...

  5. java-计算机

    计算机 硬件 装机:CPU 内存 主板 IO设备(input output) 冯诺依曼体系结构 CPU读取数据在运算器中运算传输到存储器,控制器控制输出结果. 软件

  6. Maven——setting.xml配置

    <settings> <localRepository>C:\Users\gcl\.m2\repository</localRepository> <serv ...

  7. How to Rebase Git Branch

    转自:How to Rebase Git Branch (with 3 steps) | Git Rebase | W3Docs Steps to rebasing branch Fetching c ...

  8. 5月4日 python学习总结 socketserver

    一.socketserver SocketServer简化了网络服务器的编写. 它有4个类:TCPServer,UDPServer,UnixStreamServer,UnixDatagramServe ...

  9. python练习册 每天一个小程序 第0004题

    1 #-*-coding:utf-8-*- 2 __author__ = 'Deen' 3 ''' 4 题目描述:任一个英文的纯文本文件,统计其中的单词出现的个数. 5 参考学习链接: 6 re ht ...

  10. 写fstable

    mountpoint 就是挂载点./. /usr. swap 都是系统安装时分区的默认挂载点. 如果你要挂载一个新设备,你就要好好想想了,因为这个新设备将作为文件系统永久的一部分,需要根据FSSTND ...