学习而来,代码是自己敲的。也有些自己的理解在里边,有问题希望大家指出。

桥接模式的定义与特点

桥接(Bridge)模式的定义如下:将抽象与实现分离,使它们可以独立变化。它是用组合关系代替继承关系来实现,从而降低了抽象和实现这两个可变维度的耦合度。

桥接模式又被称为:柄体(Handle and Body)模式接口(Interfce)模式.

通过上面的讲解,我们能很好的感觉到桥接模式遵循了里氏替换原则依赖倒置原则,最终实现了开闭原则,对修改关闭,对扩展开放。这里将桥接模式的优缺点总结如下。

桥接(Bridge)模式的优点是:

  • 抽象与实现分离,扩展能力强
  • 符合开闭原则
  • 符合合成复用原则
  • 其实现细节对客户透明

桥接(Bridge)模式的缺点是:

  • 由于聚合关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象化进行设计与编程,能正确地识别出系统中两个独立变化的维度,这增加了系统的理解与设计难度。

桥接模式的结构与实现

可以将抽象化部分与实现化部分分开,取消二者的继承关系,改用组合关系。

1. 模式的结构

桥接(Bridge)模式包含以下主要角色。

  1. 抽象化(Abstraction)角色:定义抽象类,并包含一个对实现化对象的引用。
  2. 扩展抽象化(Refined Abstraction)角色:是抽象化角色的子类,实现父类中的业务方法,并通过组合关系调用实现化角色中的业务方法。
  3. 实现化(Implementor)角色:定义实现化角色的接口,供扩展抽象化角色调用。
  4. 具体实现化(Concrete Implementor)角色:给出实现化角色接口的具体实现

其结构图如图 1 所示。

图1

实现的举例代码:

using DesignPattern.BridgePattern;
using System; namespace DesignPattern
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
BridgeHelper();
} #region Pattern - Bridge
static void BridgeHelper()
{
Goods huaweiIPad = new GoodIPad(new Huawei());
huaweiIPad.Info(); Goods lenovoPhone= new GoodPhone(new Lenovo());
lenovoPhone.Info(); Goods appleComputer = new GoodComputer(new Apple());
appleComputer.Info(); Console.ReadLine();
}
#endregion
}
} //====================================================================================== namespace DesignPattern.BridgePattern
{
/// <summary>
/// 品牌接口
/// </summary>
public interface BridgeBrand
{
/// <summary>
/// 具体的品牌信息
/// </summary>
string BrandInfo { get; }
} public class Lenovo : BridgeBrand
{
public string BrandInfo => "联想";
}
public class Apple : BridgeBrand
{
public string BrandInfo => "苹果";
}
public class Huawei : BridgeBrand
{
public string BrandInfo => "华为";
} /// <summary>
/// 产品抽象类
/// </summary>
public abstract class Goods
{
protected BridgeBrand brand; public Goods(BridgeBrand brand)
{
this.brand = brand;
} /// <summary>
/// 产品信息
/// </summary>
public abstract void Info();
} public class GoodIPad : Goods
{
public GoodIPad(BridgeBrand brand) : base(brand)
{
this.brand = brand;
}
public override void Info()
{
Console.WriteLine($"这是 {brand.BrandInfo} 家的 - iPad");
}
}
public class GoodComputer : Goods
{
public GoodComputer(BridgeBrand brand) : base(brand)
{
this.brand = brand;
}
public override void Info()
{
Console.WriteLine($"这是 {brand.BrandInfo} 家的 - Computer");
}
}
public class GoodPhone : Goods
{
public GoodPhone(BridgeBrand brand) : base(brand)
{
this.brand = brand;
}
public override void Info()
{
Console.WriteLine($"这是 {brand.BrandInfo} 家的 - Phone");
}
}
}


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唠家常

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