Eureka服务下线太慢,电话被告警打爆了
某年某月的某一天,就像一张破碎的脸。。。
错了,重来。
某天,忽然发现大量的告警,经过多番调查研究考察(此处省略3000字),发现是由于 Eureka 服务下线太慢,而仍然有大量的请求打进来导致的报错。
于是,又经过了大量详细周密的考察和研究,终于找到了问题并且解决了(此处省略5000字)。
全文完。
... ...
好了,那是不可能的啦,怎么说也要意思一下写个300字凑个原创啊。
为啥服务都下线了还会有那么多的请求一直进来呢?
呐,我们都知道 Eureka 是 AP 模型,其实根本原因在于 Eureka 使用了三级缓存来保存服务的实例信息,如下图所示。

我们的服务注册的时候会和 server 保持一个心跳,这个心跳的时间是 30 秒,服务注册之后,客户端的实例信息保存到 Registry 服务注册表当中,注册表中的信息会立刻同步到 readWriteCacheMap 之中。
而客户端如果感知到这个服务,要从 readOnlyCacheMap 去读取,这个只读缓存需要 30 秒的时间去从 readWriteCacheMap 中同步。
客户端和 Ribbon 负载均衡 都保持一个本地缓存,都是 30 秒定时同步。
按照上面所说,我们来计算一下客户端感知到一个服务下线极端的情况需要多久。
客户端每隔 30 秒会发送心跳到服务端
registry 保存了所有服务注册的实例信息,他会和 readWriteCacheMap 保持一个实时的同步,而 readWriteCacheMap 和 readOnlyCacheMap 会每隔 30 秒同步一次。
客户端每隔 30 秒去同步一次 readOnlyCacheMap 的注册实例信息
考虑到如果使用 ribbon 做负载均衡的话,他还有一层缓存每隔 30 秒同步一次
如果说一个服务的正常下线,极端的情况这个时间应该就是 30+30+30+30 差不多 120 秒的时间了。
如果服务非正常下线,还需要靠每 60 秒执行一次的清理线程去剔除超过 90 秒没有心跳的服务,那么这里的极端情况可能需要 3 次 60秒才能检测出来,就是 180 秒的时间。
累计可能最长的感知时间就是:180 + 120 = 300 秒,5分钟的时间,这个时间属实有点夸张了,如果考虑到可能有些中间件画蛇添足加了点啥清理的工作,这个时间简直就是灾难性的。
那有人就问了,我在 Eureka 控制台看见服务上下线非常快啊,你这不跟我扯犊子吗?
大哥啊,控制台的显示是直接获取的 Registry 的信息,那肯定快啊,所以我们不能这样来判断。
那怎么解决呢,解决方案当然就是改这些时间了,这个时间需要根据实际生产的情况来判断修改,这里仅提供一个示例。

修改 ribbon 同步缓存的时间为 3 秒:ribbon.ServerListRefreshInterval = 3000
修改客户端同步缓存时间为 3 秒 :eureka.client.registry-fetch-interval-seconds = 3
心跳间隔时间修改为 3 秒:eureka.instance.lease-renewal-interval-in-seconds = 3
超时剔除的时间改为 9 秒:eureka.instance.lease-expiration-duration-in-seconds = 9
清理线程定时时间改为 5 秒执行一次:eureka.server.eviction-interval-timer-in-ms = 5000
同步到只读缓存的时间修改为 3 秒一次:eureka.server.response-cache-update-interval-ms = 3000
需要注意的是这里的只读缓存其实是可以关闭的,通过修改参数eureka.server.use-read-only-response-cache = false可以做到,
但是建议不要没有太大必要不要这样做,Eureka 本身就是 AP 模型,用它你就应该有这个觉悟了,另外这个配置只针对原生的 Eureka 生效,SpringCloud Eureka 是没有的,必须一定会从 readOnlyCacheMap 去读。
如果按照这个时间参数设置让我们重新计算可能感知到服务下线的最大时间:
正常下线就是 3+3+3+3=12 秒,非正常下线再加 15 秒为 27 秒。
OK,今天内容就到这儿了,我是艾小仙,下期见。
Eureka服务下线太慢,电话被告警打爆了的更多相关文章
- Eureka服务下线后快速感知配置
现在由于eureka服务越来越多,发现服务提供者在停掉很久之后,服务调用者很长时间并没有感知到变化,依旧还在持续调用下线的服务,导致长时间后才能返回错误,因此需要调整eureka服务和客户端的配置,以 ...
- Eureka服务下线(Cancel)源码分析
Cancel(服务下线) 在Service Provider服务shut down的时候,需要及时通知Eureka Server把自己剔除,从而避免其它客户端调用已经下线的服务,导致服务不可用. co ...
- 【一起学源码-微服务】Nexflix Eureka 源码十:服务下线及实例摘除,一个client下线到底多久才会被其他实例感知?
前言 前情回顾 上一讲我们讲了 client端向server端发送心跳检查,也是默认每30钟发送一次,server端接收后会更新注册表的一个时间戳属性,然后一次心跳(续约)也就完成了. 本讲目录 这一 ...
- Eureka 中服务下线的几种方式
原文:https://blog.csdn.net/qq_15071263/article/details/85276486#1_6 Eureka 中服务下线的几种方式1.直接停掉服务根据默认的策略,如 ...
- eureka 服务实例实现快速下线快速感知快速刷新配置解析
Spirng Eureka 默认配置解读 默认的Spring Eureka服务器,服务提供者和服务调用者配置不够灵敏,总是服务提供者在停掉很久之后,服务调用者很长时间并没有感知到变化.或者是服务已经注 ...
- springcloud Eureka设置服务下线上线事件通知
最近由于微服务会莫名其妙挂掉,导致一些服务宕机: 固所以寻找解决办法,莫名宕机暂时还未查明原因,先人肉解决办法 Eureka的server端会发出5个事件通知,分别是: EurekaInstanceC ...
- Eureka系列(七) 服务下线Server端具体实现
服务下线的大致流程图 下面这张图很简单地描述了Server端服务下线的大致流程: 服务下线Server端实现源码分析 Eureka服务实现是通过Server端InstanceResource ...
- Eureka服务端源码流程梳理
一.简述 spring cloud三步走,一导包,二依赖,三配置为我们简化了太多东西,以至于很多东西知其然不知其所以然,了解底层实现之后对于一些问题我们也可以快速的定位问题所在. spring clo ...
- 1 Spring Cloud Eureka服务治理(下)
注:此随笔为读书笔记.<Spring Cloud微服务实战> 上篇主要介绍了什么是微服务以及微服务治理的简单实现,如微服务注册中心的实现.微服务注册的实现.微服务的发现和消费的实现.微服务 ...
随机推荐
- js判断输入数字是否是整数,金额、数字
function isIntNum(strNum){//js判断输入数字是否是整数 仅供学习思想 var strCheckNum = strNum+""; if(strCheckN ...
- python---变量、常量、注释、基本数据类型
变量 变量:将运算的中间结果暂存到内存中,以便后续程序调用. 变量的命令规则: 变量由字母.数字.下划线组合而成. 不可以数字开头,更不能全是数字. 不能是python的关键字. 不要用中文. 名字要 ...
- 如何规避容器内做Java堆dump导致容器崩溃的问题
写在前边 最近公司生产环境的容器云上出了个性能问题,为了做性能分析,使用 JDK 自带的 jmap 收集堆dump,出现了内存溢出导致了容器崩溃. 本篇文章将带你探究,如何规避容器内做堆 dump 导 ...
- SpringMVC快速使用——基于注解
SpringMVC快速使用--基于注解 1.引入依赖 <!-- 定义Spring版本 --> <properties> <spring.verson>5.3.8&l ...
- ORM中聚合函数、分组查询、Django开启事务、ORM中常用字段及参数、数据库查询优化
聚合函数 名称 作用 Max() 最大值 Min() 最小值 Sum() 求和 Count() 计数 Avg() 平均值 关键字: aggregate 聚合查询通常都是配合分组一起使用的 关于数据库的 ...
- Java学习day18
学习了三种简单的布局结构 做了一个简单的多按键窗口 Panel无法单独存在而显示出来,需要借助一个容器,例如Frame 明天学习输入框监听和画笔
- 解构华为云HE2E项目中的容器技术应用
摘要:本文从容器技术应用的角度解构了HE2E项目的代码仓库配置.镜像构建.及docker-compose的部署方式.希望通过本篇文章分享可以使更多的开发者了解容器技术和华为云. 本文分享自华为云社区& ...
- Java 从零开始实现一个画图板、以及图像处理功能,代码可复现
Java 从零开始实现一个画图板.以及图像处理功能,代码可复现 这是一个学习分享博客,带你从零开始实现一个画图板.图像处理的小项目,为了降低阅读难度,本博客将画图板的一步步迭代优化过程展示给读者,篇幅 ...
- 前端性能优化之js,css调用优化
规则1:减少HTTP请求 把多个JS请求合并为一个JS请求,把多个CSS请求合并为一个CSS请求.从而减少从客户端向服务器端的请求数. 规则3:添加Expires头 用http ...
- Weights Assignment For Tree Edges
题目: (我的题目很长,你忍一下--) 题目分析: 这道题目的体面比较复杂,先是讲了一下树是怎样的一个结构,并且告诉我们在这里,他是以什么样的一种方式描述一棵树的,就是通过描述每个节点的父节点是哪个( ...