KVO 即Key-Value Observing  键-值观察的缩写,简单的说就是通过键来观察一个对象属性值的变化。当这个被观察的属性发生变化时,观察者就会收到通知(观察者可以是这个对象本身,也可以是其他对象)。

下面来模拟KVO的实现过程:

创建一个People类,其有俩个属性name,sex

-----------------------People.h文件中----------------------------

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject

- (void)changeName;   //写一个改变name值的方法

@property (nonatomic ,copy)NSString *name;       //以name为例,来观察name值的变化

@property (nonatomic ,copy)NSString *sex;

@end

-----------------------People.m文件中----------------------------

#import "Person.h"

@implementation Person

@synthesize name,sex;

- (void)changeName

{

self.name = @"我被监视了";

}

@end

创建一个观察者PeopleObserve类,在这个类中我们来观察People类的name值的变化,使用其实很简单,实现一个方法即可

-----------------------PeopleObserve.m文件中----------------------------

#import "PeopleObserve.h"

@implementation PeopleObserve

//监视person中属性name的变化,  change这个参数就是保存name改变前后的值的一个字典。

- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context

{

if ([keyPath isEqualToString:@"name"]) {

  //使用[change objectForKey:NSKeyValueChangeOldKey],有时会不提示objectForKey:敲出来即可。

NSLog(@"changHappen  旧的值:%@   新的值:%@",[change objectForKey:NSKeyValueChangeOldKey],[change objectForKey:NSKeyValueChangeNewKey]);   

}

}

@end

---------下面在AppDelegate入口类中模拟一下name值的改变时PeopleObserve类中的输出------------

#import "AppDelegate.h"

#import "Person.h"

#import "PeopleObserve.h"

@implementation AppDelegate

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions

{

self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];

// Override point for customization after application launch.

self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

[self.window makeKeyAndVisible];

//被监视的对象

Person *p = [[Person alloc] init];

p.name = @"被观察者";  //先给name赋个值,以便观察

PeopleObserve *po = [[PersonMonitor alloc] init];

//p为被观察者  ,po 为观察者,观察到变化时,调用方法

[p addObserver:pm forKeyPath:@"name" options:NSKeyValueObservingOptionNew|NSKeyValueObservingOptionOld context:nil];

[p changeName];

  //下面两种方式都可改变name的值,KVC的赋值方式

//    [p setValue:@"我又被观察了" forKeyPath:@"name"];

//    [p setValue:@"我再次被观察了" forKey:@"name"];

return YES;

}

---------------输出结果-----------------

iOS学习-KVO设计模式的更多相关文章

  1. iOS学习之设计模式

    iOS开发学习中,经常弄不清楚ios的开发模式,今天我们就来进行简单的总结和探讨~ (一)代理模式 应用场景:当一个类的某些功能需要由别的类来实现,但是又不确定具体会是哪个类实现. 优势:解耦合 敏捷 ...

  2. iOS学习路线图

    一.iOS学习路线图   二.iOS学习路线图--视频篇       阶 段 学完后目标 知识点 配套学习资源(笔记+源码+PPT) 密码 基础阶段 学习周期:24天       学习后目标:    ...

  3. IOS中KVO模式的解析与应用

    IOS中KVO模式的解析与应用 最近老翁在项目中多处用到了KVO,深感这种模式的好处.现总结如下: 一.概述 KVO,即:Key-Value Observing,它提供一种机制,当指定的对象的属性被修 ...

  4. 2015最新iOS学习线路图

    iOS是由苹果公司开发的移动操作系统,以xcode为主要开发工具,具有简单易用的界面.令人惊叹的功能,以及超强的稳定性,已经成为iPhone.iPad 和iPod touch 的强大基础:iOS 内置 ...

  5. ios 学习路线总结

    学习方法 面对有难度的功能,不要忙着拒绝,而是挑战一下,学习更多知识. 尽量独立解决问题,而不是在遇到问题的第一想法是找人. 多学习别人开源的第三方库,能够开源的库一定有值得学习的地方,多去看别的大神 ...

  6. iOS学习资源个人整理

    1208更新: http://www.tuyiyi.com                                    图翼网 https://github.com/Alamofire/Al ...

  7. IOS开发常用设计模式

    IOS开发常用设计模式 说起设计模式,感觉自己把握不了笔头,所以单拿出iOS开发中的几种常用设计模式谈一下. 单例模式(Singleton) 概念:整个应用或系统只能有该类的一个实例 在iOS开发我们 ...

  8. iOS常用的设计模式

    iOS常用的设计模式有:单例模式.委托模式.观察者模式和MVC模式.下面分别简单介绍. 一:单例模式 我们常用的UIApplication.NSUserdefaults.NSNotificationC ...

  9. IOS学习:ios中的数据持久化初级(文件、xml、json、sqlite、CoreData)

    IOS学习:ios中的数据持久化初级(文件.xml.json.sqlite.CoreData) 分类: ios开发学习2013-05-30 10:03 2316人阅读 评论(2) 收藏 举报 iOSX ...

随机推荐

  1. synthesize 与dynamic的区别

    官方文档解释: @synthesize will generate getter and setter methods for your property. @dynamic just tells t ...

  2. c#中抽象类(abstract)和接口(interface)的相同点与区别

    相同点: 1.都可以被继承 2.都不能被实例化 3.都可以包含方法声明 4.派生类必须实现未实现的方法 区别: 1.抽象基类可以定义字段.属性.方法实现.接口只能定义属性.索引器.事件.和方法声明,不 ...

  3. sun.misc.Unsafe的理解

    以下sun.misc.Unsafe源码和demo基于jdk1.7: 最近在看J.U.C里的源码,很多都用到了sun.misc.Unsafe这个类,一知半解,看起来总感觉有点不尽兴,所以打算对Unsaf ...

  4. Linux安装DBI/DBD-ORACLE

    本文只是学习如何配置PERL DBI.PERL DBD时,整理的一个学习实践文档,大部分参考网上资料,详情请见下面参考资料. PERL对数据库的支持广而且全,几乎所有的主流数据库都有与之相应的PERL ...

  5. JVM之Parallel Old收集器

    Parallel Scavenge的老年代版本 标记-整理算法 注重吞吐量及cpu资源敏感环境.

  6. .NET重构(类型码的设计、重构方法)

    阅读目录: 1.开篇介绍 2.不影响对象中的逻辑行为(枚举.常量.Entity子类来替代类型码) 3.影响对象中的逻辑行为(抽象出类型码,使用多态解决) 4.无法直接抽象出类型码(使用策略模式解决) ...

  7. MYSQL的常用命令和增删改查语句和数据类型

    连接命令:<a href="http://lib.csdn.net/base/mysql" class='replace_word' title="MySQL知识库 ...

  8. David Camp 微信公众平台开发官方内容拓展版---PHP版本

    微信公众平台开发(一) 配置接口 微信公众平台开发(二) 微信公众平台示例代码分析 微信公众平台开发(三) 订阅事件(subscribe)处理 微信公众平台开发(四) 简单回复功能开发 微信公众平台开 ...

  9. Java基础知识笔记(四:多线程基础及生命周期)

    一.多线程基础 编写线程程序主要是构造线程类.构造线程类的方式主要有两种,一种是通过构造类java.lang.Thread的子类,另一种是通过构造方法实现接口java.lang.Runnable的类. ...

  10. (转)浅析Java中的访问权限控制

    原文地址: http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3734915.html 今天我们来一起了解一下Java语言中的访问权限控制.在讨论访问权限控制之前,先来讨论一下 ...