一、 Go编译流程

二、过程说明

1. 词法解析

读取Go源文件,将字符序列转换为符号(token)序列,比如将“:=”转换为_Define

代码中的标识符、关键字、运算符和分隔符等字符串都将转化为对应的符号

2. 语法解析

根据Go语言规范对符号化的Go源文件进行解析,识别可能出现的语法错误,比如

  1. 1 package main
  2. 2
  3. 3 import "fmt"
  4. 4
  5. 5 func main()
  6. 6 { //这里不能单独一行
  7. 7 fmt.Println("Hello world!")
  8. 8 }
  9. 9
  10. 10 # command-line-arguments
  11. 11 ./main.go:5:6: missing function body
  12. 12 ./main.go:6:1: syntax error: unexpected semicolon or newline before {

3. AST构建

AST,即抽象语法树(Abstract Syntax Tree)

4. 类型检查

a. 类型推断

b. 数组索引是否为正整数

c. 引用的结构体字段是否是大写可导出的

5. 变量捕获

主要针对闭包场景而言,闭包函数可能引用闭包外变量

变量捕获需要明确在闭包中通过值引用还是地址引用来捕获变量

6. 函数内联

函数内联是指将较小的函数直接组合进调用者的函数内

可以减少函数调用的开销

7. 逃逸分析

逃逸分析确定变量内存是分配在栈区还是堆区

8. 闭包重写

对闭包函数进行重写

9. 遍历函数

遍历函数中的声明和表达式,将操作函数替换为具体的执行函数,如map被替换为运行时mapaccess2_fast64函数

10. SSA生成

SSA,即静态单赋值(Static Single Assignment),可以理解为抽象语法树到机器码的中间代码

11. 机器码生成

a. 汇编

b. 链接

三、可执行文件

1. ELF

ELF,Executable and Linkable Format是类Unix操作系统下最常见的可执行且可链接的文件格式。

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