本文转自EasyDarwin团队Kim的博客:http://blog.csdn.net/jinlong0603/article/details/52963378

EasyRTMP Android版demo中,通过使用AudioRecord录音,然后将每一帧数据通过MediaCodec编码成LATM格式音频,然后就发送给服务器就OK了。

AudioRecord的使用

public void startRecord() {
try {
init();
mAudioRecord.startRecording();
mMediaCodec.start();
final ByteBuffer[] inputBuffers = mMediaCodec.getInputBuffers();
mThread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_AUDIO);
int len = 0, bufferIndex = 0;
try {
while (!Thread.interrupted() && !stoped) { bufferIndex = mMediaCodec.dequeueInputBuffer(50000);
if (bufferIndex >= 0) {
inputBuffers[bufferIndex].clear();
len = mAudioRecord.read(inputBuffers[bufferIndex], BUFFER_SIZE);
if (len == AudioRecord.ERROR_INVALID_OPERATION || len == AudioRecord.ERROR_BAD_VALUE) {
mMediaCodec.queueInputBuffer(bufferIndex, 0, 0, 0, 0);
} else {
mMediaCodec.queueInputBuffer(bufferIndex, 0, len, 0, 0);
}
}
}
} catch (RuntimeException e) {
Log.i(TAG, "record" + e.getMessage());
}
}
}, "AACRecoder");
mThread.start();
startEncode();
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, "Record___Error!!!!!");
}
}

在循环中通过mAudioRecord.read(inputBuffers[bufferIndex], BUFFER_SIZE)不断的读取音频,然后放入编码队列中去。 新开一个线程用来获取队列中的数据:

private void startEncode() {
mBuffers = mMediaCodec.getOutputBuffers();
mBuffer=null;
encodeThread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (!Thread.interrupted() && !stoped) {
try {
if (mBuffer == null) {
mBuffer = ByteBuffer.allocate(10240);
while (!Thread.currentThread().isInterrupted() && !stoped) {
mIndex = mMediaCodec.dequeueOutputBuffer(mBufferInfo, 50000);
if (mIndex >= 0) {
if (mBufferInfo.flags == MediaCodec.BUFFER_FLAG_CODEC_CONFIG) {
continue;
}
mBuffer.clear();
mBuffer.position(0);
mBuffers[mIndex].get(mBuffer.array(), 0, mBufferInfo.size);
mBuffers[mIndex].clear();
mBuffer.position(mBuffer.position() + mBufferInfo.size);
mBuffer.flip();
break;
} else if (mIndex == MediaCodec.INFO_OUTPUT_BUFFERS_CHANGED) {
mBuffers = mMediaCodec.getOutputBuffers();
} else if (mIndex == MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED) {
Log.v(TAG, "output format changed...");
} else if (mIndex == MediaCodec.INFO_TRY_AGAIN_LATER) {
Log.v(TAG, "No buffer available...");
} else {
Log.e(TAG, "Message: " + mIndex);
}
}
}
int size = mBufferInfo.size;
byte[] buffer = new byte[size];
mBuffer.get(buffer);
easyPusher.push(buffer,System.currentTimeMillis(), 0);
if (mBuffer.position() >= size) { // read complete
mMediaCodec.releaseOutputBuffer(mIndex, false);
mBuffer = null;
}
} catch (RuntimeException e) {
Log.i(TAG, "record" + e.getMessage()); }
}
}
}, "AACEncoder");
encodeThread.start();
}

EasyRTMP推送RTMP流时不需要添加ADTS头部。而EasyPusher推送RTSP流需要添加ADTS。

EasyRTMP Github:https://github.com/EasyDarwin/EasyRTMP

获取更多信息

邮件:support@easydarwin.org

WEB:www.EasyDarwin.org

Copyright © EasyDarwin.org 2012-2016

EasyRTMP安卓Android手机直播之AAC采集、编码与RTMP推送的更多相关文章

  1. EasyPusher安卓Android手机直播推送之RTSP流媒体协议流程

    EasyPusher移动端推送同我们平时用的RTSP直播推送流程一样,都是采用标准RTSP/RTP推送流程:ANNOUNCE->SETUP->PLAY->RTP/RTCP->T ...

  2. EasyPusher安卓Android手机直播推送之MediaCodec 硬编码H264格式

    本文转自Holo的博客:http://blog.csdn.net/u013758734/article/details/50834770 最近在研究EasyDarwin的Push库EasyPusher ...

  3. 安卓Android手机直播推送同步录像功能设计与实现源码

    本文转自:http://blog.csdn.net/jyt0551/article/details/58714595 EasyPusher是一款非常棒的推送客户端.稳定.高效.低延迟,音视频同步等都特 ...

  4. 基于EasyDarwin EasyPusher实现Android手机直播推送功能

    EasyPusher直播推送在之前就已经稳定支持了Windows.Linux.ARM上的RTSP直播推送功能,配合EasyDarwin开源流媒体服务器,延时基本在1s以内,这个技术方案经过一年多时间, ...

  5. EasyRTMP实现对接海康、大华等IPCamera SDK进行RTMP推送直播功能

    本文转自EasyDarwin团队Kim的博客:http://blog.csdn.net/jinlong0603 Demo项目介绍 EasyRTMP Demo代码下载地址https://github.c ...

  6. EasyRTMP实现Demux解析MP4文件进行rtmp推送实现RTMP直播功能

    本文转自EasyDarwin团队Kim的博客:http://blog.csdn.net/jinlong0603/article/details/52965101 前面已经介绍过EasyRTMP,这里不 ...

  7. EasyRTMP推送扩展支持HEVC(H265) RTMP推送之Metadata结构填写详解

    我们在<EasyNVR摄像机网页直播中,推流组件EasyRTMP推送RTMP扩展支持HEVC(H.265)的方案>中描述了关于EasyRTMP进行RTMP HEVC(H.265)推流的概括 ...

  8. Android平台摄像头/屏幕/外部数据采集及RTMP推送接口设计描述

    好多开发者提到,为什么大牛直播SDK的Android平台RTMP推送接口怎么这么多?不像一些开源或者商业RTMP推送一样,就几个接口,简单明了. 不解释,以Android平台RTMP推送模块常用接口, ...

  9. 解决RTMP推送时间戳问题引起HLS切片不均匀导致手机浏览器播放卡顿的问题

    本文转自EasyDarwin开源团队成员Kim的博客:http://blog.csdn.net/jinlong0603/article/details/74161115 引言 最近在测试EasyNVR ...

随机推荐

  1. 【CF676C】Vasya and String(二分查找,线性扫描尺取法)

    题意: 给出一个长度为n的字符串,只有字符'a'和'b'.最多能改变k个字符,即把'a'变成'b'或把'b'变成'a'. 问改变后的最长连续相同字符的字串长度为多少. 首先是二分查找,好想也好写 .. ...

  2. OceanBase数据库实践入门——手动搭建OceanBase集群

    前言 目前有关OceanBase功能.案例.故事的文章已经很多,对OceanBase感兴趣的朋友都想安装一个数据库试试.本文就是分享初学者如何手动搭建一个OceanBase集群.这也是学习理解Ocea ...

  3. commons-lang3-RandomUtils

    随机工具类   RandomUtils nextBoolean() 返回一个随机boolean值 nextBytes(int count) 返回一个指定大小的随机byte数组 nextDouble() ...

  4. Java创建和解析Json数据方法(三)——json-lib包的使用

    (三)json-lib包的使用         这篇笔记主要介绍json-lib包的创建和解析json数据的方式,主要是的JSONObject.JSONArray和Java对象:beans, maps ...

  5. How to Create a Provisioning Profile for iPhone

    If you're making iPhone and iPad apps, there are some processes you must work through to go from dev ...

  6. iOS -- SKPhysicsWorld类

    SKPhysicsWorld类 继承自 NSObject 符合 NSCodingNSObject(NSObject) 框架  /System/Library/Frameworks/SpriteKit. ...

  7. IOS 后台保持连接

    当iphone应用程序进行网络编程时,切到后台后,socket连接会断掉,ios的设计就是这样. 但是好在apple公司也没有那么绝,还是有一些东西可以在后台运行的(backgroundmodes), ...

  8. 《从0到1》读书笔记第一章&quot;未来的挑战&quot;第2记:做老子还是做孙子

    从1到N VS 从0到1 - 别让自己的小鸡鸡抓在别人的手上 近几年国内互联网创业上非常流行一种C2C(也就是Copy to China - 复制到中国)的创业模式,打的就是一个时间差和地域差.将在国 ...

  9. HDU4126Genghis Khan the Conqueror(最小生成树+并查集)

    Genghis Khan the Conqueror Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 327680/327680 K ...

  10. SwitchyOmega 代理设置

    1.SwitchyOmega官网 https://www.switchyomega.com/ 2.下载插件 https://www.switchyomega.com/download.html 3.配 ...