Scut游戏服务器引擎6.1.5.6发布,直接可运行,支持热更新
1. 增加exe版(console),web版本(IIS)的游戏服宿主程序
2. 增加Model支持脚本化,实现不停服更新
3. 增加Language支持脚本化
4. 修改Sns与Pay Center组件的数据库连接字符串
5. 修改输出Log异常信息重复问题
6. 修改消息队列写MSSQL数据库时SqlParamter被占用问题
Scut游戏服务器引擎介绍:
Scut游戏服务器引擎使用C#语言开发,特别适用于手机网络游戏,支持使用C#/Python脚本进行游戏开发;支持MSSQL/Mysql数据库;支持 HTTP/Socket协议同时接入;采用实体类对象建模,自动构造数据库表结构生成和修改语句;业务逻辑层提供了丰富 的类库和API接口,极大降低了开发人员的技术要求。
框架性能:
在架构上,可以支持多服务器耦合架构,可以分离业务到不同服务器,以提升在线人数,如战斗服务器、聊天服务器分别部署至不同物理服务器;根据业务等级,实 现不同等级的写库需求,默认前提下,数据更新将延迟10分钟写入数据库,提供预读机制,极大降低对数据库的依赖,哪怕数据库网络短期中断也不会形成脏读; 服务器内存和CPU占用低,对象在一定时间内(24小时)未登陆将会被交换至数据库,并从内存卸下,节省内存利用率(16核服务器,20个游服平均CPU低于10%,峰值低于30%)
优势特性
支持Windows/Linux多平台部署;
支持MSSQL、Mysql等多数据库
支持HTTP、Socket多通讯协议;
支持多服务器耦合分布式架构;
支持使用C#/Python脚本开发,维护时热更新;
支持数据临时或永久的缓存,降低数据库压力,数据可同步或延迟更新;
低门槛,开发容易,提供丰富的游戏模块中间件及例程;
低内存和CPU占用,24小时不使用的对象自动交换至数据库,并从内存移除;
官网地址: http://www.scutgame.com
Github代码库: https://github.com/scutgame/scut
OSChina代码库: https://git.oschina.net/scutgame/Scut
技术交流Q Q 群:138266675
Scut游戏服务器引擎6.1.5.6发布,直接可运行,支持热更新的更多相关文章
- Scut游戏服务器引擎6.0.5.0发布-支持C#脚本
1. 增加C#脚本支持2. 增加Pay和Sns中间件对Mysql数据库支持3. 精简布署步骤,取消Redis写入程序,将其移到游戏底层运行4. 修正Mysql对中文可能会出现乱码的BUG 点击下载:S ...
- Scut游戏服务器引擎6.5.8.6发布
1.增加从Redis中加载数据到Cache可设置筛选条件2.修改在Web项目中的不能支持自定协议问题3.修改Share类型的Model在Redis中为空时会尝试从DB中加载数据4.修改Model命名空 ...
- Scut游戏服务器引擎6.0.5.2发布
1. 增加C#脚本中能引用多个C#脚本文件的支持2. 修正Web应用程序中使用C#脚本解析不到Bin目录的问题
- Scut游戏服务器引擎6.0.5.1发布
1. 修正缓存删除时不会更新到Redis的问题 2. 修正Model组合3个以上子类时Change事件未绑定的问题 3. 修正中间层MySql与MsSql数据库Sql语句分页问题
- Scut游戏服务器引擎5.6.3.5发布
版本:5.6.3.5 (2013-11-25) 1. 优化实体ChangeKey队列,减少写库IO(默认为5分钟写入一次数据库) 2. 优化Protobuf序列化启用自动GZip压缩,减少Redis内 ...
- Scut游戏服务器引擎之Unity3d接入
Scut提供Unity3d Sdk包,方便开发人员快速与Scut游戏服务器对接: 先看Unity3d示例如下: 启动Unity3d项目 打开Scutc.svn\SDK\Unity3d\Assets目录 ...
- Scut游戏服务器引擎之新手入门
1. 开发语言:Scut提供C#或Python两种脚本语言开发,Python脚本的性能会比较差,建议使用编译执行的C#代码: 2. 运行平台:Scut可以Window与Linux平台上运行,Linux ...
- Scut游戏服务器免费开源框架-3
Scut游戏服务器免费开源框架--快速开发(3) Scut快速开发(3) 1 开发环境 需要安装的软件 a) 消息队列 b) 数据库,Sql2005以上版本 ...
- Scut游戏server引擎Unity3d访问
Scut提供Unity3d Sdk包.便利的高速发展和Scut游戏server对接: 看Unity3d示为以下的比率: 启动Unity3d项目 打开Scutc.svn\SDK\Unity3d\Asse ...
随机推荐
- 【Add Two Numbers】
题目: You are given two linked lists representing two non-negative numbers. The digits are stored in r ...
- C语言编程题001
有一颗树,一年两个生长周期,春天它长高一倍,夏天长高1m,问N个周期后树有多高?假设从春天开始树高为1m,第0个周期树高为1m. 要求:1.可以同时输入多个生长周期 如:3//表示下面有几个生长周期 ...
- ogre3D学习基础12 --- 让机器人动起来(移动模型动画)
学了那么长时间,才学会跑起来.My Ogre,动起来. 第一,还是要把框架搭起来,这里我们用到双端队列deque,前面已经简单介绍过,头文件如下: #include "ExampleAppl ...
- Python-S9——Day115-Flask Web框架
01 当日内容概要 1 当日内容概要 1.1 Flask基础: 1.2 Web框架包含的基础组件: 1.2.1 路由.视图函数.模板渲染: 1.3 Flask配置文件: 1.4 Flask的路由系统: ...
- PostgreSQL 数组类型
PostgreSQL 支持表的字段使用定长或可变长度的一维或多维数组,数组的类型可以是任何数据库内建的类型.用户自定义的类型.枚举类型, 以及组合类型.但目前还不支持 domain 类型. 数组类型的 ...
- 前端应该掌握的CSS实现多列等高布局
1.引言 我们在写页面的时候,有的时候会遇到多栏布局,每个栏目里面的内容有的时候可能不一样,这样就会导致每个栏目实际的高度也是不一样的,如果每个栏目有背景颜色的,就会导致每个栏目的底部是对不齐的,用户 ...
- 12 JVM 垃圾回收(下)
Java 虚拟机的堆划分 Java 虚拟机将堆划分为新生代和老年代.其中新生代又被划分为 Eden 区,以及两个大小相同的 Survivor 区. 默认情况下,Java 虚拟机采取一种动态分配的策略, ...
- 菜鸟之路——机器学习之KNN算法个人理解及Python实现
KNN(K Nearest Neighbor) 还是先记几个关键公式 距离:一般用Euclidean distance E(x,y)√∑(xi-yi)2 .名字这么高大上,就是初中学的两点间的距离 ...
- 冒泡排序(Bubble Sort)及优化
原理介绍 冒泡排序算法的原理如下: 比较相邻的元素.如果第一个比第二个大,就交换他们两个. 对每一对相邻元素做同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对.在这一点,最后的元素应该会是最大的数. 针对所有 ...
- 导入goshop2(复制自己看)
1.goshop2采用了分布式的架构,很好的使用dubbo集成了服务.导入goshop2需要注意的事项如下: 1.1基本模块的架构: goshop-common开头的为项目的通用配置 goshop-s ...