UVA 133“The Dole Queue”(循环报数处理技巧)
•参考资料
[1]:紫书P82
•题意(by紫书)
按照被选中的次序输出这 n 个人的编号;
如果A和B选中的是同一个人,输出一个这个人的编号;
输出格式:输出的每个编号占3个字节,不够3个字节在前面用空格补;
•循环报数处理技巧
n个人按照逆时针顺序编号1~n;
给你一个整数 k 和 cur;
cur表示从这 n 个人中任意选取的一个编号;
k > 0 : 找 cur 左手边的第 k 个人的编号;
k < 0 : 找 cur 右手边的第 k 个人的编号;
循环报数问题,需要处理的边界问题是:
编号 1 的左手边的人的编号为 n;
编号 n 的右手边的人的编号为 1;
之前常用的处理的方式为,循环处理,如果 cur 从编号 n 来到编号 n+1,特判,令其等于 1;
反之,如果 cur 从编号 1 来到编号 0,特判,令其等于 n;
下面说下一我从紫书上学到的技巧;
1 pos = (cur + k - 1 + n)%n + 1;
pos : 从cur编号顺时针或逆时针找到的第k个人的编号
k : k > ,找cur右手边的第k个人的编号,反之找cur左手边的第k个人的编号;while(~scanf("%d%d%d",&n,&cur,&k))
{
k=k%n;
int pos=(cur+k-1+n)%n+1;
cout<<pos<<endl;
}•我的理解
n个人顺时针围城一圈,从 x 位置开始,顺时针找其左(或逆时针找其右)手边的第 k 个人(-n < k < n , k > 0 顺时针找, k < 0 逆时针找);
假设 k > 0 ,那么第 k 个人的编号为:
合并这两个式子就是
nextPos = (x+k-1+n)%n+1;
简单证明这个式子得正确性:
①如果 x+k ≤ n,那么 (x+k-1+n)%n+1 = x+k;
②如果 x+k > n:
1)x+k = n+1 : (x+k-1+n)%n+1 = 1;
2)x+k > n+1 : (x+k-1+n)%n 就是目的编号的前一个编号,+1就等于目的编号;
那如果 k < 0 呢?
假设找 x 左手边的第 y 个人的编号 = 找 x 右手边的第 k 个人的编号;
那么 |k| + y = n,也就是 y = n-|k|;
带入上式得:
nextPos = (x+n-|k|-1+n)%n+1;
即 nextPos = (x-|k|-1+n)%n+1;
综上,不论 k 是大于0还是小于0,nextPos = (x+k-1+n)%n+1;
•Code
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define memF(a,b,n) for(int i=0;i <= n;a[i++]=b); int n,k,m;
bool vis[]; int Go(int cur,int d,int x)
{
/**
d=1:逆时针找第x个人
d=-1:顺时针找第x个人
当前的cur肯定是不满足条件的位置
所以初始 a=n,b=1
之后,a,b的值就是上一次出队的编号
*/
while(x--)
{
do
{
cur=(cur+d-+n)%n+;
}while(vis[cur]);
}
return cur;
}
void Solve()
{
memF(vis,false,n); int a=n,b=;
int left=n;
while(left--)
{
a=Go(a,,k);
b=Go(b,-,m); vis[a]=true;
vis[b]=true; printf("%3d",a);
if(b != a)
{
left--;
printf("%3d",b);
}
if(left)
printf(",");
}
printf("\n");
}
int main()
{
while(~scanf("%d%d%d",&n,&k,&m) && n+k+m)
Solve(); return ;
}
UVA 133“The Dole Queue”(循环报数处理技巧)的更多相关文章
- UVA 133 The Dole Queue
The Dole Queue 题解: 这里写一个走多少步,返回位置的函数真的很重要,并且,把顺时针和逆时针写到了一起,也真的很厉害,需要学习 代码: #include<stdio.h> # ...
- uva - 133 The Dole Queue(成环状态下的循环走步方法)
类型:循环走步 #include <iostream> #include <sstream> #include <cstdio> #include <cstr ...
- UVA 133 The Dole Queue(报数问题)
题意:一个长度为N的循环队列,一个人从1号开始逆时针开始数数,第K个出列,一个人从第N个人开始顺时针数数,第M个出列,选到的两个人要同时出列(以不影响另一个人数数),选到同一个人就那个人出列. 思路: ...
- uva 133 The Dole Queue 双向约瑟夫环 模拟实现
双向约瑟夫环. 数据规模只有20,模拟掉了.(其实公式我还是不太会推,有空得看看) 值得注意的是两个方向找值不是找到一个去掉一个,而是找到后同时去掉. 还有输出也很坑爹! 在这里不得不抱怨下Uva的o ...
- uva 133(The Dole Queue UVA - 133)
一道比较难想的模拟题,用了队列等东西,发现还是挺难做的,索性直接看了刘汝佳的代码,发现还是刘汝佳厉害! 代码本身难度并不是很大,主要还是p=(p+n+d-1)%n+1;这一句有些难度,实际上经过自己的 ...
- uvaoj 133 - The Dole Queue(逻辑,环形队列数数)
https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem& ...
- UVa133.The Dole Queue
题目链接:http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem& ...
- The Dole Queue UVA - 133
In a serious attempt to downsize (reduce) the dole queue, The New National Green Labour Rhinoceros ...
- The Dole Queue
The Dole Queue Time Limit:3000MS Memory Limit:0KB 64bit IO Format:%lld & %llu Submit cid ...
随机推荐
- Careercup - Microsoft面试题 - 24313662
2014-05-12 07:27 题目链接 原题: Convert a number to a number 题目:把二进制数转化成四进制数. 解法:四是二的倍数,所以两位变一位就可以了. 代码: / ...
- Python-S9——Day109-Git及Redis
1.初识Git: 2.Git版本控制之stash和branch: 1.初识Git: 1.1 Git是什么? Git是一个用于帮助用户实现“版本控制”的软件: 1.2 Git安装: GIt官网:http ...
- php 判断一个点是否在一个多边形区域内
<?php class pointMap{ private static $coordArray; private static $vertx = []; private static $ver ...
- java流(二)
目录 1 ObjectOutputStream/ObjectInputStream的使用 2 序列化 3 具体序列化的过程 4 Externalizable的简易介绍 实现序列化的Person类 /* ...
- mysql环境变量配置(复制)
前面步骤完成后安装好MySQL,为MySQL配置环境变量.MySQL默认安装在C:\Program Files下. 1)新建MYSQL_HOME变量,并配置:C:\Program Files\MySQ ...
- 【转】Unity5.x发布IOS项目Xcode8免签证调试发布教程
http://www.jianshu.com/p/b0fb49fbcc14 最近尝试发布一下IOS项目,发现现在发布已经简单很多了,不需要开发者账户也能简单快捷进行真机调试. 调试: 1.准备工作①硬 ...
- redux使用需要注意的地方
1. react和redux没有直接联系,当react需要结合redux使用的时候,需要引入 react-redux ,该插件提供了connet等方法使得react可以注入redux属性. 2. re ...
- PHP-CI框架数据库连接默认是长连接,需要注意应用场景
在CI框架的数据库配置文件中$db['default'] ['pconnect'] = TRUE,永久的数据库连接是指在您的脚本结束运行时不关闭的连接. 当收到一个永久连接的请求时,PHP将检查是否已 ...
- linux之AWK实战【转】
aaarticlea/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAn8AAADvCAIAAAAM1SXGAAAgAElEQVR4nO2dz8s125XXHx9oTXMHUZ
- Nim积
假如把Nim游戏的取胜规则改为谁取走最后一个石子谁输的话 先手必胜当且仅当: 1.所有堆的石子数都为1且游戏的SG值为0 2.有些堆的石子数大于1且游戏的SG值不为0