【转】Unity摄像机的使用二:摄像机的切换
http://blog.csdn.net/liujunjie612/article/details/45847877
我们接着上一篇博文继续研究摄像机,这篇我们说下Unity中摄像机的切换,说到切换,前提是有多个
摄像机,所以我们新建二个摄像机。
我们再创建一个空物体挂上我们新建的脚本CameraSwitch,用来控制摄像机的切换
代码如下:
- using UnityEngine;
- using System.Collections;
- public class CameraSwitch : MonoBehaviour {
- public GameObject[] cameras;
- public string[] shotcuts;
- public bool changeAudioListener = true;
- void Update()
- {
- int i = 0;
- for(i=0; i<cameras.Length; i++)
- {
- if (Input.GetKeyUp(shotcuts[i]))
- SwitchCamera(i);
- }
- }
- void SwitchCamera(int index)
- {
- int i = 0;
- for (i=0; i<cameras.Length; i++)
- {
- if (i != index)
- {
- if (changeAudioListener)
- {
- cameras[i].GetComponent<AudioListener>().enabled = false;
- }
- cameras[i].GetComponent<Camera>().enabled = false;
- }
- else
- {
- if (changeAudioListener)
- {
- cameras[i].GetComponent<AudioListener>().enabled = true;
- }
- cameras[i].GetComponent<Camera>().enabled = true;
- }
- }
- }
- }
脚本代码,将依据玩家按下的按键(键盘上的 1、2 和 3),决定启用对应摄像机的AudioListener 和 camera组件,禁用其余两部摄像机的 AudioListener 和 camera 组件,玩家因此看到不同的游戏视图。
按1视图:
按2视图:
按3视图:
unity3d切换相机常用脚本
1. var camera0 : Camera; //定义一个名字为camera0的相机对象
2. var camera1 : Camera; //定义一个名字为camera1的相机对象
3. function Update ()
4. {
5. if (Input.GetKey ("1")) //如果敲击键盘的"1"
6. {
7. camera1.enabled = true; //camera1激活
8. camera0.enabled = false; //camera1停止
9. }
10. if (Input.GetKey ("0")) //如果敲击键盘的"0"
11. {
12. camera1.enabled = false; //camera1停止
13. camera0.enabled = true; //camera1激活
14. }
15. }
var camera0 : Camera; //定义一个名字为camera0的相机对象 var camera1 : Camera; //定义一个名字为camera1的相机对象 function Update () { if (Input.GetKey ("1")) //如果敲击键盘的"1" { camera1.enabled = true; //camera1激活 camera0.enabled = false; //camera1停止 } if (Input.GetKey ("0")) //如果敲击键盘的"0" { camera1.enabled = false; //camera1停止 camera0.enabled = true; //camera1激活 } }
【转】Unity摄像机的使用二:摄像机的切换的更多相关文章
- EasyNVR网页H5无插件播放摄像机视频功能二次开发之直播通道接口保活示例代码
背景需求 随着雪亮工程.明厨亮灶.手机看店.智慧幼儿园监控等行业开始将传统的安防摄像头进行互联网.微信直播,我们知道摄像头直播的春天了.将安防摄像头或NVR上的视频流转成互联网直播常用的RTMP.HT ...
- EasyNVR网页Chrome无插件播放摄像机视频功能二次开发之云台控制接口示例代码
随着多媒体技术和网络通信技术的迅速发展,视频监控技术在电力系统.电信行业.工业监控.工地.城市交通.水利系统.社区安防等领域得到越来越广泛的应用.摄像头直播视频监控通过网络直接连接,可达到的世界任何角 ...
- Unity 3d 实现物体跟随摄像机视野运动
https://blog.csdn.net/qq_31411825/article/details/61623857 Unity 3d 实现物体跟随摄像机视野运动Created by miccall ...
- Unity 基于Cinemachine计算透视摄像机在地图中的移动范围
Unity中Cinemachine的基础功能介绍可详见之前写的博客: https://www.cnblogs.com/koshio0219/p/11820654.html 本篇的重点是讨论,在给定规则 ...
- 使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(二)——Photon常用类介绍
使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(二)——Photon常用类介绍 Photon PUN Unity 网络游戏开发 Photon常用类介绍: IPunCallback PUNGIPunCa ...
- 10-THREE.JS perspective透视摄像机和orthographic正交摄像机区别
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <script src="htt ...
- Unity的Json解析<二>–写Json文件
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/50378805 作者:car ...
- Unity——技能系统(二)
Unity技能系统(二) Unity技能系统(一) Demo展示: 五.技能管理和释放 1.CharacterSkillSystem 技能系统类,给外部(技能按钮,按键)提供技能释放方法: 技能释放逻 ...
- Android项目实战(四十四):Zxing二维码切换横屏扫描
原文:Android项目实战(四十四):Zxing二维码切换横屏扫描 Demo链接 默认是竖屏扫描,但是当我们在清单文件中配置横屏显示的时候: <activity android:name=&q ...
随机推荐
- IOS view拖拽(触摸事件)
• iOS中的事件可以分为3大类型 触摸事件 加速计事件 远程控制事件 响应者对象 • 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事 件.我们称之为“响应 ...
- Android(java)学习笔记96:layout_weight使用注意事项
1. android:layout_weight使用说明: layout_weight是权重的意思,也就是各个控件所占的比重,用在LinearLayout布局中.当我们使用layout_weight的 ...
- 用fast rcnn绘制loss曲线遇到的问题
运行fast rcnn的train,会进入ipython,要先exit退出才能继续运行程序 绘制图像时,用了命令: ./tools/train_net.py --gpu 0 --solver mode ...
- python剑指offer系列二叉树中和为某一值的路径
题目描述 输入一颗二叉树的跟节点和一个整数,打印出二叉树中结点值的和为输入整数的所有路径.路径定义为从树的根结点开始往下一直到叶结点所经过的结点形成一条路径.(注意: 在返回值的list中,数组长度大 ...
- python操作文件目录
# 查看当前目录的绝对路径: >>> os.path.abspath('.') /Users/NaCl/Documents/GitHub #同样的道理,要拆分路径时,也不要直接去拆字 ...
- 如何从SqlDataReader中获取DataRow
1.前言使用SqlDataReader较之SqlDataAdapter速度上快,因为读取记录是一行一行的来,但是往往也感觉那么蹩脚.例如经常用到的如何从SqlDataReader中获取DataRow呢 ...
- 基于supersocket、C#对JT808协议进行解析构建gps监控平台服务端
GPS监控平台.车联网.物联网系统中GPRS网络数据的并发通讯和处理解析,主要功能有socket的UDP和TCP链路建立和维持,网络数据协议包接收与解析,分发上传到其他业务规则服务器,在物联网以及位置 ...
- zabbix监控系统时间的问题
分类: 监控 2013-03-19 21:40:11 发现zabbix监控系统时间的一个问题!zabbix监控系统时间用的key是system.localtime,返回当前的系统时间,而配置tig ...
- JAVA JDBC 连接 Oracle
使用 Junit 测试类编写 public class JdbcTest { private Connection con = null;// 创建一个数据库连接 private PreparedSt ...
- 第六篇:python中numpy.zeros(np.zeros)的使用方法
用法:zeros(shape, dtype=float, order='C') 返回:返回来一个给定形状和类型的用0填充的数组: 参数:shape:形状 dtype:数据类型,可选参数,默认numpy ...