一. 类的空间问题

1.1 何处可以添加对象属性

class A:
def __init__(self,name):
self.name = name def func(self,sex):
self.sex = sex
# 类外面可以:
obj = A('barry')
obj.age = 18
print(obj.__dict__) # {'name': 'barry', 'age': 18} # 类内部也可以:
obj = A('barry') # __init__方法可以。
obj.func('男') # func 方法也可以。

总结:对象的属性不仅可以在__init__里面添加,还可以在类的其他方法或者类的外面添加。

1.2 何处可以添加类的静态属性

class A:
def __init__(self,name):
self.name = name def func(self,sex):
self.sex = sex def func1(self):
A.bbb = 'ccc'
# 类的外部可以添加

A.aaa = 'taibai'
print(A.__dict__) # 类的内部也可以添加。 A.func1(111)
print(A.__dict__)

总结:类的属性不仅可以在类内部添加,还可以在类的外部添加。

1.3 对象如何找到类的属性

之前咱们都学习过,实例化一个对象,可以通过点的方式找到类中的属性,那么他为什么可以找到类中的属性呢?

通过图解说明:

对象查找属性的顺序:先从对象空间找  ------> 类空间找 ------> 父类空间找 ------->.....

类名查找属性的顺序:先从本类空间找 -------> 父类空间找--------> ........

上面的顺序都是单向不可逆,类名不可能找到对象的属性。

二. 类与类之间的关系

⼤千世界, 万物之间皆有规则和规律. 我们的类和对象是对⼤千世界中的所有事物进⾏归类. 那事物之间存在着相对应的关系. 类与类之间也同样如此. 在⾯向对象的世界中. 类与类中存在以下关系:

1. 依赖关系
2. 关联关系
3. 组合关系
4. 聚合关系
5. 实现关系
6. 继承关系(类的三大特性之一:继承。)

2.1 依赖关系

⾸先, 我们设计⼀个场景. 还是最初的那个例⼦. 要把⼤象装冰箱. 注意. 在这个场景中, 其实是存在了两种事物的. ⼀个是⼤象, ⼤象负责整个事件的掌控者, 还有⼀个是冰箱, 冰箱负责被⼤象操纵.

⾸先, 写出两个类, ⼀个是⼤象类, ⼀个是冰箱类

class Elphant:
def __init__(self, name):
self.name = name def open(self):
'''
开⻔
'''
pass def close(self):
'''
关⻔
'''
pass class Refrigerator: def open_door(self):
print("冰箱⻔被打开了") def close_door(self):
print("冰箱⻔被关上了")

  冰箱的功能非常简单, 只要会开⻔, 关⻔就⾏了. 但是⼤象就没那么简单了. 想想. ⼤象开⻔和关⻔的时候是不是要先找个冰箱啊. 然后呢? 打开冰箱⻔. 是不是打开刚才找到的那个冰箱⻔. 然后装⾃⼰. 最后呢? 关冰箱⻔, 注意, 关的是刚才那个冰箱吧. 也就是说. 开⻔和关⻔⽤的是同⼀个冰箱. 并且. ⼤象有更换冰箱的权利, 想进那个冰箱就进那个冰箱. 这时, ⼤象类和冰箱类的关系并没有那么的紧密. 因为⼤象可以指定任何⼀个冰箱. 接下来. 我们把代码完善⼀下.

class Elphant:
def __init__(self, name):
self.name = name def open(self,obj1):
'''
开⻔ '''
print('大象要开门了,默念三声,开')
obj1.open_door() def close(self):
'''
关⻔
'''
print('大象要关门了,默念三声,关') class Refrigerator: def open_door(self):
print("冰箱⻔被打开了") def close_door(self):
print("冰箱⻔被关上了") elphant1 = Elphant('大象')
haier = Refrigerator()
elphant1.open(haier)

  动作发起的主体是大象,你们把关门这个练一下。依赖关系:将一个类的对象或者类名传到另一个类的方法使用。此时, 我们说, ⼤象和冰箱之间就是依赖关系. 我⽤着你. 但是你不属于我. 这种关系是最弱的.比如. 公司和雇员之间. 对于正式员⼯, 肯定要签订劳动合同. 还得⼩⼼伺候着. 但是如果是兼职. 那⽆所谓. 需要了你就来. 不需要你就可以拜拜了. 这⾥的兼职(临时⼯) 就属于依赖关系.我⽤你. 但是你不属于我

2.2 关联,聚合,组合关系

其实这三个在代码上写法是⼀样的. 但是, 从含义上是不⼀样的.

1. 关联关系. 两种事物必须是互相关联的. 但是在某些特殊情况下是可以更改和更换的.

2. 聚合关系. 属于关联关系中的⼀种特例. 侧重点是xxx和xxx聚合成xxx. 各⾃有各⾃的声明周期. 比如电脑. 电脑⾥有CPU, 硬盘, 内存等等. 电脑挂了. CPU还是好的. 还是完整的个体

3. 组合关系. 属于关联关系中的⼀种特例. 写法上差不多. 组合关系比聚合还要紧密. 比如⼈的⼤脑, ⼼脏, 各个器官. 这些器官组合成⼀个⼈. 这时. ⼈如果挂了. 其他的东⻄也跟着挂了

  先看关联关系:

这个最简单. 也是最常⽤的⼀种关系. 比如. ⼤家都有男女朋友. 男⼈关联着女朋友. 女⼈关联着男朋友. 这种关系可以是互相的, 也可以是单⽅⾯的.

class Boy:
def __init__(self,name,girlFriend=None):
self.name = name
self.girlFriend = girlFriend def have_a_diner(self):
if self.girlFriend:
print('%s 和 %s 一起晚饭'%(self.name,self.girlFriend.name))
else:
print('单身狗,吃什么饭') class Girl:
def __init__(self,name):
self.name = name
b = Boy('日天')
b.have_a_diner() # 此时是单身狗 # 突然有一天,日天牛逼了
b.girlFriend = '如花'
b.have_a_diner() #共进晚餐
# wusir 生下来就有女朋友 服不服
gg = Girl('小花')
bb = Boy('wusir', gg)
bb.have_a_diner() # 结果嫌他有点娘,不硬,分了
bb.girlFriend = None
bb.have_a_diner()

注意. 此时Boy和Girl两个类之间就是关联关系. 两个类的对象紧密练习着. 其中⼀个没有了. 另⼀个就孤单的不得了. 关联关系, 其实就是 我需要你. 你也属于我. 这就是关联关系. 像这样的关系有很多很多. 比如. 学校和老师之间的关系.

# 老师属于学校,必须有学校才可以工作
class School: def __init__(self,name,address):
self.name = name
self.address = address class Teacher: def __init__(self,name,school):
self.name = name
self.school = school s1 = School('北京校区','美丽的沙河')
s2 = School('上海校区','上海迪士尼旁边')
s3 = School('深圳校区','南山区') t1 = Teacher('武大',s1)
t2 = Teacher('海峰',s2)
t3 = Teacher('日天',s3) print(t1.school.name)
print(t2.school.name)
print(t3.school.name)

但是学校也是依赖于老师的,所以老师学校应该互相依赖。

class School:

    def __init__(self,name,address):
self.name = name
self.address = address
self.teacher_list = [] def append_teacher(self,teacher):
self.teacher_list.append(teacher) class Teacher: def __init__(self,name,school):
self.name = name
self.school = school s1 = School('北京校区','美丽的沙河')
s2 = School('上海校区','上海迪士尼旁边')
s3 = School('深圳校区','南山区') t1 = Teacher('武大',s1)
t2 = Teacher('海峰',s2)
t3 = Teacher('日天',s3) s1.append_teacher(t1)
s1.append_teacher(t2)
s1.append_teacher(t3) # print(s1.teacher_list)
# for teacher in s1.teacher_list:
# print(teacher.name)

好了. 这就是关联关系. 当我们在逻辑上出现了. 我需要你. 你还得属于我. 这种逻辑 就是关联关系. 那注意. 这种关系的紧密程度比上⾯的依赖关系要紧密的多. 为什么呢? 想想吧

至于组合关系和聚合关系,其实代码上差别不大,咱们就以组合举例:

组合:将一个类的对象封装到另一个类的对象的属性中,就叫组合。

咱们设计一个游戏人物类,让实例化几个对象让这几个游戏人物实现互殴的效果。

class Gamerole:
def __init__(self,name,ad,hp):
self.name = name
self.ad = ad
self.hp = hp
def attack(self,p1):
p1.hp -= self.ad
print('%s攻击%s,%s掉了%s血,还剩%s血'%(self.name,p1.name,p1.name,self.ad,p1.hp))
gailun = Gamerole('盖伦',10,200)
yasuo= Gamerole('亚索',50,80) #盖伦攻击亚索
gailun.attack(yasuo)
# 亚索攻击盖伦
yasuo.attack(盖伦)

但是这样互相攻击没有意思,一般游戏类的的对战方式要借助武器,武器是一个类,武器类包含的对象很多:刀枪棍剑斧钺钩叉等等,所以咱们要写一个武器类。


class Gamerole:
def __init__(self,name,ad,hp):
self.name = name
self.ad = ad
self.hp = hp
def attack(self,p1):
p1.hp -= self.ad
print('%s攻击%s,%s掉了%s血,还剩%s血'%(self.name,p1.name,p1.name,self.ad,p1.hp)) class Weapon:
def __init__(self,name,ad):
self.name = name
self.ad = ad
def weapon_attack(self,p1,p2):
p2.hp = p2.hp - self.ad - p1.ad
print('%s 利用 %s 攻击了%s,%s还剩%s血' %(p1.name,self.name,p2.name,p2.name,p2.hp))

接下来借助武器攻击对方:

pillow = Weapon('绣花枕头',2)
pillow.weapon_attack(barry,panky)
# 但是上面这么做不好,利用武器攻击也是人类是动作的发起者,所以不能是pillow武器对象,而是人类利用武器攻击对方

所以,对代码进行修改。

class Gamerole:
def __init__(self,name,ad,hp):
self.name = name
self.ad = ad
self.hp = hp
def attack(self,p1):
p1.hp -= self.ad
print('%s攻击%s,%s掉了%s血,还剩%s血'%(self.name,p1.name,p1.name,self.ad,p1.hp)) def equip_weapon(self,wea):
self.wea = wea # 组合:给一个对象封装一个属性改属性是另一个类的对象
class Weapon:
def __init__(self,name,ad):
self.name = name
self.ad = ad
def weapon_attack(self,p1,p2):
p2.hp = p2.hp - self.ad - p1.ad
print('%s 利用 %s 攻击了%s,%s还剩%s血'
%(p1.name,self.name,p2.name,p2.name,p2.hp)) # 实例化三个人物对象:
barry = Gamerole('太白',10,200)
panky = Gamerole('金莲',20,50)
pillow = Weapon('绣花枕头',2) # 给人物装备武器对象。
barry.equip_weapon(pillow) # 开始攻击
barry.wea.weapon_attack(barry,panky)

上面就是组合,只要是人物.equip_weapon这个方法,那么人物就封装了一个武器对象,再利用武器对象调用其类中的weapon_attack方法。

在python中类的实现关系和类的继承是一个意思,这个明天再讲。

python基础学习笔记——类空间问题以及类之间的关系的更多相关文章

  1. Python面向对象之:类空间问题以及类之间的关系

    一. 类的空间问题 1.1 何处可以添加对象属性   class A: def __init__(self,name): self.name = name def func(self,sex): se ...

  2. 百万年薪python之路 -- 面向对象之:类空间问题以及类之间的关系

    面向对象之:类空间问题以及类之间的关系 1.从空间角度研究类 1.何处添加对象属性 class A: def __init__(self,name): self.name = name def fun ...

  3. 0003.5-20180422-自动化第四章-python基础学习笔记--脚本

    0003.5-20180422-自动化第四章-python基础学习笔记--脚本 1-shopping """ v = [ {"name": " ...

  4. python 基础学习笔记(1)

    声明:  本人是在校学生,自学python,也是刚刚开始学习,写博客纯属为了让自己整理知识点和关键内容,当然也希望可以通过我都博客来提醒一些零基础学习python的人们.若有什么不对,请大家及时指出, ...

  5. Python 基础学习笔记(超详细版)

    1.变量 python中变量很简单,不需要指定数据类型,直接使用等号定义就好.python变量里面存的是内存地址,也就是这个值存在内存里面的哪个地方,如果再把这个变量赋值给另一个变量,新的变量通过之前 ...

  6. python 基础学习笔记(6)--函数(2)

                                                                                                        ...

  7. Python基础学习笔记(十三)异常

    参考资料: 1. <Python基础教程> 2. http://www.runoob.com/python/python-exceptions.html Python用异常对象(excep ...

  8. Python基础学习笔记(十二)文件I/O

    参考资料: 1. <Python基础教程> 2. http://www.runoob.com/python/python-files-io.html ▶ 键盘输入 注意raw_input函 ...

  9. Python基础学习笔记(十一)函数、模块与包

    参考资料: 1. <Python基础教程> 2. http://www.runoob.com/python/python-functions.html 3. http://www.liao ...

随机推荐

  1. MVC 知识点总结

    [此篇文章收录于其他博客,作为笔记使用] 一·  MVC MVC设计模式->MVC框架(前端开发框架),asp.net(webform) aspx M:Model (模型,负责业务逻辑处理,比如 ...

  2. IO流----转换流、缓冲流

    打开一个文本文件,另存为: Ansi就是系统默认编码(就是gbk) 建一个编码是utf-8的txt文件, 例: import java.io.FileWriter; import java.io.IO ...

  3. Swing编程概述

    Swing作为AWT组件的“强化版”,它的产生主要是为了克服AWT构建的GUI,无法在所有平台都通用的问题.允许编程人员跨平台时指定统一的GUI显示风格也是Swing的最大优势.Swing是AWT的补 ...

  4. 【虚拟机-网络IP】保留正在使用的 VIP

    本文包含以下内容 适用场景 操作步骤 保留IP的费用 适用场景 我们希望云服务有一个固定的 IP,即使虚拟机以 deallocated 的方式关闭. 用户忘记先保留 VIP 而直接完成了部署. 希望不 ...

  5. python3操作excel02(对excel的基础操作,进行简单的封装)3

    #!/usr/bin/env python# -*- coding:UTF-8 -*- import requestsfrom bs4 import BeautifulSoupfrom bs4 imp ...

  6. 使用tensorflow object_detection API训练自己的数据遇到的问题及解决方法

    1.Windows下出现找不到object_detection包的问题. 解决方法 在Anaconda3\soft\Lib\site-packages新建一个pth文件,将PedestrianDete ...

  7. UVA 10954 Add All 全部相加 (Huffman编码)

    题意:给你n个数的集合,每次选两个删除,把它们的和放回集合,直到集合的数只剩下一个,每次操作的开销是那两个数的和,求最小开销. Huffman编码.Huffman编码对于着一颗二叉树,这里的数对应着单 ...

  8. 七、vue中将token存到cookie

    使用js-cookie工具: 1.npm i js-cookie //安装2.import Cookies from 'js-cookie' //引用 // 存入cookie:Cookies.set( ...

  9. vs2015驱动开发中使用RtlStringCchPrintfW()报错

    法一: 在头顶添加一段代码 #pragam comment(lib,"xxxxxx.lib") 法二: 右击工程点属性,选择Linker下的Input,在依赖项后面写上$(DDK_ ...

  10. Spring中c3p0连接池 jar包下载 c3p0-0.9.2.1 jar包和mchange-commons-java-0.2.3.4 jar 包

    c3p0-0.9.2.1 jar包和mchange-commons-java-0.2.3.4 jar 包 下载地址: https://pan.baidu.com/s/1jHDiR7g 密码 tyek