1.Template模式解决的问题:对于某一个业务逻辑在不同的对象中有不同的细节实现,但是逻辑的框架是相同的。将逻辑框架放在抽象基类中,并定义好细节的接口,子类中实现细节。Template模式利用多态的概念实现算法细节和高层接口的松耦合。

2.Template Pattern 结构图

3.实现

 #ifndef _TEMPLATE_H_
#define _TEMPLATE_H_ class AbstractClass
{
public:
virtual ~AbstractClass();
void TemplateMethod();
protected:
virtual void PrimitiveOperation1() = ;
virtual void PrimitiveOperation2() = ;
AbstractClass();
private:
}; class ConcreteClass1:public AbstractClass
{
public:
ConcreteClass1();
~ConcreteClass1();
protected:
void PrimitiveOperation1();
void PrimitiveOperation2();
private:
}; class ConcreteClass2:public AbstractClass
{
public:
ConcreteClass2();
~ConcreteClass2();
protected:
void PrimitiveOperation1();
void PrimitiveOperation2();
private:
}; #endif

Template

 #include "Template.h"
#include <iostream>
using namespace std;
AbstractClass::AbstractClass()
{ }
AbstractClass::~AbstractClass()
{ }
void AbstractClass::TemplateMethod()
{
this->PrimitiveOperation1();
this->PrimitiveOperation2();
}
ConcreteClass1::ConcreteClass1()
{ }
ConcreteClass1::~ConcreteClass1()
{ }
void ConcreteClass1::PrimitiveOperation1()
{
cout<<"ConcreteClass1...PrimitiveOperation1"<<endl;
}
void ConcreteClass1::PrimitiveOperation2()
{
cout<<"ConcreteClass1...PrimitiveOperation2"<<endl; }
ConcreteClass2::ConcreteClass2()
{ }
ConcreteClass2::~ConcreteClass2()
{ }
void ConcreteClass2::PrimitiveOperation1()
{
cout<<"ConcreteClass2...PrimitiveOperation1"<<endl;
}
void ConcreteClass2::PrimitiveOperation2()
{
cout<<"ConcreteClass2...PrimitiveOperation2"<<endl;
}

Template.cpp

 #include "Template.h"
#include <iostream>
using namespace std; int main(int argc,char* argv[])
{
AbstractClass* p1 = new ConcreteClass1();
AbstractClass* p2 = new ConcreteClass2(); p1->TemplateMethod();
p2->TemplateMethod();
return ;
}

main.cpp

Template Pattern的更多相关文章

  1. 模板模式(Template Pattern)

    模板模式(Template Pattern) -- 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.Template Method使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤. ...

  2. 设计模式:模版模式(Template Pattern)

    android中的Activity框架,View框架中大量的on函数基本上都应用到了Template模式,掌握这一模式对于理解这些框架大有裨益. 模版模式 又叫模板方法模式,在一个方法中定义一个算法的 ...

  3. Template Pattern & Strategy Pattern

    详细见<C++设计模式 23种设计模式.pdf 55页> 在面向对象系统的分析与设计过程中经常会遇到这样一种情况:对于某一个业务逻辑(算法实现)在不同的对象中有不同的细节实现,但是逻辑(算 ...

  4. 设计模式(十四)模板方法模式(Template Pattern)

    一.引言 提到模板,大家肯定不免想到生活中的“简历模板”.“论文模板”.“Word中模版文件”等,在现实生活中,模板的概念就是——有一个规定的格式,然后每个人都可以根据自己的需求或情况去更新它,例如简 ...

  5. 设计模式:模版模式(Template Pattern)-转

    模版模式 又叫模板方法模式,在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情冴下,重新定义算法中的某些步骤. 我们使用冲泡咖啡和冲泡茶的例子 加工流程 ...

  6. 模板方法模式(Template Pattern)

    模板方法模式:在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以在不改变算法的结构下,重新定义算法中的某些步骤. 这个模式是用来创建一个算法模板.模板就是一个方法.更具体地 ...

  7. 设计模式之 - 模板模式(Template Pattern)

    引入:这几天在看一本讲spring源码的书<SPRING技术内幕>里面在讲加载配置文件的时候,可以有不同的加载方式,如根据文件系统目录加载配置文件(FileSystemXmlApplica ...

  8. 【模板模式】 Template Pattern

    模板模式 又叫模板方法模式,在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情冴下,重新定义算法中的某些步骤(这个我觉得很抽象,很抽象) e:学会说“不 ...

  9. Template pattern模板方法模式

    1>模板模式定义了算法的步骤,把这些步骤的实现延续到子类 2>模板模式为我们提供了一个代码复用的技巧 3>模板抽象类中可以定义具体方法.抽象方法和钩子方法 4>为了防止子类改变 ...

随机推荐

  1. AC日记——飞行员配对方案问题 洛谷 P2756

    题目背景 第二次世界大战时期.. 题目描述 英国皇家空军从沦陷国征募了大量外籍飞行员.由皇家空军派出的每一架飞机都需要配备在航行技能和语言上能互相配合的2 名飞行员,其中1 名是英国飞行员,另1名是外 ...

  2. LaTeX 如何在文档的侧面插入图片实现"绕排"?

    https://www.zhihu.com/question/26837705 https://blog.csdn.net/u012856866/article/details/70305834

  3. JVM--------3

    一.为什么要使用类加载器?Java语言里,类加载都是在程序运行期间完成的,这种策略虽然会令类加载时稍微增加一些性能开销,但是会给java应用程序提供高度的灵活性.例如:1.编写一个面向接口的应用程序, ...

  4. 【面试 IO】【第十一篇】 java IO

    1.什么是比特(Bit),什么是字节(Byte),什么是字符(Char),它们长度是多少,各有什么区别 1>Bit最小的二进制单位 ,是计算机的操作部分 取值0或者1 2>Byte是计算机 ...

  5. python中 urllib, urllib2, httplib, httplib2 几个库的区别

    转载 摘要: 只用 python3, 只用 urllib 若只使用python3.X, 下面可以不看了, 记住有个urllib的库就行了 python2.X 有这些库名可用: urllib, urll ...

  6. selector在手机上或浏览器显示各种姿势(虚拟下拉菜单)

    测试机型:小米.华为.苹果 测试浏览器:Chrome.Safari.Firefox 最后的结果就是你搞你的,我搞我的! 我认为这样漂亮,你认为那样漂亮(我认为你们都统一!) 因为项目时间紧,所以直接用 ...

  7. javascript原生调用摄像头

    HTML <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta ...

  8. C 标准库 - <stddef.h>

    C 标准库 - <stddef.h> 简介 stddef .h 头文件定义了各种变量类型和宏.这些定义中的大部分也出现在其它头文件中. 库变量 下面是头文件 stddef.h 中定义的变量 ...

  9. 更改已经签名的app中的内容

    转载请说明出处http://blog.csdn.net/andywuchuanlong 记得上次在南昌中兴的一个项目中遇到过一个这种需求:一个app能够给多个渠道商去运营,渠道商推广出去能够获得对应的 ...

  10. 嵌入式Linux驱动案例之中的一个

    前几天解决一个嵌入式Linux驱动问题,做为一个案例进行记录. 本案例是一个CPU通过LocalBus总线訪问外围一个设备,详细设备是一个DSP器件.在实际应用中,性能要求非常高,对数据訪问速度提出比 ...