这里介绍的水平仪,指的是比较传统的气泡水平仪,在一个透明圆盘内充满液体,液体中留有一个气泡,当一端翘起时,该气泡就会浮向翘起的一端。

   利用方向传感器返回的第一个参数,实现了一个指南针小应用。
 (地址:http://blog.csdn.net/ouyang_peng/article/details/8801204)
   接下来,我们利用返回的第二、三个参数实现该水平仪。因为第二个参数,反映底部翘起的角度(当顶部翘起时为负值),第三个参数可以反映右侧翘起的角度(当左侧翘起时为负值)。根据这两个角度就可以开发水平仪,实现手机哪端翘起,气泡就浮向哪端,这也是水平仪的实现思想。本实例来自于《疯狂Android讲义》
先来看下运行效果:

该程序自定义了一个View,用来绘制透明圆盘和气泡,其中气泡的位置会动态改变。自定义View代码如下:

MyView.java
package org.crazyit.sensor;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View; public class MyView extends View {
// 定义水平仪仪表盘图片
Bitmap back;
// 定义水平仪中的气泡图标
Bitmap bubble;
// 定义水平仪中气泡 的X、Y座标
int bubbleX, bubbleY; public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// 加载水平仪图片和气泡图片
back = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.back);
bubble = BitmapFactory
.decodeResource(getResources(), R.drawable.bubble);
} @Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
// 绘制水平仪表盘图片
canvas.drawBitmap(back, 0, 0, null);
// 根据气泡座标绘制气泡
canvas.drawBitmap(bubble, bubbleX, bubbleY, null);
}
}

布局文件 main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="#fff"
>
<org.crazyit.sensor.MyView
android:id="@+id/show"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
/>
</FrameLayout>

bubble.png    


back.png   


Gradienter.java


package org.crazyit.sensor;

import android.app.Activity;
import android.hardware.Sensor;
import android.hardware.SensorEvent;
import android.hardware.SensorEventListener;
import android.hardware.SensorManager;
import android.os.Bundle; public class Gradienter extends Activity implements SensorEventListener {
// 定义水平仪的仪表盘
MyView show;
// 定义水平仪能处理的最大倾斜角,超过该角度,气泡将直接在位于边界。
int MAX_ANGLE = 30;
// 定义Sensor管理器
SensorManager mSensorManager; @Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
// 获取水平仪的主组件
show = (MyView) findViewById(R.id.show);
// 获取传感器管理服务
mSensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);
} @Override
public void onResume() {
super.onResume();
// 为系统的方向传感器注册监听器
mSensorManager.registerListener(this,
mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ORIENTATION),
SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);
} @Override
protected void onPause() {
// 取消注册
mSensorManager.unregisterListener(this);
super.onPause();
} @Override
protected void onStop() {
// 取消注册
mSensorManager.unregisterListener(this);
super.onStop();
} @Override
public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
} @Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
float[] values = event.values;
// 获取触发event的传感器类型
int sensorType = event.sensor.getType();
switch (sensorType) {
case Sensor.TYPE_ORIENTATION:
// 获取与Y轴的夹角
float yAngle = values[1];
// 获取与Z轴的夹角
float zAngle = values[2];
// 气泡位于中间时(水平仪完全水平),气泡的X、Y座标
int x = (show.back.getWidth() - show.bubble.getWidth()) / 2;
int y = (show.back.getHeight() - show.bubble.getHeight()) / 2;
// 如果与Z轴的倾斜角还在最大角度之内
if (Math.abs(zAngle) <= MAX_ANGLE) {
// 根据与Z轴的倾斜角度计算X座标的变化值(倾斜角度越大,X座标变化越大)
int deltaX = (int) ((show.back.getWidth() - show.bubble
.getWidth()) / 2 * zAngle / MAX_ANGLE);
x += deltaX;
}
// 如果与Z轴的倾斜角已经大于MAX_ANGLE,气泡应到最左边
else if (zAngle > MAX_ANGLE) {
x = 0;
}
// 如果与Z轴的倾斜角已经小于负的MAX_ANGLE,气泡应到最右边
else {
x = show.back.getWidth() - show.bubble.getWidth();
}
// 如果与Y轴的倾斜角还在最大角度之内
if (Math.abs(yAngle) <= MAX_ANGLE) {
// 根据与Y轴的倾斜角度计算Y座标的变化值(倾斜角度越大,Y座标变化越大)
int deltaY = (int) ((show.back.getHeight() - show.bubble
.getHeight()) / 2 * yAngle / MAX_ANGLE);
y += deltaY;
}
// 如果与Y轴的倾斜角已经大于MAX_ANGLE,气泡应到最下边
else if (yAngle > MAX_ANGLE) {
y = show.back.getHeight() - show.bubble.getHeight();
}
// 如果与Y轴的倾斜角已经小于负的MAX_ANGLE,气泡应到最右边
else {
y = 0;
}
// 如果计算出来的X、Y座标还位于水平仪的仪表盘内,更新水平仪的气泡座标
if (isContain(x, y)) {
show.bubbleX = x;
show.bubbleY = y;
}
// 通知系统重回MyView组件
show.postInvalidate();
break;
}
} // 计算x、y点的气泡是否处于水平仪的仪表盘内
private boolean isContain(int x, int y) {
// 计算气泡的圆心座标X、Y
int bubbleCx = x + show.bubble.getWidth() / 2;
int bubbleCy = y + show.bubble.getWidth() / 2;
// 计算水平仪仪表盘的圆心座标X、Y
int backCx = show.back.getWidth() / 2;
int backCy = show.back.getWidth() / 2;
// 计算气泡的圆心与水平仪仪表盘的圆心之间的距离。
double distance = Math.sqrt((bubbleCx - backCx) * (bubbleCx - backCx)
+ (bubbleCy - backCy) * (bubbleCy - backCy));
// 若两个圆心的距离小于它们的半径差,即可认为处于该点的气泡依然位于仪表盘内
if (distance < (show.back.getWidth() - show.bubble.getWidth()) / 2) {
return true;
} else {
return false;
}
}
}

AndroidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="org.crazyit.sensor"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<uses-sdk
android:minSdkVersion="10"
android:targetSdkVersion="17" />
<application android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".Gradienter"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>

PS:请在真机环境下运行此程序,如果在模拟器下运行,可能没效果

 


 


                            ====================================================================================

  作者:欧阳鹏  欢迎转载,与人分享是进步的源泉!

  转载请保留原文地址:http://blog.csdn.net/ouyang_peng

====================================================================================

 

我的Android进阶之旅------>Android利用Sensor(传感器)实现水平仪功能的小例的更多相关文章

  1. 我的Android进阶之旅------>Android利用温度传感器实现带动画效果的电子温度计

    要想实现带动画效果的电子温度计,需要以下几个知识点: 1.温度传感器相关知识. 2.ScaleAnimation动画相关知识,来进行水印刻度的缩放效果. 3.android:layout_weight ...

  2. 我的Android进阶之旅------>Android颜色值(#AARRGGBB)透明度百分比和十六进制对应关系以及计算方法

    我的Android进阶之旅-->Android颜色值(RGB)所支持的四种常见形式 透明度百分比和十六进制对应关系表格 透明度 十六进制 100% FF 99% FC 98% FA 97% F7 ...

  3. 我的Android进阶之旅------>Android中查看应用签名信息

    一.查看自己的证书签名信息 如上一篇文章<我的Android进阶之旅------>Android中制作和查看自定义的Debug版本Android签名证书>地址:http://blog ...

  4. 我的Android进阶之旅------>Android实现用Android手机控制PC端的关机和重启的功能(三)Android客户端功能实现

    我的Android进阶之旅------>Android实现用Android手机控制PC端的关机和重启的功能(一)PC服务器端(地址:http://blog.csdn.net/ouyang_pen ...

  5. 我的Android进阶之旅------> Android为TextView组件中显示的文本添加背景色

    通过上一篇文章 我的Android进阶之旅------> Android在TextView中显示图片方法 (地址:http://blog.csdn.net/ouyang_peng/article ...

  6. 我的Android进阶之旅------> Android在TextView中显示图片方法

    面试题:请说出Android SDK支持哪些方式显示富文本信息(不同颜色.大小.并包含图像的文本信息),并简要说明实现方法. 答案:Android SDK支持如下显示富文本信息的方式. 1.使用Tex ...

  7. 我的Android进阶之旅------>Android疯狂连连看游戏的实现之实现游戏逻辑(五)

    在上一篇<我的Android进阶之旅------>Android疯狂连连看游戏的实现之加载界面图片和实现游戏Activity(四)>中提到的两个类: GameConf:负责管理游戏的 ...

  8. 我的Android进阶之旅------>Android疯狂连连看游戏的实现之加载界面图片和实现游戏Activity(四)

    正如在<我的Android进阶之旅------>Android疯狂连连看游戏的实现之状态数据模型(三)>一文中看到的,在AbstractBoard的代码中,当程序需要创建N个Piec ...

  9. 我的Android进阶之旅------>Android疯狂连连看游戏的实现之状态数据模型(三)

    对于游戏玩家而言,游戏界面上看到的"元素"千变万化:但是对于游戏开发者而言,游戏界面上的元素在底层都是一些数据,不同数据所绘制的图片有所差异而已.因此建立游戏的状态数据模型是实现游 ...

随机推荐

  1. API网关服务Zuul-Spring Cloud学习第五天(非原创)

    文章大纲 一.Zuul是什么二.Zuul的基本实现三.路由配置细节四.异常处理细节五.项目源码与参考资料下载六.参考文章   一.Zuul是什么   到目前为止,我们Spring Cloud中的内容已 ...

  2. iOS进行单元测试OCUnit+xctool

    单元测试 什么是单元测试 wiki解释 简单说来就是为你的方法多专门写一个测试函数.以保证你的方法在不停的修改开发中.保持正确.如果出错,第一时间让你知道,这样从最小单位开始监控来保证软件的质量. 我 ...

  3. Activity的onRestart()方法调用时机

    在项目中看到Activity使用onRestart(),平时对这个方法的调用时机知道的比较少,研究一下它啥时候会被调用. 代码很简单: <span style="font-size:1 ...

  4. MFC中 创建基于CFormView的文档视图程序

    在MFC中可以创建多种类型的窗口程序,如对话框程序.单文档结构程序(非文档/视图结构).单文档(文档/视图结构)以及多文档视图结构程序等. 在编写一般的小工具时,我们的首选显然是对话框程序,不过基于对 ...

  5. SilverLight-Access:银光项目测试数据类列表

    ylbtech-SilverLight-Access:银光项目测试数据类列表 1.A, Product.cs 产品类 1.A, Product.cs 产品类返回顶部 1,/Access/Product ...

  6. 2016.12.5 在Eclipse中为实现类impl自动生成对应接口

    参考来自:http://jingyan.baidu.com/article/ab69b270d63f572ca6189f51.html 在Spring应用中,常常会用到“接口+实现类”的形式,即要实现 ...

  7. VC6 在使用VC助手(Visual AssistX)在Win7下不能使用↑↓←→及回车键选择的解决的方法

    VC6使用Visual AssistX版本号的问题,换一个版本号.如"Visual Assist X 10.8.2029"就可以解决. http://pan.baidu.com/w ...

  8. hdu1198Farm Irrigation(dfs找联通)

    题目链接: 啊哈哈,选我选我 思路是:首先依据图像抽象出联通关系.. 首先确定每一种图形的联通关系.用01值表示不连通与不连通... 然后从第1个图形进行dfs搜索.假设碰到两快田地能够联通的话那么标 ...

  9. TCP/IP协议(数据封装与拆装过程)

      IP地址 = 网络地址+主机地址  = 网络地址 + 子网地址 + 主机地址 应用进程之间的通信被称之为端到端的通信. 传输层与网络层之间的区别:传输层为应用进程间提供了端到端的逻辑通信:网络层提 ...

  10. Xen on Ubuntu

    实验环境 ubuntu-14.04.1-desktop-amd64.iso Recommended reference: https://help.ubuntu.com/community/Xen h ...