iOS -- SKTransition类
SKTransition类
| 继承自 | NSObject |
| 符合 | NSObject(NSObject) |
| 框架 | /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework |
| 可用性 | 可用于iOS 7.0或者更晚的版本 |
| 声明于 | SKTransition.h |
| 参考指南 | Sprite Kit Progamming Guide |
概览
| 重要提示:这是一个初步的API或者开发技术文档。虽然已经审阅了本文档的技术准确性,但是它不是最终的版本。本机密信息仅适用于苹果开发者计划的注册会员。苹果提供这些机密信息来帮助你采用这些技术和编程接口。此信息如果有变更,根据本文档实现的软件应使用操作系统软件和最终文档测试。新版本的文档可能会拥有新的API或者技术。 |
一个SKTransition实例被用于两个场景之间的过场动画。
要使用过场动画,首先实例化过场动画的实例,然后调用视图的presentScene:transition:方法。默认情况下,在过场动画播放的时候,所有的场景是暂停的。
方法
类方法
| + crossFadeWithDuration: |
创建一个交叉淡入淡出的过场动画。
+ (SKTransition *)crossFadeWithDuration:(NSTimeInterval)sec
| 参数 | sec:动画时间 |
| 返回值 | 一个新的过场动画实例 |
| + doorsCloseHorizontalWithDuration: |
创建一个从左右两边水平关闭的过场动画。
+ (SKTransition *)doorsCloseHorizontalWithDuration:(NSTimeInterval)sec
| 参数 | sec:动画时间 |
| 返回值 | 一个新的过场动画实例 |
| + doorsCloseVerticalWithDuration: |
创建一个从上下两边垂直关闭的过场动画。
+ (SKTransition *)doorsCloseVerticalWithDuration:(NSTimeInterval)sec
| 参数 | sec:动画时间 |
| 返回值 | 一个新的过场动画实例 |
| + doorsOpenHorizontalWithDuration: |
创建一个从中间向左右两边水平打开的过场动画。
+ (SKTransition *)doorsOpenHorizontalWithDuration:(NSTimeInterval)sec
| 参数 | sec:动画时间 |
| 返回值 | 一个新的过场动画实例 |
| + doorsOpenVerticalWithDuration: |
创建一个从中间向上下两边垂直打开的过场动画。
+ (SKTransition *)doorsOpenVerticalWithDuration:(NSTimeInterval)sec
| 参数 | sec:动画时间 |
| 返回值 | 一个新的过场动画实例 |
| + doorswayWithDuration: |
创建一个旧场景从中间向两边打开,新场景从后方向屏幕靠近的过场动画。
+ (SKTransition *)doorswayWithDuration:(NSTimeInterval)sec
| 参数 | sec:动画时间 |
| 返回值 | 一个新的过场动画实例 |
| + fadeWithColor:duration: |
创建一个淡入淡出的过场动画,先变成指定颜色,再变成目标场景。
+ (SKTransition *)fadeWithColor:(SKColor *)color duration:(NSTimeInterval)sec
| 参数 | color:动画中所用到的过度颜色 sec:动画时间 |
| 返回值 | 一个新的过场动画实例 |
| + fadeWithduration: |
创建一个淡入淡出的过场动画,先变成黑色,再变成目标场景。
+ (SKTransition *)fadeWithduration:(NSTimeInterval)sec
| 参数 | sec:动画时间 |
| 返回值 | 一个新的过场动画实例 |
| + flipHroizontalWithDuration: |
创建一个以水平中轴线垂直翻转的过场动画。
+ (SKTransition *)flipHroizontalWithDuration:(NSTimeInterval)sec
| 参数 | sec:动画时间 |
| 返回值 | 一个新的过场动画实例 |
| + flipVerticalWithDuration: |
创建一个以垂直中轴线水平翻转的过场动画。
+ (SKTransition *)flipVerticalWithDuration:(NSTimeInterval)sec
| 参数 | sec:动画时间 |
| 返回值 | 一个新的过场动画实例 |
| + moveInWithDirection:duration: |
创建一个新场景从指定方向移入的过场动画。
+ (SKTransition *)moveInWithDirection:(SKTransitionDirection)direction duration:(NSTimeInterval)sec
| 参数 | direction:过场动画中的指定方向 sec:动画时间 |
| 返回值 | 一个新的过场动画实例 |
| + pushWithDirection:duration: |
创建一个新场景向指定方向推入的过场动画。
+ (SKTransition *)pushWithDirection:(SKTransitionDirection)direction duration:(NSTimeInterval)sec
| 参数 | direction:过场动画中的指定方向 sec:动画时间 |
| 返回值 | 一个新的过场动画实例 |
| + revealWithDirection:duration: |
创建一个旧场景向指定方向移出,新场景在旧场景下面的过场动画。
+ (SKTransition *)revealWithDirection:(SKTransitionDirection)direction duration:(NSTimeInterval)sec
| 参数 | direction:过场动画中的指定方向 sec:动画时间 |
| 返回值 | 一个新的过场动画实例 |
| + transitionWithCIFilter:duration: |
创建一个使用指定滤镜的过场动画。
+ (SKTransition *)transitionWithCIFilter:(CIFilter *)filter duration:(NSTimeInterval)sec
| 参数 | filter:过场动画中的指定滤镜 sec:动画时间 |
| 返回值 | 一个新的过场动画实例 |
属性
配置播放过场动画时场景是否暂停。
| pausesIncomingScene |
新场景是否暂停。
@property(atomic) BOOL pausesIncomingScene
论述
默认值为YES。
| pausesOutgoingScene |
旧场景是否暂停。
@property(atomic) BOOL pausesOutgoingScene
论述
默认值为YES。
常量
一些过场动画中所用到的方向。
typedef NS_ENUM(NSInteger,
SKTransitionDirection){
SKTransitionDirectionUp,
SKTransitionDirectionDown,
SKTransitionDirectionRight,
SKTransitionDirectionLeft,
}
| SKTransitionDirectionUp | 上 |
| SKTransitionDirectionDown | 下 |
| SKTransitionDirectionRight | 右 |
| SKTransitionDirectionLeft | 左 |
iOS -- SKTransition类的更多相关文章
- IOS 公共类-MyDateUtil 日期处理Util
IOS 公共类-MyDateUtil 日期处理Util 此为处理日期的公共类.适用IOS6+ .h文件: #import <Foundation/Foundation.h> //适用 IO ...
- IOS 公共类-MyMBProgressUtil Progress显示
IOS 公共类-MyMBProgressUtil Progress显示 此公共类用于显示提示框,对MBProgress的进一步封装.可以看下面的代码 接口: @interface MyMBProgre ...
- 一位iOS教育类应用开发者是如何赚到60多万美元?
注:伯乐在线12月19日在@程序员的那些事 微博推荐了此文的英文原文,非常感谢@dotSlash 的翻译. 转眼距我写<我如何在iOS教育类应用中赚到20万美元>这篇博文已经一年多了,它 ...
- iOS --SKView类
SKView类 继承自 UIView:UIResponder:NSObject 符合 NSCoding(UIView)UIAppearance(UIView)UIAppearanceContainer ...
- iOS系类教程之用instruments来检验你的app
比较了好多关于instruments 还是发现老外写的比较牛逼.于是果断翻译过来.有能力的的可以去看英文原版,鼓励大家看原版资料远离二手教程.这里是原文 入门 为了节省大家的时间,提供一个演示的D ...
- iOS方法类:CGAffineTransform的使用大概
CoreGraphics框架中的CGAffineTransform类可用于设定UIView的transform属性,控制视图的缩放.旋转和平移操作: 另称放射变换矩阵,可参照线性代数的矩阵实现方式0. ...
- 006 [翻译] Haneke(一个Swfit iOS缓存类)
Github项目地址:https://github.com/Haneke/HanekeSwift Haneke是一个用swift写成的轻量级iOS类,以简单好用著称(design-decisions- ...
- iOS 在类实现定义中声明成员变量的怪异方式
WebGL 规范(WebGL Specification) 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致&quo ...
- iOS 日历类(NSCalendar)
对于时间的操作在开发中很常见,但有时候我们需要获取到一年后的时间,或者一周后的时间.靠通过秒数计算是不行的.那就牵扯到另外一个日历类(NSCalendar).下面先简单看一下 NSDate let d ...
随机推荐
- 使用sprunge粘贴文字
在irc里面请教的时候,需要输出很多文本,irc禁止输入多行文字. 使用sprunge可以返回一个网址,省去复制粘贴的麻烦. 1> 简单使用: command | curl -F "s ...
- django中的objects.get和objects.filter方法的区别
为了说明它们两者的区别定义2个models class Student(models.Model): name = models.CharField('姓名', max_length=20, defa ...
- c++ dll 创建
建立一个C++的Win32DLL,这里要注意选择"Export symbols"导出符号.点击完成. 如下图所示: 由于项目的名称是"TestCPPDLL" ...
- html--元素显示优先级
HTML元素的显示优先级 一.HTML元素的显示优先级(显示层次问题,哪个在上哪个在下!总是显示在最前面) 帧元素>HTML元素优先,表单元素总>非表单元素优先 ...
- Zend Framework 2中如何使用Service Manager
end Framework 2 使用ServiceManager(简称SM)来实现控制反转(IoC).有很多资料介绍了service managers的背景,我推荐大家看看this blog post ...
- TOJ4277: Sequence 组合数学
4277: Sequence Time Limit(Common/Java):2000MS/6000MS Memory Limit:65536KByte Total Submit: 39 ...
- PHP魔术函数、魔术常量、预定义常量
一.魔术函数(13个) 1.__construct() 实例化对象时被调用, 当__construct和以类名为函数名的函数同时存在时,__construct将被调用,另一个不被调用. 2.__des ...
- BZOJ4514 [Sdoi2016]数字配对 【费用流】
题目 有 n 种数字,第 i 种数字是 ai.有 bi 个,权值是 ci. 若两个数字 ai.aj 满足,ai 是 aj 的倍数,且 ai/aj 是一个质数, 那么这两个数字可以配对,并获得 ci×c ...
- no main manifest attribute, in demo-1.0.jar
今天想打包一个jar到Linux上运行,发现使用java -jar demo-1.0.jar 运行报错: no main manifest attribute, in demo-1.0.jar 解决方 ...
- jenkins配置发送邮件
1.打开系统管理->系统设置,找到邮件设置,如下: 2.SMTP或者其他方式的发送邮件,可自行配置,一下列出了qq邮箱和163邮箱设置的地方,如下图: qq邮箱: 往下拉,找到如下图: 163邮 ...