Linux 中如何查询和卸载已安装的软件  Linux软件的安装和卸载一直是困扰许多新用户的难题。在Windows中,我们可以使用软件自带的安装卸载程序或在控制面板中的“添加/删除程序” 来实现。与其相类似,在Linux下有一个功能强大的软件安装卸载工具,名为RPM。它可以用来建立、安装、查询、更新、卸载软件。该工具是在命令行下使用的。在Shell的提示符后输入rpm,就可获得该命令的帮助信息。
  软件的安装
  Linux下软件的安装主要有两种不同的形式。第一种安装文件名为xxx.tar.gz;另一种安装文件名为xxx.i386.rpm。以第一种方式发行的软件多为以源码形式发送的;第二种方式则是直接以二进制形式发送的。
  对于第一种,安装方法如下:
  1 .首先,将安装文件拷贝至你的目录中。例如,如果你是以root身份登录上的,就将软件拷贝至/root中。
  #cp xxx.tar.gz /root
  2 .由于该文件是被压缩并打包的,应对其解压缩。命令为:
  #tar xvzf filename.tar.gz 如果是filename.tar.bz2格式的,应该是tar jxvf filename.tar.bz2来解压
  3. 执行该命令后,安装文件按路径,解压缩在当前目录下。用ls命令可以看到解压缩后的文件。通常在解压缩后产生的文件中,有“Install”的文件。该文件为纯文本文件,详细讲述了该软件包的安装方法。
  4.执行解压缩后产生的一个名为configure的可执行脚本程序。它是用于检查系统是否有编译时所需的库,以及库的版本是否满足编译的需要等安装所需要的系统信息。为随后的编译工作做准备。命令为: #./configure
  如果您想把软件安装到指定目录,应该用#./configure --prefix=/您自己指定的目录,比如我想把一个mlterm安装到/opt/mlterm目录中,应该如下输入
  #./configure --prefix=/opt/mlterm
  5.检查通过后,将生成用于编译的MakeFile文件。此时,可以开始进行编译了。编译的过程视软件的规模和计算机性能的不同,所耗费的时间也不同。命令为: #make。
  6.成功编译后,键入如下的命令开始安装:
  #make install
  7.安装完毕,应清除编译过程中产生的临时文件和配置过程中产生的文件。键入如下命令:
  #make clean
  #make distclean
  至此,软件的安装结束。
  对于第二种,其安装方法要简单得多。
  同第一种方式一样,将安装文件拷贝至你的目录中。然后使用rpm来安装该文件。命令如下:
  #rpm -i filename.i386.rpm
  rpm将自动将安装文件解包,并将软件安装到缺省的目录下。并将软件的安装信息注册到rpm的数据库中。参数i的作用是使rpm进入安装模式。
  软件的卸载
  1.软件的卸载主要是使用rpm来进行的。卸载软件首先要知道软件包在系统中注册的名称。键入命令:
  #rpm -q -a
  即可查询到当前系统中安装的所有的软件包。
  2. 确定了要卸载的软件的名称,就可以开始实际卸载该软件了。键入命令:
  #rpm -e [package name]
  即可卸载软件。参数e的作用是使rpm进入卸载模式。对名为[package name]的软件包进行卸载。由于系统中各个软件包之间相互有依赖关系。如果因存在依赖关系而不能卸载,rpm将给予提示并停止卸载。你可以使用如下的命令来忽略依赖关系,直接开始卸载:
  #rpm -e [package name] -nodeps
  忽略依赖关系的卸载可能会导致系统中其它的一些软件无法使用
  如果想知道rpm包安装到哪里了呢?
  应该用 #rpm -ql [package name]
  3.如何卸载用源码包安装的软件?
  最好是看README和INSTALL ;一般的情况下都有说,但大多软件没有提供源码包的卸载方法;我们可以找到软件的安装点删除。主要看你把它安装在哪了。
  比如:
  如果安装软件时,指定个目录。这个问题也不会难;
  比如用源码包安装gaim 的
  #./configure --prefix=/opt/gaim
  #make
  #make install
  如果安装mlterm
  #./configure --prefix=/opt/mlterm
  #make
  #make install
  把源码包安装的软件,都指定安装在 /opt目录中,这样不就知道了;
  如果删除,就删除相应的软件目录;
  有些软件要在解压安装目录中执行 make uninstall ,这样就卸载掉了

Linux 中如何查询和卸载已安装的软件的更多相关文章

  1. Linux 中如何卸载已安装的软件(转载)

            Linux 中如何卸载已安装的软件. Linux软件的安装和卸载一直是困扰许多新用户的难题.在Windows中,我们可以使用软件自带的安装卸载程序或在控制面板中的“添加/删除程序”来实 ...

  2. Linux 中如何卸载已安装的软件

    Linux 中如何卸载已安装的软件. Linux软件的安装和卸载一直是困扰许多新用户的难题.在Windows中,我们可以使用软件自带的安装卸载程序或在控制面板中的“添加/删除程序”来实现.与其相类似, ...

  3. Linux之Ubuntu下如何查看已安装的软件/库文件【摘抄】

    本文属于实用性质,且属于摘抄别处,出自:[Ubuntu 下如何查看已安装的软件](http://blog.csdn.net/m1205979825/article/details/40855583) ...

  4. linux下卸载已安装的软件

    1.先查询该软件是否安装,是否存在 rpm -qa | grep -i teamview 2.根据一中的结果(软件包名称),执行如下命令 rpm -e [软件包名]

  5. centos 卸载已安装的软件

    以mysql举例: 首先查询安装包: rpm -qa|grep mysql 查询到的一个结果为:mysql-community-libs-5.7.13-1.el6.x86_64 yum 删除 yum ...

  6. 在eclipse里卸载已安装的插件[例如Android Development Tools ADT]

    在eclipse里卸载已安装的插件                                        有四种方法: 1.到plugins和features目录中找到你要卸载的插件的文件夹, ...

  7. ubuntu12.04打开某一个已安装的软件的方法

    1.快捷键win+A,里面显示已安装的软件 2.打开左上角的dash home,即ubuntu标志图,输入想要打开的软件 还有其它方法,探索中... .

  8. Ubuntu 下查看已安装的软件

    Ubuntu 下如何查看已安装的软件 1.查看安装的所有软件 dpkg -l 例如: dpkg -l | grep ftp 2.查看软件安装的路径 dpkg -L | grep ftp 也可以用 wh ...

  9. linux中安装软件,查看、卸载已安装软件方法

    各种主流Linux发行版都采用了某种形式的包管理系统(PMS)来控制软件和库的安装. 软件包存储在服务器上,可以利用本地Linux系统上的PMS工具通过互联网访问.这些服务器称为仓库. 由于Linux ...

随机推荐

  1. iOS----闪退,无报错原因,经典解决方案

    在iOS开发时,有时候遇到libc++abi.dylib handler threw exception这样的异常,  虽然在断点出加上了All Exceptions,也断到相应的代码了,但是没打印对 ...

  2. win install pip

    在windows下,我们使用python时,常常因为找不到需要的pthon模块,导致一些脚本不能正常执行,这时候可以安装pip工具,使用它来管理安装python所需要的模块: pip install ...

  3. php错误报告

    ; This directive controls whether or not and where PHP will output errors, ; notices and warnings to ...

  4. python 序列化之pickle模块 json模块

    一 pickle import pickle s='dd' print(pickle.dumps(s)) 输出: b'\x80\x03X\x02\x00\x00\x00ddq\x00.' pickle ...

  5. [NOIP2009] 提高组 洛谷P1074 靶形数独

    题目描述 小城和小华都是热爱数学的好学生,最近,他们不约而同地迷上了数独游戏,好胜的他 们想用数独来一比高低.但普通的数独对他们来说都过于简单了,于是他们向 Z 博士请教, Z 博士拿出了他最近发明的 ...

  6. 如何用github展示前端页面

    如何在github上展示你的前端页面 参考:https://luozhihao.github.io/demo/ 感谢作者 1.New reposipory 2.进入你本机目录 我是在d:vuedemo ...

  7. UE3客户端服务器GamePlay框架

    客户端(当前玩家)与服务器对应关系图: 整体上看,UE3的GamePlay框架使用的是MVC架构 ① 橙色的Actor对象及橙色箭头相连的成员变量只会被同步给Owner客户端 Controller:控 ...

  8. React-Native Navigator-this.props.navigation....

    render() { return ( <View> <Text>2</Text> <Button title = "跳转到指定的页面" ...

  9. 2014 ACM/ICPC 亚洲区 北京站

    题目链接  2014北京区域赛 Problem A Problem B 直接DFS+剪枝 剪枝条件:当前剩余的方块数量cnt < 2 * max{a[i]} - 1,则停止往下搜. 因为这样搜下 ...

  10. ros pub sub ("~")

    base_velocity_smoother.cpp                        remap ("~")    订阅: "cmd_vel"   ...