Prefix.pch文件的用法
我们知道,每新建立一个工程,比如说HelloWord,在分类SupportingFiles里都会有一个以工程名开头-Prefix.pch结尾的文件,如HelloWord-Prefix.pch。对于这个文件,很长一段时间里笔者都没觉得它碍事。直到有一天笔者学习NSLog看网上的教程,大家是怎样在最终提交应用的时候,一次性将NSLog语句移除。
网上大多转来转去的方法,都是说把如下的语句
# define DLog(...) NSLog(__VA_ARGS__)
#else
# define DLog(...) /* */
#endif
#define ALog(...) NSLog(__VA_ARGS__)
加到 <AppName>-Prefix.pch的文件中。虽然对于这种作法,笔者最终由于,不想在调试一个东西而出现一堆东西,最终没有使用这种方法。但是 <AppName>-Prefix.pch这个文件,最终引起了作者的注意。
网上查了一下有解释说.pch是“precompiled header”的意思,那么字面意思理解就是预编译文件头喽。据说在程序编译前都优先编译好这里指定的文件,这样可以加快编译速度。好吧,我们来看看默认这个文件里包含什么:
// Prefix header for all source files of the 'HelloWorld' target in the 'HelloWorld' project
//
#import <Availability.h>
#ifndef __IPHONE_4_0
#warning "This project uses features only available in iOS SDK 4.0 and later."
#endif
#ifdef __OBJC__
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <Foundation/Foundation.h>
#endif
按着Command键,再点开UIKit/UIKit.h,你发现了什么?你发现了什么?
// UIKit.h
// UIKit
//
// Copyright (c) 2005-2011, Apple Inc. All rights reserved.
//
#import <UIKit/UIKitDefines.h>
#import <UIKit/UIAccelerometer.h>
#import <UIKit/UIAccessibility.h>
#import <UIKit/UIActivityIndicatorView.h>
#import <UIKit/UIAlert.h>
#import <UIKit/UIApplication.h>
#import <UIKit/UIBarButtonItem.h>
#import <UIKit/UIBarItem.h>
#import <UIKit/UIBezierPath.h>
#import <UIKit/UIButton.h>
#import <UIKit/UIColor.h>
#import <UIKit/UIControl.h>
#import <UIKit/UIDataDetectors.h>
#import <UIKit/UIDatePicker.h>
#import <UIKit/UIDevice.h>
#import <UIKit/UIDocument.h>
#import <UIKit/UIDocumentInteractionController.h>
#import <UIKit/UIEvent.h>
#import <UIKit/UIFont.h>
#import <UIKit/UIGeometry.h>
#import <UIKit/UIGestureRecognizer.h>
#import <UIKit/UIGraphics.h>
#import <UIKit/UIImage.h>
#import <UIKit/UIImagePickerController.h>
#import <UIKit/UIImageView.h>
#import <UIKit/UIInterface.h>
#import <UIKit/UILabel.h>
#import <UIKit/UILocalNotification.h>
#import <UIKit/UILocalizedIndexedCollation.h>
#import <UIKit/UILongPressGestureRecognizer.h>
#import <UIKit/UIManagedDocument.h>
#import <UIKit/UIMenuController.h>
#import <UIKit/UINavigationBar.h>
#import <UIKit/UINavigationController.h>
#import <UIKit/UINib.h>
#import <UIKit/UINibDeclarations.h>
#import <UIKit/UINibLoading.h>
#import <UIKit/UIPageControl.h>
#import <UIKit/UIPageViewController.h>
#import <UIKit/UIPanGestureRecognizer.h>
#import <UIKit/UIPasteboard.h>
#import <UIKit/UIPickerView.h>
#import <UIKit/UIPinchGestureRecognizer.h>
#import <UIKit/UIPopoverController.h>
#import <UIKit/UIPopoverBackgroundView.h>
#import <UIKit/UIPrintError.h>
#import <UIKit/UIPrintFormatter.h>
#import <UIKit/UIPrintInfo.h>
#import <UIKit/UIPrintInteractionController.h>
#import <UIKit/UIPrintPageRenderer.h>
#import <UIKit/UIPrintPaper.h>
#import <UIKit/UIProgressView.h>
#import <UIKit/UIReferenceLibraryViewController.h>
#import <UIKit/UIResponder.h>
#import <UIKit/UIRotationGestureRecognizer.h>
#import <UIKit/UIScreen.h>
#import <UIKit/UIScreenMode.h>
#import <UIKit/UIScrollView.h>
#import <UIKit/UISearchBar.h>
#import <UIKit/UISearchDisplayController.h>
#import <UIKit/UISegmentedControl.h>
#import <UIKit/UISlider.h>
#import <UIKit/UISplitViewController.h>
#import <UIKit/UIStepper.h>
#import <UIKit/UIStoryboard.h>
#import <UIKit/UIStoryboardPopoverSegue.h>
#import <UIKit/UIStoryboardSegue.h>
#import <UIKit/UIStringDrawing.h>
#import <UIKit/UISwipeGestureRecognizer.h>
#import <UIKit/UISwitch.h>
#import <UIKit/UITabBar.h>
#import <UIKit/UITabBarController.h>
#import <UIKit/UITabBarItem.h>
#import <UIKit/UITableView.h>
#import <UIKit/UITableViewCell.h>
#import <UIKit/UITableViewController.h>
#import <UIKit/UITapGestureRecognizer.h>
#import <UIKit/UITextField.h>
#import <UIKit/UITextInput.h>
#import <UIKit/UITextInputTraits.h>
#import <UIKit/UITextView.h>
#import <UIKit/UIToolbar.h>
#import <UIKit/UITouch.h>
#import <UIKit/UIVideoEditorController.h>
#import <UIKit/UIView.h>
#import <UIKit/UIViewController.h>
#import <UIKit/UIWebView.h>
#import <UIKit/UIWindow.h>
举个例子,有没有注意到#import <UIKit/UILabel.h>?笔者在使用如下语句的时候:
曾经不止一次的怀疑,这个UILabel是哪来的,为嘛可以直接用。这个文件就说明了一切!
对此你有什么想法?我的想法就是:如果我每个View几乎都要用到ASIHTTPRequest的话,那么我只在这里引用一次ASIHTTPRequest.h就够了!
这样我就可以在需要使用的ASIHTTPRequest的时候直接用了!
注意点:
1. 一般pch里只放不常变化和修改的东西,如果一股脑儿把乱七八糟的东西都往里面加,其中include的.h里面有发生变化,会导致整个工程重新编译,在大工程(编译几十分钟那种)是比较致命的.
2. 如果只是需要一个全局的头文件来定义一些宏等等,随便选择一个文件名就好了。还有,将每个类用到的头文件放到一个pch里面,这是非常错误的做法,应当在每个类单元引用头文件。
因为pch文件是可以不存在的!
参考资料: http://blog.cnrainbird.com/index.php/2012/03/21/guan_yu_lt_appname_gt_-prefix_pch_wen_jian_de_ke_huan_yong_fa/
Prefix.pch文件的用法的更多相关文章
- ios开发 <AppName>-Prefix.pch文件的用法详解
我们知道,每新建立一个工程,比如说HelloWord,在分类SupportingFiles里都会有一个以工程名开头-Prefix.pch结尾的文件,如HelloWord-Prefix.pch.对于这个 ...
- XCode6 生成prefix.pch文件
XCode6里, 新建工程默认是没有pch文件的,苹果取消pch文件这一点肯定有它的道理,刚开始很多人可能不适应,如果我们想使用pch文件,需要手动添加,添加步骤如下:(依旧直接上图)
- 关于Xcode6.0.1创建项目不自动创建Prefix.pch文件的解决办法
1. 新建工程 2. 创建pch文件: 新建文件->Other->PCH File 新建一个pch文件 3. 在setting里面进行设置: 项目配置->Build Setting ...
- 生成prefix.pch文件
(借鉴网络资源)
- Info.plist与Prefix.pch修改文件位置遇到的问题及解决方法
如果要更改Info.plist与Prefix.pch文件实际路径,也就是实际文件的位置(不是在工程中的组织路径),需要到Build Settings中修改对应的配置,不然工程就找不到对应的Info.p ...
- iOS开发之pch文件
项目的Supporting files文件夹下面有个“工程名-Prefix.pch”文件,也是一个头文件 pch头文件的内容能被项目中的其他所有源文件共享和访问 一般在pch文件中定义一些全局的宏 在 ...
- iOS PCH文件
在Xcode6之前,创建一个新的工程,Xcode会再Support Files文件夹下自动创建一个"工程名 - prefix.pch"文件,也是一个头文件,pch文件的内容能被项目 ...
- iOS之pch文件的正确使用
在Xcode6之前,创建一个新工程xcode会在Supporting files文件夹下面自动创建一个“工程名-Prefix.pch”文件,也是一个头文件,pch头文件的内容能被项目中的其他所有源文件 ...
- Info.plist和pch文件的作用,UIApplication,iOS程序的启动过程,AppDelegate 方法解释,UIWindow,生命周期方法
Info.plist常见的设置 建立一个工程后,会在Supporting files文件夹下看到一个“工程名-Info.plist”的文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除 注:在旧 ...
随机推荐
- Flask中的CBV和上下文初步解读
一 . flask中的CBV 相对于Django中的CBV,让我们来看看flask中的CBV是如何实现的 ? from flask import Flask, render_template, url ...
- LightOJ - 1038 Race to 1 Again —— 期望
题目链接:https://vjudge.net/problem/LightOJ-1038 1038 - Race to 1 Again PDF (English) Statistics Foru ...
- python读取文件后切片
from itertools import islice with open(“1.txt") as f: for a in islice(f,0,2): print(a)
- matlab打开文件对话框
[filename, pathname, filterindex] = uigetfile({'*.xyz', '点云文件 (*.xyz)';'*.*', 'All Files (*.*)'},'请选 ...
- HTML5 SVG实现过山车动画
HTML5 SVG实现过山车动画是一款jQuery特效很酷的HTML5 SVG动画,这款HTML5动画是过山车效果,主要是利用了SVG的path动画来实现的,效果非常酷. http://www.hui ...
- BZOJ 1724 [Usaco2006 Nov]Fence Repair 切割木板:贪心 优先队列【合并果子】
题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1724 题意: 你要将一块长木板切成n段,长度分别为a[i](长木板的长度 = ∑ a[i] ...
- Css公共文件结构
一般一个网站会有这么三个样式: global.css | reset.css(格式化样式) common.css(公共组件样式) layout.css(当前页面样式) 清除全站所有页面的浏览器默认样式 ...
- 2018.2.27 RF module distance test part I
Last week,we finish 20 pcs EP2 sample for RF module, Fistly,we need to test PCBA performance test ...
- kettle脚本定时任务不执行
问题描述:在centos机器上部署了kettle脚本,每天定时跑一次,但是并没有成功跑,手动执行命令是可以的.而且写了一个测试的shell脚本也是可以执行的. 解决方案: 将2的错误输出,/usr/l ...
- Spring笔记06(Spring AOP的底层实现动态代理)
1.代理模式readMe: 代理设计模式: 是java中常用的设计模式! 特点: .委托类和代理类有相同的接口或者共同的父类! .代理类为委托类负责处理消息,并将消息转发给委托类! .委托类和代理类对 ...