Event Loop

定义:

event - 事件 loop - 循环,既然叫事件循环,那么循环的点在哪?

循环的是一个又一个的任务队列,这些任务队列由宏任务和微任务构成

两条原则

  1. 一次处理一个任务
  2. 一个任务开始后直到完成,不会被其他任务中断

事件处理之间的关系

一次事件处理中,最多处理一个宏任务,但是会处理所有的微任务,任务开始后,会将内部所有的宏观函数加到宏观队列等待,会将所有的围观函数加到微观队列等待,当前宏任务处理完毕后,开始逐个处理微任务,当微任务执行处理完成,会检查是否需要更新ui,如果是则重新渲染ui。之后再次检查宏观任务队列中的下一个宏观任务,取出来并且执行

执行规则

宏任务包含:

  1. 整体script(也叫js主进程)
  2. settimeout
  3. setinterval
  4. requestAnimationFrame

微任务包含:

  1. Promise.then catch finally
  2. Generator 函数
  3. async/await
  4. MutationObserver

异步任务都有哪些

  1. 回调函数
  2. Promise(注意new promise里面的属于同步任务)
  3. async
  4. Generator
  5. 事件监听
  6. 发布/订阅
  7. 计时器
  8. requestAnimationFrame
  9. MutationObserver

题外话

浏览器的渲染,不同浏览器处理是不同的,但是大部分浏览器选择一般是一秒钟60帧率(也就是60fps),这意味着浏览器会在16ms左右渲染一帧,所以我们单个任务和该任务的所有附属微任务都应该在16ms内完成,以达到显示平滑流畅。

怎么证明js事件队列存在,就拿简单的setTimeout来说

console.time("settimeout");
setTimeout(() => {
console.log('settimeout执行')
console.timeEnd("settimeout");
}, 1000);
for (let a = 0; a < 50000; a++) {
console.log(a)
}

time会输出多少呢?这种事件是怎么触发的?

代码是在一秒钟后才加入事件队列,之后等待执行。怎么证明,很简单我们在拿出一个定时器

console.time("settimeout");
console.time("settimeout2");
setTimeout(() => {
console.log('settimeout执行')
console.timeEnd("settimeout");
}, 1000);
setTimeout(() => {
console.log('settimeout2执行')
console.timeEnd("settimeout2");
}, 1);
for (let a = 0; a < 50000; a++) {
console.log(a)
}

明明后声明的定时器2,却先执行了,不知道有没有发现,定时器1和定时器2执行时间,很接近!!!这很重要,为什么会这样,这就是今天所说的事件队列,当1毫秒时候,定时器2被加入了事件队列,当一秒钟时候定时器1被加入事件队列,然后for执行完后,队列中下一个任务为定时器2,但是他只有一个console故而很快,所以拿出了定时器进行执行。再来看个额外例子,来巩固下:

console.time("settimeout");
console.time("settimeout2");
setTimeout(() => {
console.log('settimeout执行')
console.timeEnd("settimeout");
}, 1000); for (let a = 0; a < 50000; a++) {
console.log(a)
} setTimeout(() => {
console.log('settimeout2执行')
console.timeEnd("settimeout2");
}, 1);

枯燥无味的定义基本就这样,我们来从实践来做分析

从练习题来说

console.log(1)
setTimeout(function () {
console.log(2)
setTimeout(function () {
console.log(3)
})
})
setTimeout(function () {
console.log(4)
})
console.log(5)

第一次运行之后

这时当前主进程队列已经结束,开始检测微任务队列是否还有未完成的任务,发现微任务队列已经空了所以,当前宏任务队列结束,开始下一组宏任务

settimeout2任务完结,检查当前微任务队列为空,开始下一组宏任务

所以最终答案为:

1,5,2,4,3

  • 注意:setTimeout是以其触发事件为写入队列时间。如果这么说不理解的话 可以将上面代码改为如下:
console.log(1)
setTimeout(function () {
console.log(2)
setTimeout(function () {
console.log(3)
})
})
setTimeout(function () {
console.log(4)
})
console.log(5)

这样就会输出1,5,2,3,4

tips: setTimeout写的1000不等于他就是在上一次事件结束后的1000ms,而是以他声明开始就进行计时的。不过这不是本篇文章的核心,我们不深究他的逻辑,继续看第二个例子

console.log(1)
setTimeout(() => {
console.log('2')
Promise.resolve(4).then((res) => console.log(res))
}, 0);
setTimeout(() => {
console.log('3')
}, 0);

主进程执行完毕,检查微任务队列为空,当前宏任务结束,开启下一组宏任务

settimeout宏任务执行完毕,检查宏任务队列,拿出settimeout3的宏任务,将它拿出来执行。这个比较简单咱们就不画图了

所以本题答案为1,2,4,3

let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
console.log('1');
resolve();
}); promise.then(function() {
console.log('2');
});
console.log(3)

检查宏任务队列发现为空,所以本次代码结束

答案为:1,3,2

console.log(1);
setTimeout(function(){
console.log(2);
}, 0);
Promise.resolve().then(function(){
console.log(3);
}).then(function(){
console.log(4);
});

当前宏任务已经结束,查看宏任务队列中发现还有settimeout没有执行,将它取出来执行,

输出2.

所以本题答案为:1,3,4,2

setTimeout(()=>{
console.log('1');
},0);
var obj={
func:function () {
setTimeout(function () {
console.log('2')
},0);
return new Promise(function (resolve) {
console.log('3');
resolve();
})
}
};
obj.func().then(function () {
console.log('4')
});
console.log('5');

主线进程及其微观进程执行完毕,会拿出下一组settimeout1执行,执行后会进行检测微观队列,如果没有则会继续往下取出settimeout2执行。至此程序结束。

所以本题答案为:3,5,4,1,2

console.log(1)
const p = new Promise(function(resolve, reject) {
console.log(2)
resolve()
}).then(() => {
console.log(3)
throw(new Error('错误'))
}).catch(() => {
console.log(4)
})
console.log(5)
setTimeout(() => {
console.log(6)
}, 0);
console.log(7)
p.then(() => {
console.log(8)
throw(new Error('错误2'))
})

至此,当前宏任务结束。检查宏任务队列。取出下一组宏任务,settimeout6,并执行

所以答案为:1,2,5,7,3,4,8,Error,6

最后留两道题给大家做学习用。

如果不能一眼看出。可以像我一样画一个图。进行梳理。本文中为了代码整齐,settimeout都是直接简化为尽快执行。其实settimeout应该是在到达他声明的时间时候,才进入宏观队列排队的。

根据以下规则,你将不会在遇到事件队列的问题

  1. 一次处理一个任务
  2. 宏任务+当前所有微任务为一组
  3. 同步直接执行、异步会加入事件队列
  4. 所有异步的加入队列时间均以他们触发时间为准
console.log(1)
const p = new Promise(function(resolve, reject) {
console.log(2)
setTimeout(() => {
console.log(9)
}, 0);
resolve()
}).then(() => {
console.log(3)
throw(new Error('错误'))
}).catch(() => {
console.log(4)
})
console.log(5)
setTimeout(() => {
console.log(6)
}, 0);
console.log(7)
p.then(() => {
console.log(8)
throw(new Error('错误2'))
})
console.log(1)
const p = new Promise(function(resolve, reject) {
console.log(2)
setTimeout(() => {
console.log(9)
}, 0);
resolve()
}).then(() => {
console.log(3)
throw(new Error('错误'))
}).catch(() => {
console.log(4)
})
console.log(5)
setTimeout(() => {
console.log(6)
}, 0);
console.log(7)
p.then(() => {
console.log(8)
throw(new Error('错误2'))
})
requestAnimationFrame(function() {
console.log(10)
})

宏观微观

宏观微观不是嵌套!!!!!即使代码嵌套了在队列中也不是嵌套的!!!!

怎么利用这些,在代码中优化自己的代码,举个例子来说

for (let i = 0 ; i<50000;i++) {
const div = document.createElement('div')
div.innerText = i
document.body.appendChild(div)
}

function slice(startSplitNumber, total, sliceNumber, cb) {
const oneNumber = total/sliceNumber
const start = startSplitNumber * oneNumber
const end = (startSplitNumber + 1) * oneNumber
if (start >= total) return
setTimeout(() => {
for(let i = start; i < end;i++) {
cb(i)
}
slice(startSplitNumber + 1, total, sliceNumber, cb)
}, 0)
} slice(0, 50000, 5000, function (current) {
const div = document.createElement('div')
div.innerText = current
document.body.appendChild(div)
})

Event Loop - 事件队列的更多相关文章

  1. js 在浏览器中的event loop事件队列

    目录 前言 认识一个栈两个队列 执行过程 异步任务怎么分配 简单例子 难一点的例子 前言 以下内容是js在浏览器中的事件队列执行,与在nodejs中有所区别,请注意. 都说js是单线程的,不过它本身其 ...

  2. javascript运行模式:并发模型 与Event Loop

    看了阮一峰老师的JavaScript 运行机制详解:再谈Event Loop和[朴灵评注]的文章,查阅网上相关资料,把自己对javascript运行模式和EVENT loop的理解整理下,不一定对,日 ...

  3. [译]Node.js - Event Loop

    介绍 在读这篇博客之前,我强列建议先阅读我的前两篇文章: Getting Started With Node.js Node.js - Modules 在这篇文章中,我们将学习 Node.js 中的事 ...

  4. Node.js 事件循环(Event Loop)介绍

    Node.js 事件循环(Event Loop)介绍 JavaScript是一种单线程运行但又绝不会阻塞的语言,其实现非阻塞的关键是“事件循环”和“回调机制”.Node.js在JavaScript的基 ...

  5. JavaScript 运行机制详解:再谈Event Loop

    原文地址:http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/10/event-loop.html 一年前,我写了一篇<什么是 Event Loop?>,谈了我对Eve ...

  6. 数据密集型 和 cpu密集型 event loop

    Node.js在官网上是这样定义的:“一个搭建在Chrome JavaScript运行时上的平台,用于构建高速.可伸缩的网络程序.Node.js采用的事件驱动.非阻塞I/O模型使它既轻量又高效,是构建 ...

  7. JavaScript 运行机制详解:深入理解Event Loop

    Philip Roberts的演讲<Help, I'm stuck in an event-loop>,详细.完整.正确地描述JavaScript引擎的内部运行机制. 一.为什么JavaS ...

  8. 对Node.JS的事件轮询(Event Loop)的理解

    title: Node.JS的事件轮询(event loop)的理解 categories: 理解 tags: Node JS 机制 当我们知道I/O操作和创建新线程的开销是巨大的! 网站延迟的开销 ...

  9. javascript运行机制详解: 再谈Event Loop(转)

    作者: 阮一峰 日期: 2014年10月 8日 一年前,我写了一篇<什么是 Event Loop?>,谈了我对Event Loop的理解. 上个月,我偶然看到了Philip Roberts ...

随机推荐

  1. [Luogu P2051] [AHOI2009]中国象棋 (状压DP->网格DP)

    题面 传送门:https://www.luogu.org/problemnew/show/P2051 Solution 看到这题,我们不妨先看一下数据范围 30pt:n,m<=6 显然搜索,直接 ...

  2. POJ 2432

    \(\mathbf{POJ\;2432}\)题解 题意 给出圆上的\(N\)个点,每个点有一个经度(大于\(0\)小于\(360\)):再给出\(M\)条双向边,保证边\(x y\)仅会沿圆上较短的弧 ...

  3. Python之list函数

  4. Swagger 3.0 天天刷屏,真的香吗?

    持续原创输出,点击上方蓝字关注我 目录 前言 官方文档如何说? Spring Boot版本说明 添加依赖 springfox-boot-starter做了什么? 撸起袖子就是干? 定制一个基本的文档示 ...

  5. mysql 两主一从环境搭建(5.7.24)

    搭建说明 两主一从,从本质上说,只不过是机器 master-a 和 master-b 互为主从机(热备),然后通过 keepalived 进行高可用配置,使得在同一时间内只会有一台对外提供服务,实现单 ...

  6. Python基本数据类型与数据结构(数据挖掘学习)

    前言 最近工作和研究涉及到数据挖掘和机器学习,出于归纳和总结知识的目的写下这一系列的文章,这一系列文章将会包括Python的基本数据类型和数据结构,函数和面向对象相关的知识,然后会介绍数据挖掘和机器学 ...

  7. 记一次ns3的安装过程

    官方安装教程:https://www.nsnam.org/wiki/Installation 推荐使用Ubuntu18.04,Ubuntu20.04有些依赖无法下载. 准备工作 # 如果下载速度很慢, ...

  8. XML fragments parsed from previous mappers already contains value for

    1. ssm项目报错: WARN  [main]  DefaultListableBeanFactory:1479-- Bean creation exception on FactoryBean t ...

  9. 获取元素计算样式getComputedStyle()与currentStyle

    window.getComputedStyle()方法是标准化接口,返回一个对象,该对象在应用活动样式表并解析这些值可能包含的任何基本计算后报告元素的所有CSS属性的值. 私有的CSS属性值可以通过对 ...

  10. 1. 安装虚拟机,Hadoop和Hive

    由于想自学下Hive,所以前段时间在个人电脑上安装了虚拟机,并安装上Hadoop和Hive.接下我就分享下我如何安装Hive的.步骤如下: 安装虚拟机 安装Hadoop 安装Java 安装Hive 我 ...