Solidity – 算术运算符

Solidity 支持的算术运算符,如下表所示:

假设变量A的值为10,变量B的值为20。

序号 运算符与描述
1 + (加)
求和
例: A + B = 30
2 – (减)
相减
例: A – B = -10
3 * (乘)
相乘
例: A * B = 200
4 / (除)
相除
例: B / A = 2
5 % (取模)
取模运算
例: B % A = 0
6 ++ (递增)
递增
例: A++ = 11
7 — (递减)
递减
例: A– = 9

示例

下面的代码展示了如何使用算术运算符。

pragma solidity ^0.5.0;

contract SolidityTest {
constructor() public{
}
function getResult() public view returns(uint){
uint a = 1;
uint b = 2;
uint result = a + b; // 算术运算
return result;
}
}

Solidity – 比较运算符

Solidity 支持的比较运算符,如下表所示:

序号 运算符与描述
1 == (等于)
2 != (不等于)
3 > (大于)
4 < (小于)
5 >= (大于等于)
6 <= (小于等于)

下面的代码展示了如何使用比较运算符。

pragma solidity ^0.5.0;

contract SolidityTest {
uint storedData;
constructor() public{
storedData = 10;
}
function getResult() public view returns(string memory){
uint a = 1; // 局部变量
uint b = 2;
uint result = a + b;
return integerToString(result);
}
function integerToString(uint _i) internal pure
returns (string memory _uintAsString) { if (_i == 0) { // 比较运算符
return "";
}
uint j = _i;
uint len; while (j != 0) { // 比较运算符
len++;
j /= 10;
}
bytes memory bstr = new bytes(len);
uint k = len - 1; while (_i != 0) {
bstr[k--] = byte(uint8(48 + _i % 10));
_i /= 10;
}
return string(bstr);// 访问局部变量
}
}

Solidity – 逻辑运算符

Solidity 支持的逻辑运算符,如下表所示:

假设变量A的值为10,变量B的值为20。

序号 运算符与描述
1 && (逻辑与)
如果两个操作数都非零,则条件为真。
例: (A && B) 为真
2 || (逻辑或)
如果这两个操作数中有一个非零,则条件为真。
例: (A || B) 为真
3 ! (逻辑非)
反转操作数的逻辑状态。如果条件为真,则逻辑非操作将使其为假。
例: ! (A && B) 为假

示例

下面的代码展示了如何使用逻辑运算符

pragma solidity ^0.5.0;

contract SolidityTest {
uint storedData; // 状态变量
constructor() public{
storedData = 10;
}
function getResult() public view returns(string memory){
uint a = 1; // 局部变量
uint b = 2;
uint result = a + b;
return integerToString(storedData); // 访问状态变量
}
function integerToString(uint _i) internal pure
returns (string memory) { if (_i == 0) {
return "";
}
uint j = _i;
uint len; while (!(j == 0)) { // 逻辑运算符
len++;
j /= 10;
}
bytes memory bstr = new bytes(len);
uint k = len - 1; while (_i != 0) {
bstr[k--] = byte(uint8(48 + _i % 10));
_i /= 10;
}
return string(bstr);
}
}

Solidity – 位运算符

Solidity 支持的位运算符,如下表所示:

假设变量A的值为2,变量B的值为3。

序号 运算符与描述
1 & (位与)
对其整数参数的每个位执行位与操作。
例: (A & B) 为 2.
2 | (位或)
对其整数参数的每个位执行位或操作。
例: (A | B) 为 3.
3 ^ (位异或)
对其整数参数的每个位执行位异或操作。
例: (A ^ B) 为 1.
4 ~ (位非)
一元操作符,反转操作数中的所有位。
例: (~B) 为 -4.
5 << (左移位))
将第一个操作数中的所有位向左移动,移动的位置数由第二个操作数指定,新的位由0填充。将一个值向左移动一个位置相当于乘以2,移动两个位置相当于乘以4,以此类推。
例: (A << 1) 为 4.
6 >> (右移位)
左操作数的值向右移动,移动位置数量由右操作数指定
例: (A >> 1) 为 1.

示例

下面的代码展示了如何使用位运算符

pragma solidity ^0.5.0;

contract SolidityTest {
uint storedData;
constructor() public{
storedData = 10;
}
function getResult() public view returns(string memory){
uint a = 2; // 局部变量
uint b = 2;
uint result = a & b; // 位与
return integerToString(result);
}
function integerToString(uint _i) internal pure
returns (string memory) {
if (_i == 0) {
return "";
}
uint j = _i;
uint len; while (j != 0) {
len++;
j /= 10;
}
bytes memory bstr = new bytes(len);
uint k = len - 1; while (_i != 0) {
bstr[k--] = byte(uint8(48 + _i % 10));
_i /= 10;
}
return string(bstr);// 访问局部变量
}
}

Solidity – 赋值运算符

Solidity 支持的赋值运算符,如下表所示:

序号 运算符与描述
1 = (简单赋值)
将右侧操作数的值赋给左侧操作数
例: C = A + B 表示 A + B 赋给 C
2 += (相加赋值)
将右操作数添加到左操作数并将结果赋给左操作数。
例: C += A 等价于 C = C + A
3 −= (相减赋值)
从左操作数减去右操作数并将结果赋给左操作数。
例: C -= A 等价于 C = C – A
4 *= (相乘赋值)
将右操作数与左操作数相乘,并将结果赋给左操作数。
例: C *= A 等价于 C = C * A
5 /= (相除赋值)
将左操作数与右操作数分开,并将结果分配给左操作数。
例: C /= A 等价于 C = C / A
6 %= (取模赋值)
使用两个操作数取模,并将结果赋给左边的操作数。
例: C %= A 等价于 C = C % A

注意 – 同样的逻辑也适用于位运算符,因此它们将变成<<=>>=>>=&=|=^=

下面的代码展示了如何使用赋值运算符。

pragma solidity ^0.5.0;

contract SolidityTest {
uint storedData;
constructor() public{
storedData = 10;
}
function getResult() public view returns(string memory){
uint a = 1;
uint b = 2;
uint result = a + b;
return integerToString(storedData);
}
function integerToString(uint _i) internal pure
returns (string memory) {
if (_i == 0) {
return "";
}
uint j = _i;
uint len;
while (j != 0) {
len++;
j /= 10; // 赋值运算
}
bytes memory bstr = new bytes(len);
uint k = len - 1;
while (_i != 0) {
bstr[k--] = byte(uint8(48 + _i % 10));
_i /= 10;// 赋值运算
}
return string(bstr); // 访问局部变量
}
}

Solidity – 条件运算符

Solidity 支持条件运算符。

序号 运算符与描述
1 ? : (条件运算符 )
如果条件为真 ? 则取值X : 否则值Y

示例

下面的代码展示了如何使用这个运算符

pragma solidity ^0.5.0;

contract SolidityTest {
uint storedData;
constructor() public{
storedData = 10;
}
function getResult() public view returns(string memory){
uint a = 1; // 局部变量
uint b = 2;
uint result = (a > b? a: b); //条件运算
return integerToString(result);
}
function integerToString(uint _i) internal pure
returns (string memory) {
if (_i == 0) {
return "";
}
uint j = _i;
uint len;
while (j != 0) {
len++;
j /= 10;
}
bytes memory bstr = new bytes(len);
uint k = len - 1;
while (_i != 0) {
bstr[k--] = byte(uint8(48 + _i % 10));
_i /= 10;
}
return string(bstr);
}
}

参考区块链入门到实战(31)之Solidity – 第一个程序运行

区块链入门到实战(36)之Solidity – 运算符的更多相关文章

  1. 区块链入门到实战(38)之Solidity – 条件语句

    Solidity支持条件语句,让程序可以根据条件执行不同的操作.条件语句包括: if if...else if...else if 语法 if (条件表达式) { 被执行语句(如果条件为真) } 示例 ...

  2. 区块链入门到实战(37)之Solidity – 循环语句

    与其他语言类似,Solidity语言支持循环结构,Solidity提供以下循环语句. while do ... while for 循环控制语句:break.continue. Solidity – ...

  3. 区块链入门到实战(34)之Solidity – 变量

    Solidity 支持三种类型的变量: 状态变量 – 变量值永久保存在合约存储空间中的变量. 局部变量 – 变量值仅在函数执行过程中有效的变量,函数退出后,变量无效. 全局变量 – 保存在全局命名空间 ...

  4. 区块链入门到实战(30)之Solidity – 基础语法

    一个 Solidity 源文件可以包含任意数量的合约定义.import指令和pragma指令. 让我们从一个简单的 Solidity 源程序开始.下面是一个 Solidity 源文件的例子: prag ...

  5. 区块链入门到实战(28)之Solidity – 介绍

    Solidity语言是一种面向合约的高级编程语言,用于在以太坊区块链网络上实现智能合约.Solidity语言深受c++.Python和JavaScript的影响,针对以太坊(Ethereum)虚拟机( ...

  6. 区块链入门到实战(27)之以太坊(Ethereum) – 智能合约开发

    智能合约的优点 与传统合同相比,智能合约有一些显著优点: 不需要中间人 费用低 代码就是规则 区块链网络中有多个备份,不用担心丢失 避免人工错误 无需信任,就可履行协议 匿名履行协议 以太坊(Ethe ...

  7. 区块链入门到实战(22)之以太坊(Ethereum) – 账号(地址)

    作用: 外部账号 – 用户使用的账号,账户余额. 合约账号 – 智能合约使用的账号,每个智能合约都有一个账号,内存和账户余额 以太坊(Ethereum)网络中,有2种账号: 外部账号 – 用户使用的账 ...

  8. 区块链入门到实战(20)之以太坊(Ethereum) – 虚拟机(E.V.M.)

    作用:执行智能合约代码的引擎 以太坊(Ethereum)虚拟机是执行智能合约代码的引擎. 可以用某种语言,例如Solidity语言,开发智能合约程序,编译成以太坊(Ethereum)虚拟机支持的字节码 ...

  9. 区块链入门到实战(26)之以太坊(Ethereum) – 挖矿

    以太坊(Ethereum)与其他公共区块链一样,使用工作量证明机制确保区块链网络正常运行. 矿工进行工作量证明计算,即挖矿,来选择区块,写入区块链,确认交易. 交易过程如下图所示: 从技术角度来看,以 ...

随机推荐

  1. go项目dockerfile最佳实践

    1. 前言 2. 不需要cgo情况下的最佳实践 3. 依赖cgo情况下的最佳实践 1. 前言 这几天在构建golang编写的web项目中,关于dockerfile编写的一些总结 可能是单纯我比较菜(大 ...

  2. PHP gettimeofday() 函数

    ------------恢复内容开始------------ 实例 返回当前时间: <?php// Print the array from gettimeofday()print_r(gett ...

  3. PHP unpack() 函数

    实例 从二进制字符串对数据进行解包: <?php$data = "PHP";print_r(unpack("C*",$data));?>高佣联盟 w ...

  4. C/C++编程笔记:C语言成绩管理系统!链式结构的管理系统源码分享

    最近很多同学因为学校的要求,需要完成自己的那个C语言课程设计,于是就有很多人私信或者加我私聊我,问的最多的还是<学生成绩管理系统>,其实当你项目写多了你就会发现:其实各类的管理系统都离不开 ...

  5. 5.21 省选模拟赛 luogu P4297 [NOI2006]网络收费 树形dp

    LINK:网络收费 还是自己没脑子. 早上思考的时候 发现树形dp不可做 然后放弃治疗了. 没有合理的转换问题的模型是我整个人最大的败笔. 暴力也值得一提 爆搜之后可以写成FFT的形式的计算贡献的方法 ...

  6. idea修改module name后重启失效

    技术交流群 : 816227112 idea每次修改module name后重启,module还是会在后面加上原来的name. 这时修改: .idea下的modules.xml 内的module名即可 ...

  7. three.js 着色器材质基础(一)

    说起three.js,着色器材质总是绕不过的话题,今天郭先生就说一说什么是着色器材质.着色器材质是很需要灵感和数学知识的,可以用简短的代码和绘制出十分丰富的图像,可以说着色器材质是脱离three.js ...

  8. python种类

    JPython IronPython CPython JavaScriptPython 等等. 这些python的区别是他们隶属于不同的厂商,而我们所说的python通常是指CPython, 因为不同 ...

  9. 移动物体监控系统-sprint3移动监控主系统设计与开发

    一.移动监控的原理 通过获取摄像头图像,比较前后每一帧的图像数据,从而实现移动物体监控.所有移动监控原理都是这样,只是图像帧的对比的算法不一样. 二.移动物体监控系统的实现 选择开源的移动监控软件mo ...

  10. Kaggle-pandas(6)

    Renaming-and-combining 教程 通常,数据会以列名,索引名或我们不满意的其他命名约定提供给我们. 在这种情况下,您将学习如何使用pandas函数将有问题的条目的名称更改为更好的名称 ...