ES5和ES6的继承对比
ES5的继承实现,这里以最佳实践:寄生组合式继承方式来实现。(为什么是最佳实践,前面有随笔讲过了,可以参考)
- function Super(name) {
- this.name = name;
- }
- Super.prototype.sayName = function() {
- console.log(this.name)
- }
- function Sub(name, age) {
- Super.call(this, name);
- this.age = age;
- }
- Sub.prototype.sayAge = function() {
- console.log(this.age)
- }
- Sub.prototype = Object.create(Super.prototype, {
- constructor: {
- value: Sub,
- writable: true,
- configurable: true
- }
- });
这里的Object.create可以替换成Object.setPrototypeOf,好处是不用再手动绑定constructor的指向。
这是ES5继承,再看下ES6的继承,同样实现上面的效果
- class Super {
- constructor(name) {
- this.name = name;
- }
- sayName() {
- console.log(this.name);
- }
- }
- class Sub extends Super {
- constructor(name, age) {
- super(name);
- this.age = age;
- }
- sayAge() {
- console.log(this.age);
- }
- }
很明显,ES6的继承要更简洁点,那区别是什么?
我们看一下babel解析后的ES6的继承:
- "use strict";
- function _typeof(obj) {
- if (typeof Symbol === "function" && typeof Symbol.iterator === "symbol") {
- _typeof = function _typeof(obj) {
- return typeof obj;
- };
- } else {
- _typeof = function _typeof(obj) {
- return obj && typeof Symbol === "function" && obj.constructor === Symbol && obj !== Symbol.prototype ? "symbol" : typeof obj;
- };
- } return _typeof(obj);
- }
- function _possibleConstructorReturn(self, call) {
- if (call && (_typeof(call) === "object" || typeof call === "function")) {
- return call;
- } return _assertThisInitialized(self);
- }
- function _assertThisInitialized(self) {
- if (self === void 0) {
- throw new ReferenceError("this hasn't been initialised - super() hasn't been called");
- } return self;
- }
- function _getPrototypeOf(o) {
- _getPrototypeOf = Object.setPrototypeOf ? Object.getPrototypeOf : function _getPrototypeOf(o) {
- return o.__proto__ || Object.getPrototypeOf(o);
- }; return _getPrototypeOf(o);
- }
- function _inherits(subClass, superClass) {
- if (typeof superClass !== "function" && superClass !== null) {
- throw new TypeError("Super expression must either be null or a function");
- }
- subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, {
- constructor: {
- value: subClass,
- writable: true,
- configurable: true
- }
- });
- if (superClass) _setPrototypeOf(subClass, superClass);
- }
- function _setPrototypeOf(o, p) {
- _setPrototypeOf = Object.setPrototypeOf || function _setPrototypeOf(o, p) {
- o.__proto__ = p;
- return o;
- };
- return _setPrototypeOf(o, p);
- }
- function _instanceof(left, right) {
- if (right != null && typeof Symbol !== "undefined" && right[Symbol.hasInstance]) {
- return !!right[Symbol.hasInstance](left);
- } else {
- return left instanceof right;
- }
- }
- function _classCallCheck(instance, Constructor) {
- if (!_instanceof(instance, Constructor)) {
- throw new TypeError("Cannot call a class as a function");
- }
- }
- function _defineProperties(target, props) {
- for (var i = 0; i < props.length; i++) {
- var descriptor = props[i];
- descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false;
- descriptor.configurable = true;
- if ("value" in descriptor) descriptor.writable = true;
- Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor);
- }
- }
- function _createClass(Constructor, protoProps, staticProps) {
- if (protoProps) _defineProperties(Constructor.prototype, protoProps);
- if (staticProps) _defineProperties(Constructor, staticProps);
- return Constructor;
- }
- var Super =
- /*#__PURE__*/
- function () {
- function Super(name) {
- _classCallCheck(this, Super);
- this.name = name;
- }
- _createClass(Super, [{
- key: "sayName",
- value: function sayName() {
- console.log(this.name);
- }
- }]);
- return Super;
- }();
- var Sub =
- /*#__PURE__*/
- function (_Super) {
- _inherits(Sub, _Super);
- function Sub(name, age) {
- var _this;
- _classCallCheck(this, Sub);
- _this = _possibleConstructorReturn(this, _getPrototypeOf(Sub).call(this, name));
- _this.age = age;
- return _this;
- }
- _createClass(Sub, [{
- key: "sayAge",
- value: function sayAge() {
- console.log(this.age);
- }
- }]);
- return Sub;
- }(Super);
代码有点多,但很多都是做了一些类型检查或者是polify的兼容,关键的方法是两个地方:
1,_inherits (这里等同于关键字extends的作用)
- function _inherits(subClass, superClass) {
- if (typeof superClass !== "function" && superClass !== null) {
- throw new TypeError("Super expression must either be null or a function");
- }
- subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, {
- constructor: {
- value: subClass,
- writable: true,
- configurable: true
- }
- });
- if (superClass) _setPrototypeOf(subClass, superClass);
- }
前面的和ES5继承没有区别,也是用了Object.create实现子类的prototype继承父类的prototype,但是最后多了一个操作
- _setPrototypeOf(subClass, superClass);
看一下对应的函数定义
- function _setPrototypeOf(o, p) {
- _setPrototypeOf = Object.setPrototypeOf || function _setPrototypeOf(o, p) {
- o.__proto__ = p;
- return o;
- };
- return _setPrototypeOf(o, p);
- }
意图很明显了,就是为了实现子类继承父类!
从这里我们看出差别了,ES6的继承除了子类的原型继承以外,还多了子类的自身继承父类,但是为什么这么做呢?
(这里笔者也没有想明白为什么要这么做,欢迎留言补充解惑!)
2,_possibleConstructorReturn (这里等同于super关键字)
- function _possibleConstructorReturn(self, call) {
- if (call && (_typeof(call) === "object" || typeof call === "function")) {
- return call;
- } return _assertThisInitialized(self);
- }
- function _assertThisInitialized(self) {
- if (self === void 0) {
- throw new ReferenceError("this hasn't been initialised - super() hasn't been called");
- } return self;
- }
看一下用法
- _this = _possibleConstructorReturn(this, _getPrototypeOf(Sub).call(this, name));
这里的 _getPrototypeOf(Sub) 实际上就是Super,因为上面使用了_inherits,所以已经继承了类,因此这里就是等同于在Sub的内部使用了Super.call(this, name);从而实现了属性的继承,因此和ES5是一样的。
不过综上来看,确实ES6的继承要简单很多,主要是写法上比较简单,不用手动去实现原型的继承以及属性的复制,但是本质上其实是一样的。
end
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