ES5和ES6的继承对比
ES5的继承实现,这里以最佳实践:寄生组合式继承方式来实现。(为什么是最佳实践,前面有随笔讲过了,可以参考)
function Super(name) {
this.name = name;
} Super.prototype.sayName = function() {
console.log(this.name)
} function Sub(name, age) {
Super.call(this, name);
this.age = age;
} Sub.prototype.sayAge = function() {
console.log(this.age)
} Sub.prototype = Object.create(Super.prototype, {
constructor: {
value: Sub,
writable: true,
configurable: true
}
});
这里的Object.create可以替换成Object.setPrototypeOf,好处是不用再手动绑定constructor的指向。
这是ES5继承,再看下ES6的继承,同样实现上面的效果
class Super {
constructor(name) {
this.name = name;
}
sayName() {
console.log(this.name);
}
} class Sub extends Super {
constructor(name, age) {
super(name);
this.age = age;
}
sayAge() {
console.log(this.age);
}
}
很明显,ES6的继承要更简洁点,那区别是什么?
我们看一下babel解析后的ES6的继承:
"use strict"; function _typeof(obj) {
if (typeof Symbol === "function" && typeof Symbol.iterator === "symbol") {
_typeof = function _typeof(obj) {
return typeof obj;
};
} else {
_typeof = function _typeof(obj) {
return obj && typeof Symbol === "function" && obj.constructor === Symbol && obj !== Symbol.prototype ? "symbol" : typeof obj;
};
} return _typeof(obj);
} function _possibleConstructorReturn(self, call) {
if (call && (_typeof(call) === "object" || typeof call === "function")) {
return call;
} return _assertThisInitialized(self);
} function _assertThisInitialized(self) {
if (self === void 0) {
throw new ReferenceError("this hasn't been initialised - super() hasn't been called");
} return self;
} function _getPrototypeOf(o) {
_getPrototypeOf = Object.setPrototypeOf ? Object.getPrototypeOf : function _getPrototypeOf(o) {
return o.__proto__ || Object.getPrototypeOf(o);
}; return _getPrototypeOf(o);
} function _inherits(subClass, superClass) {
if (typeof superClass !== "function" && superClass !== null) {
throw new TypeError("Super expression must either be null or a function");
}
subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, {
constructor: {
value: subClass,
writable: true,
configurable: true
}
});
if (superClass) _setPrototypeOf(subClass, superClass);
} function _setPrototypeOf(o, p) {
_setPrototypeOf = Object.setPrototypeOf || function _setPrototypeOf(o, p) {
o.__proto__ = p;
return o;
};
return _setPrototypeOf(o, p);
} function _instanceof(left, right) {
if (right != null && typeof Symbol !== "undefined" && right[Symbol.hasInstance]) {
return !!right[Symbol.hasInstance](left);
} else {
return left instanceof right;
}
} function _classCallCheck(instance, Constructor) {
if (!_instanceof(instance, Constructor)) {
throw new TypeError("Cannot call a class as a function");
}
} function _defineProperties(target, props) {
for (var i = 0; i < props.length; i++) {
var descriptor = props[i];
descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false;
descriptor.configurable = true;
if ("value" in descriptor) descriptor.writable = true;
Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor);
}
} function _createClass(Constructor, protoProps, staticProps) {
if (protoProps) _defineProperties(Constructor.prototype, protoProps);
if (staticProps) _defineProperties(Constructor, staticProps);
return Constructor;
} var Super =
/*#__PURE__*/
function () {
function Super(name) {
_classCallCheck(this, Super); this.name = name;
} _createClass(Super, [{
key: "sayName",
value: function sayName() {
console.log(this.name);
}
}]); return Super;
}(); var Sub =
/*#__PURE__*/
function (_Super) {
_inherits(Sub, _Super); function Sub(name, age) {
var _this; _classCallCheck(this, Sub); _this = _possibleConstructorReturn(this, _getPrototypeOf(Sub).call(this, name));
_this.age = age;
return _this;
} _createClass(Sub, [{
key: "sayAge",
value: function sayAge() {
console.log(this.age);
}
}]); return Sub;
}(Super);
代码有点多,但很多都是做了一些类型检查或者是polify的兼容,关键的方法是两个地方:
1,_inherits (这里等同于关键字extends的作用)
function _inherits(subClass, superClass) {
if (typeof superClass !== "function" && superClass !== null) {
throw new TypeError("Super expression must either be null or a function");
}
subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, {
constructor: {
value: subClass,
writable: true,
configurable: true
}
});
if (superClass) _setPrototypeOf(subClass, superClass);
}
前面的和ES5继承没有区别,也是用了Object.create实现子类的prototype继承父类的prototype,但是最后多了一个操作
_setPrototypeOf(subClass, superClass);
看一下对应的函数定义
function _setPrototypeOf(o, p) {
_setPrototypeOf = Object.setPrototypeOf || function _setPrototypeOf(o, p) {
o.__proto__ = p;
return o;
};
return _setPrototypeOf(o, p);
}
意图很明显了,就是为了实现子类继承父类!
从这里我们看出差别了,ES6的继承除了子类的原型继承以外,还多了子类的自身继承父类,但是为什么这么做呢?
(这里笔者也没有想明白为什么要这么做,欢迎留言补充解惑!)
2,_possibleConstructorReturn (这里等同于super关键字)
function _possibleConstructorReturn(self, call) {
if (call && (_typeof(call) === "object" || typeof call === "function")) {
return call;
} return _assertThisInitialized(self);
} function _assertThisInitialized(self) {
if (self === void 0) {
throw new ReferenceError("this hasn't been initialised - super() hasn't been called");
} return self;
}
看一下用法
_this = _possibleConstructorReturn(this, _getPrototypeOf(Sub).call(this, name));
这里的 _getPrototypeOf(Sub) 实际上就是Super,因为上面使用了_inherits,所以已经继承了类,因此这里就是等同于在Sub的内部使用了Super.call(this, name);从而实现了属性的继承,因此和ES5是一样的。
不过综上来看,确实ES6的继承要简单很多,主要是写法上比较简单,不用手动去实现原型的继承以及属性的复制,但是本质上其实是一样的。
end
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