1. 成员变量和成员函数分开存储

  • 在C++中,类内的成员变量和成员函数分开存储,只有非静态成员变量才属于类的对象上
  • 空对象占用内存空间为:1 ————> C++编译器会给每个空对象也分配一个字节空间,为了区分对象占用内存的位置,也就是说每个空对象应该有一个独一无二的内存地址
#include <iostream>
using namespace std; //成员变量和成员函数分开存储
class Person
{
public:
int m_a;//非静态成员变量,属于类的对象上
static int m_b;//静态成员函数,不属于类对象
void func(){}//非静态成员函数,不属于类的对象上
void func2(){}//静态成员函数,不属于类的对象上
};
void test01() //当类中为空时
{
Person p;
//空对象占用内存空间为:1
//原因:C++编译器会给每个空对象也分配一个字节空间,为了区分对象占用内存的位置,也就是说每个空对象应该有一个独一无二的内存地址
cout << "size of p:"<< sizeof(p) << endl;
}
void test02() //当类中为非空时
{
Person p;
//空对象占用内存空间为:4
cout << "size of p:"<< sizeof(p) << endl;
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}

2. this 指针

C++ 通过this 指针来解决非静态成员函数只有一份函数,且在被多个类型相同的对象调用时无法区分的问题 ————> 静态成员函数只能访问静态成员变量,不能访问非静态成员函数变量(无法区分到底是哪个对象上的数据)



this 指针作用

  • this 指针指向被调用的成员函数所属的对象
  • this 指针是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针
  • this 指针不需要定义,直接使用。



    this 指针的用途
  • 当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分
  • 类的非静态成员函数中返回对象本身,可以使用return *this



    注:在以值方式返回局部对象时会调用拷贝构造函数
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person(int age)//形参与成员变量同名
{
this -> age = age; //this 指针指向被调用的成员函数所属的对象
}
Person& Personaddage(Person &p) //用引用的方式返回,一直返回test02中的p2;如果用值返回,每次返回都是一个新的对象
{
this -> age+=p.age;
return *this; //this 是指向所调用对象本身
}
int age;
};
//1. 解决名称冲突
void test01()
{
Person p1(18);
cout << "p1的年龄" << p1.age << endl;
} // 2. 返回对象本身用 *this
void test02()
{
Person p1(10);
Person p2(10);
//链式编程思想 //用引用返回为40,值返回为20;由于值传递返回会调用拷贝构造函数,故每次返回都是一个新的对象
p2.Personaddage(p1).Personaddage(p1).Personaddage(p1);
cout << "p2的年龄为:" << p2.age << endl; //由于输出的是 p2 的年龄,所以值返回为20。
} int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}

3. 空指针访问成员函数

C++ 中空指针也是可以调用成员函数的,但是要注意有没有用到this指针,如果用到this 指针,需要加以判断保证代码的健壮性

#include <iostream>
using namespace std;
//空指针调用成员含数
class Person
{
public:
void showclassname()
{
cout << "this is Person class" <<endl;
}
void showpersonage()
{ if (this == NULL)
{
return;
}
cout << "age=" << this->m_age <<endl;//如果没有上面 if 语句会报错,报错原因:是因为传入的指针是NULL
}
int m_age;
};
void test01()
{
Person *p =NULL;
p -> showclassname();
p -> showpersonage();
}

10. C++对象模型和 this 指针的更多相关文章

  1. C Primer Plus_第10章_数组和指针_编程练习

    1. /*rain.c 针对若干年的降水量数据,计算年降水总量.年降水平均量,以及月降水平均量*/ #include <stdio.h> #define MONTHS 12 #define ...

  2. GO学习-(10) Go语言基础之指针

    Go语言基础之指针 区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针. 要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址.指针类型和指针取值. Go语言中的指针 任何程序数 ...

  3. 【C语言学习】《C Primer Plus》第10章 数组和指针

    学习总结 1.数组初始化方式: int a[]={1,2,3} int a[SIZE]={1,2,3} //SIZE是宏定义,数组初始化个数不能大于SIZE,否则报错:当个数小 //SIZE,自动补0 ...

  4. C与指针(结构体指针,函数指针,数组指针,指针数组)定义与使用

    类型 普通指针 指针数组(非指针类型) 数组指针 结构体指针 函数指针 二重指针 定义方式 int *p; int *p[5]; int (*p)[5]; int a[3][5]; struct{.. ...

  5. 黑马程序员——C语言基础 指针

    Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! (以下内容是对黑马苹果入学视频的个人知识点总结) (一)指针 首先指针是C语言中非常重要的数据类型,如果你说C语言中除了指针 ...

  6. C语言之数组,字符串,指针

    一. 数组的定义 1.  数组初始化 初始化方式 int a[3] = {10, 9, 6}; int a[3] = {10,9}; int a[] = {11, 7, 6}; int a[4] = ...

  7. 第10章 同步设备I/O和异步设备I/O(1)_常见设备及CreateFile函数

    10.1 打开和关闭设备 10.1.1 设备的定义——在Windows中可以与之进行通信的任何东西. (1)常见设备及用途 设备 用途 用来打开设备的函数 文件 永久存储任何数据 CreateFile ...

  8. C语言指针学习(续)

    五.数组和指针的关系 int array[10] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9},value; ... ... value = array[0];//也可以写成 value = *ar ...

  9. C语言指针学习

    C语言学过好久了,对于其中的指针却没有非常明确的认识,趁着有机会来好好学习一下,总结一下学过的知识,知识来自C语言指针详解一文 一:指针的概念 指针是一个特殊的变量,里面存储的数值是内存里的一个地址. ...

随机推荐

  1. 第15.41节、PyQt(Python+Qt)入门学习:输入部件QComboBox组合框功能详解

    专栏:Python基础教程目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 专栏:PyQt入门学习 老猿Python博文目录 一.概述 Designer中输入工具部件中的Combo Box组合框与 ...

  2. 第11.6节 Python正则表达式的字符串开头匹配模式及元字符“^”(插入符、脱字符)功能介绍

    符号"^"为插入符,也称为脱字符,在Python中脱字符表示匹配字符串的开头,即字符串的开头满足匹配模式的要求.这个功能有点类似搜索函数match,只是这是通过搜索模式来指定,而m ...

  3. PyQt(Python+Qt)学习随笔:QListView的movement属性

    老猿Python博文目录 老猿Python博客地址 QListView的movement属性用于控制在视图中怎么移动数据项,其类型为枚举类型QListView.Movement,有如下取值: Stat ...

  4. PyQt(Python+Qt)学习随笔:Qt Designer中toolBar的movable属性

    1.概述 movable属性用来确认toolBar是否可以移动,如果设置为可移动,则toolBar可以在主窗口范围内拖拽移动. 2.访问方法 通过isMovable().setMovable(bool ...

  5. PyQt(Python+Qt)学习随笔:Qt Designer中主窗口对象的iconSize属性

    主窗口对象的iconSize属性保存的是主窗口中工具栏的图标尺寸,在没有设置时缺省是GUI图形界面样式中定义的工具栏的缺省大小. 注意:这个大小是工具栏图标的最小尺寸. 可以使用iconSize()返 ...

  6. Object.prototype.toString.call()和typeof()区别

    js中判断数据类型都知道用tyoeof(),但是他只能判断object,boolean,function,string,number,undefined还有symbol(es6新增)这几种初步类型,比 ...

  7. 【题单】最近遇见的 SHIT DP题 三连

    Hint: 本题单适合用于自虐和消磨时间. CF-Gym101620E https://codeforces.com/gym/101620 ARC109F https://atcoder.jp/con ...

  8. hash相关

    转译☞:https://www.cs.rice.edu/~as143/COMP441_Spring17/scribe/lect4.pdf 1 大规模图片检索问题 基于树模型的算法在分类跟聚类中很受欢迎 ...

  9. IIS-logfiles详解以及日志日期问题

    IIS日志的含义IIS是Internet Information Server的缩写,意思是英特网信息服务,日志就是运行的记录 IIS日志的默认目录就是%systemroot%\system32\lo ...

  10. SpringBoot如何利用Actuator来监控应用?

    目录 Actuator是什么? 快速开始 引入依赖 yml与自动配置 主程序类 测试 Endpoints 官方列举的所有端点列表 启动端点 暴露端点 配置端点 发现页面 跨域支持 实现一个定义的端点 ...