什么是SharedPreferences存储

  • 一种轻量级的数据保存方式
  • 类似于我们常用的ini文件,用来保存应用程序的一些属性设置、较简单的参数设置
  • 保存现场:保存用户所作的修改或者自定义参数设定,当再次启动程序后回复上次退出时的状态。
  • 将NVP(Name/Value Pair,名称/值对)保存在Android的文件系统中(XML文件),完全屏蔽的对文件系统的操作过程。
  • 开发人员仅是通过调用SharedPreferences的API对NVP进行保存和读取
  • 除数据保存,还提供数据共享功能。
  • 主要支持3种数据访问模式(读写权限)

    私有(MODE_PRIVATE):仅创建程序可读、写

    全局读(MODE_WORLD_READABLE):创建程序可读

    写, 其他程序可读不可写

    全局写(MODE_WORLD_WRITEABLE):创建程序和

    其他程序都可写,但不可读!

代码demo

public static final String PREFERENCE_PACKAGE ="edu.hrbeu.SimplePreferenceDemo";
public static int MODE = Context.MODE_WORLD_READABLE +Context.MODE_WORLD_WRITEABLE;
public static final String PREFERENCE_NAME = "SaveSetting"; public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
Context c = null;
try {
//获取SimplePreferenceDemo示例的Context
c = this.createPackageContext(PREFERENCE_PACKAGE,
Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);
}
catch (NameNotFoundException e) {e.printStackTrace();}
//将正确的SharedPreferences名称传递给函数
SharedPreferences sharedPreferences =
c.getSharedPreferences( PREFERENCE_NAME, MODE );
//读取NVP
String name = sharedPreferences.getString("Name","Tom");
int age = sharedPreferences.getInt("Age", 20);
float height = sharedPreferences.getFloat("Height",);
}

使用方法

1. 定义访问模式

public static int MODE = MODE_PRIVATE
//定义为私有模式
public static int MODE = Context.MODE_WORLD_READABLE +
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE
//访问模式可组合:既可以全局读,也可以全局写,将两种模式组合(+号或|号) 成下面的方式:

2. 定义SharedPreferences的名称

  • 该名称与Android文件系统中保存的XML文件同名
  • (保存在:/data/data/<应用名>/shared_prefs/)
  • 相同名称的NVP内容,都会保存在同一个文件中
public static final String PREFERENCE_NAME = "SaveSetting";

3. 创建SharedPreferences对象

将访问模式和名称作为参数,传递到getSharedPreferences()函数,并获得SharedPreferences对象

SharedPreferences sharedPreferences =
getSharedPreferences ( PREFERENCE_NAME, MODE );

4.保存和修改

  • 通过SharedPreferences.Editor类进行修改
  • 调用commit()函数保存修改内容

    – 支持数据类型:整型、 布尔型、 浮点型和长整型等
SharedPreferences.Editor editor = sharedPreferences.edit();
editor.putString("Name", "Tom");
editor.putInt("Age", 20);
editor.putFloat("Height", (float)163.00 );
editor.commit();

5.读取数据

  • 通过get()函数获取NVP

    – 第1个参数是NVP的名称(Name)

    – 第2个参数是在无法获取到数值的时候使用的缺省值
SharedPreferences sharedPreferences =
getSharedPreferences(PREFERENCE_NAME, MODE);
String name = sharedPreferences.getString("Name","Default Name");
int age = sharedPreferences.getInt("Age", 20);

6.数据保存位置

在android studio 下方的logcat栏的最右边有一个Device File Explorer可以查看 虚拟机的文件

文件存储在以下目录

/data/data/<package name>/shared_prefs/

7. 共享条件

  • 共享者需要将SharedPreferences的访问模式设置为全局读或全局写
  • 访问者需要知道共享者的包名称和SharedPreferences的名称,以通过Context获得SharedPreferences对象
  • 访问者需要确切知道每个数据的名称和数据类型,用以正确读取数据

Android SharedPreferences存储详解的更多相关文章

  1. Android系统目录结构详解

    Android系统基于linux内核.JAVA应用,算是一个小巧精致的系统.虽是开源,但不像Linux一般庞大,娇小可亲,于是国内厂商纷纷开发出自己基于Android的操作系统.在此呼吁各大厂商眼光放 ...

  2. Android SDK Manager详解

    Android基础知识——Android SDK Manager详解   做Android开发时,免不了使用Android SDK Manager,安装需要的sdk版本.buildTools版本等等. ...

  3. Android中Context详解 ---- 你所不知道的Context(转)

    Android中Context详解 ---- 你所不知道的Context(转)                                               本文出处 :http://b ...

  4. Android 自定义 View 详解

    View 的绘制系列文章: Android View 绘制流程之 DecorView 与 ViewRootImpl Android View 的绘制流程之 Measure 过程详解 (一) Andro ...

  5. Android API Levels 详解

    Android API Levels 当你开发你的Android应用程序时,了解该平台API变更管理的基本方法和概念是很有帮助的.同样的,知道API级别标识以及该标识如何保障你的应用与实际硬件设备相兼 ...

  6. android:ToolBar详解

    android:ToolBar详解(手把手教程) 泡在网上的日子 发表于 2014-11-18 12:49 第 124857 次阅读 ToolBar 42 来源 http://blog.mosil.b ...

  7. Android之canvas详解

    首先说一下canvas类: Class Overview The Canvas class holds the "draw" calls. To draw something, y ...

  8. 【转】Android Canvas绘图详解(图文)

    转自:http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2012/1212/703.html Android Canvas绘图详解(图文) 泡 ...

  9. Android 核心分析 之八Android 启动过程详解

    Android 启动过程详解 Android从Linux系统启动有4个步骤: (1) init进程启动 (2) Native服务启动 (3) System Server,Android服务启动 (4) ...

随机推荐

  1. 集训作业 洛谷P1866 编号

    这个题是个数学题啊. 总体思路不是很难,每个兔子有一个编号,只要不停的看下一个兔子有多少可选编号,再乘上之前的所有可能性就可以算出一共的编号方法. #include<iostream> # ...

  2. spring学习(八)事务操作

    一.事务的概念: 事务是并发控制的单位,一系列操作组成的工作单元,该工作单元内的操作是不可分割的,也就是事务具有原子性,一个事务中的一系列的操作要么全部成功,要么一个都不做,所有操作必须成功完成,否则 ...

  3. SpringBoot2 整合MinIO中间件,实现文件便捷管理

    本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.MinIO简介 1.基础描述 MinIO是一个开源的对象存储服务.适合于存储大容量非结构化的数据,例如图片.视频.日志文件.备份数据和容器 ...

  4. emwin显示汉字使用vs studio仿真和使用keil编写烧录的不同

    我用emwin是在新唐的开发板上练习的,所有我就去官网下了开发板的资料,别的开发板应该也有对应的资料,这些软件网上应该很容易搜得到 然后用GUIBuilder构建一个界面,再用FontArchitec ...

  5. Python游戏编程入门 中文pdf扫描版|网盘下载内附地址提取码|

    Python是一种解释型.面向对象.动态数据类型的程序设计语言,在游戏开发领域,Python也得到越来越广泛的应用,并由此受到重视. 本书教授用Python开发精彩游戏所需的[]为重要的该你那.本书不 ...

  6. PHP dechex() 函数

    实例 把十进制转换为十六进制: <?phpecho dechex("30") . "<br>";echo dechex("10&qu ...

  7. P5488 差分与前缀和 NTT Lucas定理 多项式

    LINK:差分与前缀和 这道题和loj的一个人的高三楼相似. 也略有不同 先考虑前缀和:设G(x)为原式的普通型生成函数 \(F(x)=1+x+x^2+...\) 那么其实求的是 \(G(x)*(F( ...

  8. 4.15 省选模拟赛 编码 trie树 前缀和优化建图 2-sat

    好题 np. 对于20分 显然可以爆搜. 对于50分 可以发现每个字符串上的问号要么是0,要么是1.考虑枚举一个字符串当前是0还是1 这会和其他字符串产生矛盾. 所以容易 发现这是一个2-sat问题. ...

  9. Android JNI之编译

    JNI代码都写好了,在编译之前我们有非常重要的一部,就是写mk文件,mk文件就相当于gcc编译时的Makefile文件,它是用来告诉编译器如何去编译的. 这里只对自己理解和常用的知识点做记录,想要看关 ...

  10. 题解 [SHOI2002]滑雪

    记忆化搜索$||dp||$剪枝 先讲方法,代码待会上 方法一:记忆化搜索 这个方法不怎么解释,就是每搜索完一个高度的最长路径记录一下,以后搜索其他的点时如果走到了这条路就直接用记录的值计算就是了 方法 ...