与c 语言一样, 在网络编程中, go语言同样需要进行序列化与反序列化

在c语言中, 通常需要一块内存缓冲区用来收 发数据。缓冲区一般定义成char *buff类型。 当需要发送 数据时, 直接使用memcpy函数 ,将要发送的数据拷贝到buff末尾。 如果发送的数据是一个特定的结构体,首先要进行大小端转换; 如果数据是一段字符串,那么直接拷贝过去就行了

而在go 语言中, socket收发函数的原型如下:

conn.Read(buff []byte)

conn.Write(buff []byte)

其中conn类型为net.Conn

缓冲区是一个[]byte  slice 。可以看到读写函数都只要传入缓冲区就行,并没有指定缓冲区长度, 这点跟c语言的socket收发函数不太一样。 主要是由于切片类型中,已经指定了长度, 所以就没有必要再显式指定了

当将网络上的数据读取到缓冲区之后 , 如果解析出我们需要的数据呢? 这时我们就需要用到go 语言的binary包了

binany提供了常用的接口如下

binary.BigEndian.PutUint32([]byte , uint32)

binary.BigEndian.Uint32([]byte)

这两个函数用来直接从[]byte 缓冲区中以大端序读取一个整数

那么如果我们想从缓冲区中直接读取出一个消息的结构体,怎么办呢?

一种办法是使用上述方式一个字段一个字段去读,另一种是一次读取出整个结构体。

首先,用[]byte 生成一个byte.Buffer

newbuff := bytes.NewBuffer([]byte)

然后从newbuff里面读取

binary.Read(newbuff, binary.BigEndian, 数据类型)

写函数

binary.Write(newbuff, binary.BigEndian, 数据类型)

而如果要接着读取[]byte,或者string类型, 可以直接对newbuff操作

比如str := newbuff.ReadString(len)

bytes :=  newbuff.ReadBytes(len)

并不需要自己再去调整读写的位置

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