1. IP_TRANSPARENT

  [1]socket设置该选项后,可以处理发往非本机的数据包。

  [2]使用流程:

    配置防火墙和路由:

  1. iptables -t mangle -A PREROUTING ! -d 10.0.110.250 -p tcp -j TPROXY --on-port --on-ip 0.0.0.0 --tproxy-mark 0x1/0x1
  2. ip rule add fwmark lookup
  3. ip route add local 0.0.0.0/ dev lo table

    代码:

  1. //创建监听socket
  2. int option = ;
  3. struct sockaddr_in addr;
  4.  
  5. addr.sin_addr.s_addr = ;
  6. addr.sin_port = ;
  7. addr.sin_family = PF_INET;
  8. bind(fd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(struct sockaddr_in));
  9. setsockopt(fd, SOL_IP, IP_TRANSPARENT, &option, sizeof(option));
  10. setsockopt(fd, IPPROTO_IP, IP_RECVORIGDSTADDR, &option, sizeof(option)); // udp socket需要设置
  11.  
  12. //tcp获取客户端连接的真实服务器地址
  13. struct sockaddr_in client_addr, server_addr;
  14. socklen_t addrlen = sizeof(struct sockaddr_in);
  15. new_fd = accept(fd, (struct sockaddr *)&client_addr, &addrlen);
  16. getsockname(fd, (struct sockaddr *)&server_addr, &addrlen);
  17.  
  18. //udp获取客户端连接的真实服务器地址
  19. int found;
  20. char buffer[];
  21. char cntrlbuf[];
  22. struct iovec iov[];
  23. struct msghdr msg;
  24. struct cmsghdr *cmsg;
  25. struct sockaddr_in client_addr, server_addr;
  26.  
  27. msg.msg_name = &client_addr;
  28. msg.msg_namelen = sizeof(struct sockaddr_in);
  29. msg.msg_control = cntrlbuf;
  30. msg.msg_controllen = sizeof(cntrlbuf);
  31. iov[].iov_base = buffer;
  32. iov[].iov_len = sizeof(buffer);
  33. msg.msg_iov = iov;
  34. msg.msg_iovlen = ;
  35.  
  36. ret = recvmsg(fd, &msg, );
  37. if(ret >= ){
  38. found = ;
  39. for(cmsg = CMSG_FIRSTHDR(&msg); cmsg; cmsg = CMSG_NXTHDR(&msg, cmsg)){
  40. if(cmsg->cmsg_level == SOL_IP && cmsg->cmsg_type == IP_RECVORIGDSTADDR){
  41. memcpy(&server_addr, CMSG_DATA(cmsg), sizeof(struct sockaddr_in));
  42. server_addr.sin_family = AF_INET;
  43. found = ;
  44. }
  45. }
  46. }

 2.SO_REUSEADDR

  [1]这个选项表示复用地址,表示多个socket可以绑定到同一个地址。

  [2]TCP协议时,设置该选项后,可以使用相同的地址去连接不同的服务器地址。但是不可以去连接相同的服务器地址,除非本地的当前连接处于TIME_WAIT状态。

  [3]TCP协议时,如果一个地址已经被bind,则另一个socket不可以再次listen。如果一个地址已经被socket执行listen,则另一个socket不可以再次bind。

  [4]UDP协议时,设置该选项后,可以多个socket绑定同一个地址去接收数据,但是只有最后一个socket可以收到数据(需要继续分析代码)。

  需要注意的是socket的地址格式是ip:port,只有ip和port都相等时才存在复用,有一个不等则不存在复用这一说。

  

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