较早的编译器是不同意这样做的,所以一些书籍比方以Tc解说的书本都说数组的下标不能是变量。在vc6.0下亦是如此。

只是在一些较新的编译器如dev c++已经支持了,例如以下代码不会报错

 #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int a; int i;
scanf("%d",&a);
int c[a];
for( i = ;i<a;i++)
scanf("%d",&c[i]);
for( i = ;i<a;i++)
printf("%d",c[i]);
}

如果想用变量定义数组有很多种方式

首先可以使用指针:

一维:

 cin>>n;

 int* a=new int[n];

    if ((a) == NULL)

     {
//动态分配失败
}

可是new出来的一定不要忘了delete掉
delete []a; // 正确的使用方法
delete a; // 错误的使用方法
后者相当于delete a[0],漏掉了另外n-1个对象。

二维:

 //设有m行n列
cin>>m>>n;
int **a = new int* [m];
for(int i = ; i < m; i++)
{
a[i] = new int [n];
}

这样就相当于产生了一个二维数组a[m][n]了,可是对于我们平时声明的数组a[m][n],a[i][j]=a[i*n+j],由于是连续的一片内存,而这样动态声明的数组随意的a[k]都是一个int*类型,即一个地址了,

所以仅仅能a[i][j]或者*(*(a+i)+j)来訪问数组的元素,而不能a[i*n+j]这样转换着用。

 //释放内存:
for(int i = ; i < m; ++i) {   delete []a[i];
}
delete []a;

释放内存

还有就是使用STL容器

之所以动态声明数组,相比是大小不确定,声明太大了怕浪费空间,而vector就不用指定大小,当存的数据变多,自己主动扩大容量,比方如果vector默认大小是8,当你再往里存第9个元素时,容器自己主动扩容,变为16,16再不够用,扩为32,2倍2倍的增长,这样就依据须要扩容,不会浪费空间,也能够像普通数组那样直接指定vector的大小,总之普通数组能够的它都能够,普通数组没有的它更有。

第一种方法

 #include <string.h>
#include <vector>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std; int main()
{
int N=, M=;
vector<vector<int> > obj(N); //定义二维动态数组大小5行
for(int i =; i< obj.size(); i++)//动态二维数组为5行6列,值全为0
{
obj[i].resize(M);
} for(int i=; i< obj.size(); i++)//输出二维动态数组
{
for(int j=;j<obj[i].size();j++)
{
cout<<obj[i][j]<<" ";
}
cout<<"\n";
}
return ;
}

第二种方法

 #include <string.h>
#include <vector>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std; int main()
{
int N=, M=;
vector<vector<int> > obj(N, vector<int>(M)); //定义二维动态数组5行6列 for(int i=; i< obj.size(); i++)//输出二维动态数组
{
for(int j=;j<obj[i].size();j++)
{
cout<<obj[i][j]<<" ";
}
cout<<"\n";
}
return ;
}

以上就是动态数组的定义方法啦。

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