UML示例图
 

在Visio里,包和类的关系是包含关系,将类拖入包的文件夹之后,关系就建立了,二元关联符号可以设置为:聚合、合成。
接口:空心圆+直线(唐老鸭类实现了'讲人话’);
依赖:虚线+箭头(动物和空气的关系);
关联:实线+箭头(企鹅需要知道气候才迁移);
聚合:空心四边形+实线+箭头(雁群和大雁的关系);
合成:实心四边形+实线+箭头(鸟和翅膀的关系);
泛化:空心三角形+实线(动物和鸟的继承关系);
实现:空心三角形+虚线(实现大雁飞翔的接口);

 
UML类图  

解释UML类图:

1.       首先看“动物”矩形框,它代表一个类。该类图分为三层,第一层显示类的名称,如果是抽象类就要用斜体显示。第二层是类的特性,通常就是字段和属性。第三层是类的操作,通常是方法和行为。注意前面的符号,'+’表示public, '—’ 表示private, '#’表示protected.   
                                           
2.       “飞翔”矩形框表示一个接口图,它与类图的区别主要是顶端有《interface》显示,第一行是接口名称,第二行是接口方法。接口还有另一种表示方法,俗称棒棒糖表示法,就是唐老鸭类实现了“讲人话”的接口。  
              
interface IFly                               interface Ilanguage                              
{                                             {
   void Fly();                                    void Speak();
}                                             }
3.       动物,鸟,鸭,唐老鸭他们之间都是继承的关系,继承关系用空心三角形+实现来表示。   

 
4.“大雁”实现了“飞翔”接口。实现接口用空心三角形+虚线来表示。(注:下面的图中应为空心三角形)
 
class Bird:Animal                      class WideGoose:IFly
{                                       {
   //继承动物类                                 //实现飞翔接口
}                                       }
5.       企鹅与气候有很大的关系,企鹅需要“知道”气候的变化,需要“了解”气候规律。当一个类“知道”另一个类时,可以用关联(association)关系。关联关系用实线箭头来表示。  
      
 
class Penguin :Bird
{
   private Climate climate;//在企鹅Penguin中,引用到气候Climate对象
}
6.       “大雁”和“雁群”这两个类。大雁是群居动物,每只大雁都属于一个雁群,一个雁群可以有多只大雁。所以它们之间就满足聚合(Aggregation)关系。聚合表示一种弱的“拥有”关系,体现的是A对象可以包含B对象,但B对象不是A对象的一部分。聚合关系用空心的菱形+ 实线箭头表示。 

 
class WideGooseAggregate
{
   private WideGoose[] arrayWideGoose;
   //在雁群WideGooseAggregate类中,有大雁数组对象arrayWideGoose
}
7.       “鸟”和“翅膀”这两个类。鸟和翅膀似整体和部分的关系,并且翅膀和鸟的生命周期是相同的,在这里鸟和其翅膀就是合成关系。合成(composition)是一种强的“拥有”关系,体现了严格的部分和整体的关系,部分和整体的生命周期一样。合成关系用实心的的菱形+实线箭头来表示。另外,合成关系的连线两端还有一个数字“1”和数字“2”,,这被称为基数。表明这一端的类可以有几个实例,很显然,一个鸟应该有两支翅膀。如果一个类可能有无数个实例,则就用“n”来表示。关联关系,聚合关系也可以有基数的。
class Bird 
{
  private Wing wing;
  public Bird()
  {
     wing=new Wing();
    //在鸟Bird类中,初始化时,实例化翅膀Wing,它们之间同时生成
  }
}
8.       “动物”、“氧气”与“水”之间。动物有几大特征,比如有新陈代谢,能繁殖。而动物要有生命,需要氧气,水以及食物等。也就是说动物依赖于氧气和水。它们之间是依赖关系(Dependency),用虚线箭头来表示。 
 
 
abstract class Animal
{
   public bolism(Oxygen oxygen,Water water)
   {
   } 
}

转自(http://www.360doc.com/content/090414/18/10587_3131518.html)

UML示例图 zt的更多相关文章

  1. UML示例图

  2. UML系列03之 UML类图(二)

    概要 在"UML系列02之 UML类图(一) "中介绍了类图的基本构成--类的UML表示方法.本文是接着前文,继续对"UML的类图"中几种关系进行介绍.介绍的主 ...

  3. UML系列02之 UML类图(2)

    UML类图的几种关系 在UML类图中,关系可以分为4种: 泛化, 实现, 关联 和 依赖.1. 泛化 -- 表示"类与类之间的继承关系".2. 实现 -- 表示"类与接口 ...

  4. UML 类图详解

    转载来源:http://blog.csdn.net/shift_wwx/article/details/79205187 可以参考:http://www.uml.org.cn/oobject/2012 ...

  5. UML类图介绍以及PlantUML使用方法

    类的UML表示方法 UML介绍 类图,是UML(统一建模语言)中用于描述"类"以及"类与类"之间的示意图.它形象的描述出了系统的结构,帮助人们理解系统. 类图是 ...

  6. .NET设计模式(19):观察者模式(Observer Pattern)(转)

    概述 在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“通知依赖关系” ——一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知.如果这样的依赖关系过于紧密,将使软件不能很好地抵御 ...

  7. 7. 泛化(Generalization)

    什么是泛化关系?用一个例子简单的说:假设A是B和C的父类,B.C具有公共类(父类)A,说明A是B.C的一般化(概括,也称泛化),B.C是A的特殊化. 在编程上,泛化关系(Generalization) ...

  8. 8.实现(Realization)

    实现关系是用来描述接口和实现接口的类或者构建结构之间的关系,接口是操作的集合,而这些操作就用于规定类或者构建结构的一种服务. 在接口和类之间的实现关系中,类实现了接口,类中的操作实现了接口中所声明的操 ...

  9. 9.依赖(Dependence)

    依赖关系是一种使用关系,特定事物的改变有可能会影响到使用该事物的其他事物,在需要表示一个事物使用另一个事物时使用依赖关系.可以简单的理解,就是一个类A使用到了另一个类B,而这种使用关系是具有偶然性的. ...

随机推荐

  1. 【LUOGU???】WD与地图 整体二分 线段树合并

    题目大意 有一个简单有向图.每个点有点权. 有三种操作: 修改点权 删除一条边 询问和某个点在同一个强连通分量中的点的前 \(k\) 大点权和. \(n\leq 100000,m,q\leq 2000 ...

  2. kms访问数据库的方式(该篇只是作为个人笔记,不具有任何公共参考意图)

    项目类型:winform 语言:C# 服务程序:webservice(webservice我本人也不了解,在下一章中会总结一下对它的概念的简单理解) 情景描述:简单创建一个窗体,实现学生信息(姓名.性 ...

  3. posgreSQL安装失败解决方案

    选择适合自己电脑版本的postgreSQL进行安装,显示安装失败,错误信息:problem running post-install step.installation may not complet ...

  4. GWAS群体分层校正,该选用多少个PCA

    前言 关于选用多少个PCA做群体分层校正,各大期刊并没有一个统一的说法. 故做了如下综述. 1 随心所欲型,想选多少就选多少 PCA想选多少就选多少,这个真的不是开玩笑.有文献出处有真相! 比如下面文 ...

  5. cocos2d中个类之间的关系

    1.Director类: (1)单例类Director::getInstance()  ,获取导演类对象 (2)设置游戏配置(OpenGL),推动游戏发展 runWithSence.replaceSe ...

  6. volatile&synchronized&diff

    1. 三大性质简介 在并发编程中分析线程安全的问题时往往需要切入点,那就是两大核心:JMM抽象内存模型以及happens-before规则(在这篇文章中已经经过了),三条性质:原子性,有序性和可见性. ...

  7. I/O模型系列之四:两种高性能IO设计模式 Reactor 和 Proactor

    不同的操作系统实现的io策略可能不一样,即使是同一个操作系统也可能存在多重io策略,常见如linux上的select,poll,epoll,面对这么多不同类型的io接口,这里需要一层抽象api来完成, ...

  8. DirectX11--HR宏关于dxerr库的替代方案

    DirectX11 With Windows SDK完整目录 欢迎加入QQ群: 727623616 可以一起探讨DX11,以及有什么问题也可以在这里汇报. 综述 参考文章:https://blogs. ...

  9. 配置rpm包安装的jdk环境变量

    最近在搭建james邮件服务的时候,由于这个服务是用Java开发的,之前这台服务器跑过tomcat服务,故有Java环境,就没在意有无配置环境变量,但在启动james的时候报没有配置环境变量: 那么问 ...

  10. matplotlib库的简单应用

    matplotlib库 import matplotlib.pyplot as plt import matplotlib matplotlib.rcParams['font.family']='Si ...