webpack4.0各个击破(1)—— html部分
webpack
作为前端最火的构建工具,是前端自动化工具链最重要的部分,使用门槛较高。本系列是笔者自己的学习记录,比较基础,希望通过问题 + 解决方式的模式,以前端构建中遇到的具体需求为出发点,学习webpack
工具中相应的处理办法。(本篇中的参数配置及使用方式均基于webpack4.0版本
)
一. webpack中的html
对于浏览器而言,html
文件是用户访问的入口点,也是所有资源的挂载点,所有资源都是通过html
中的标记来进行引用的。而在webpack
的构建世界里,html
只是一个展示板,而entry
参数中指定的javascript
入口文件才是真正在构建过程中管理和调度资源的挂载点,html
文件中最终展示的内容,都是webpack
在加工并为所有资源打好标记以后传递给它的,业界将这种有别与浏览器的模式称之为“webpack的逆向注入”。
二.html文件基本处理需求
前端项目可以大致分为 单页面应用 和 多页面应用,现代化组件中的html
文件主要作为访问入口文件,是<style>
样式标签和<script>
脚本标签的挂载点,打包中需要解决的基本问题包括:
- 个性化内容填充(例如页面标题,描述,关键词)
- 多余空格删除(连续多个空白字符的合并)
- 代码压缩(多余空白字符的合并)
- 去除注释
三.入口html文件的处理
3.1 单页面应用打包
对于入口html
文件的处理直接使用html-webpack-plugin
插件来设置一定的配置参数即可,详细的配置参数可以参考其github地址:html-webpack-plugin项目地址,在此直接给出基本用法示例。
webpack.config.js
配置:
index.html
模板文件(构建生成的入口页面是以此为模板的):
打包后生成的index.html
:
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>Document</title></head><body><div><p>tony stark</p><p>bruce banner </p></div><script type="text/javascript" src="main.boundle.js"></script></body></html>
3.2 多页面应用打包
如果项目中有多个页面,那么打包的时候需要考虑两个基本问题:
- 1.如何自动生成多个页面?
- 2.如果引用中存在公共的模块,怎样才能提取公共模块?
为了演示多页面应用打包的场景,我们来构建如下的一组示例项目及其依赖关系:
多页面应用的基本结构理解起来并不复杂,可以将其看做是多个单页面应用的组合,在webpack
中需要进行一些配置调整:
entry参数需要配置多个依赖入口文件:
entry:{
"main":__dirname + "/src/indexController.js",
"about":__dirname + "/src/aboutController.js",
"list":__dirname + "/src/listController.js",
},
html文件则需要分别引用对应的入口文件并生成对应的访问入口:
plugins:[
//index.html
new HtmlWebpackPlugin({
title:'MainPage',
template:'src/index.html',
filename:'index.html',
templateParameters:{
param1:'tony stark',
param2:'bruce banner'
},
chunks:['main'],
}),
//about.html
new HtmlWebpackPlugin({
title:'AboutPage',
template:'src/about.html',
filename:'about.html',
templateParameters:{
param1:'tony stark',
param2:'bruce banner'
},
chunks:['about'],
}),
//list.html
new HtmlWebpackPlugin({
title:'ListPage',
template:'src/list.html',
filename:'list.html',
templateParameters:{
param1:'tony stark',
param2:'bruce banner'
},
chunks:['list'],
}),
],
可以看到在生成html
文件时已经为其单独引用了chunks
数组中指定的模块,这使得对应的页面生成时只依赖自己需要的脚本。
1.关于公共模块提取
上一小节解决了多页面应用的基本打包的需求,从得到的打包后的模块中,很容易看出它存在重复打包的问题,eventbus.js
这个公共库被indexController.js
和aboutController.js
中均被引用,但在不同的chunks中被重复打包,当公共部分的体积较大时,这样的方式明显是不能接受的。实际上分包问题并不是多页面应用中才存在的,而且是非常复杂的,它不仅要考虑公共模块本身的大小,模块之间的引用关系,还需要考虑同步引用和异步引用等等非常多的问题,笔者尚未研究清楚。
webpack
1-3的版本中使用commonsChunkPlugin
插件来解决这个问题,在4.0以上的版本中废弃了原有方法,改为使用optimization.splitChunks
和optimization.runtimeChunk
来解决优化chunk拆分的问题,关于两者的区别可以看《webpack4:连奏中的进化》这篇博文。
2. 组件模板html文件的处理
在基于Angular
的项目中或许你会需要处理此类问题。github上点赞较多的Angular-webpack-starter
项目对于html文件的处理是直接使用raw-loader
当做文本文件处理,推测其内部将html文件中的内容当做模板字符串使用并在框架内部进行了加工。
需要注意的是,html-webpack-plugin
插件是依赖于html-loader
而工作的,当你显式使用/\.html$/
作为规则来筛选文件时,同样会选择到作为入口文件的html
资源,从而造成冲突报错。在Angularjs1.X
项目中可考虑使用ngTemplage-loader
插件。
四. 小结
本文使用的html
文件是较为简单的,仅包含基本的标签和属性,并未包含其他资源引用(样式,图片等),毕竟webpack
的组成部分太过庞杂,去除干扰信息有针对性的学习更容易理解。资源管理及定位将在后续的章节阐述。
webpack4.0各个击破(1)—— html部分的更多相关文章
- webpack4.0各个击破(4)—— Javascript & splitChunk
目录 一. Js模块化开发 二. Js文件的一般打包需求 三. 使用webpack处理js文件 3.1 使用babel转换ES6+语法 3.2 脚本合并 3.3 公共模块识别 3.4 代码分割 3.5 ...
- webpack4.0各个击破(5)—— Module篇
webpack4.0各个击破(5)-- Module篇 webpack作为前端最火的构建工具,是前端自动化工具链最重要的部分,使用门槛较高.本系列是笔者自己的学习记录,比较基础,希望通过问题 + 解决 ...
- webpack4.0各个击破(7)—— plugin篇
webpack作为前端最火的构建工具,是前端自动化工具链最重要的部分,使用门槛较高.本系列是笔者自己的学习记录,比较基础,希望通过问题 + 解决方式的模式,以前端构建中遇到的具体需求为出发点,学习we ...
- Webpack4.0各个击破(10)integration篇
一. Integration 下文摘自webpack中文网: 首先我们要消除一个常见的误解,webpack是一个模块打包工具(module bundler),它不是一个任务执行工具,任务执行器是用来自 ...
- Webpack4.0各个击破(8)tapable篇
目录 一. tapable概述 二. tapable-0.2源码解析 2.1 代码结构 2.2 事件监听方法 2.3 事件触发方法 三. tapable1.0概述 一. tapable概述 tapab ...
- Webpack4.0各个击破(7)plugin篇
目录 一. plugin概述 1.1 Plugin的作用 1.2 Compiler 1.3 Compilation 二. 如何写一个plugin 四. 实战 [参考] 一. plugin概述 1.1 ...
- Webpack4.0各个击破(6)loader篇
目录 一. loader综述 二. 如何写一个loader 三. loader的编译器本质 [参考] 一. loader综述 loader是webpack的核心概念之一,它的基本工作流是将一个文件以字 ...
- Webpack4.0各个击破(5)module篇
一. 模块化乱炖 脚本合并是基于模块化规范的,javascript模块化是一个非常混乱的话题,各种[*MD]规范乱飞还要外加一堆[*.js]的规范实现.现代化前端项目多基于框架进行开发,较为流行的框架 ...
- Webpack4.0各个击破(1)html篇
webpack作为前端最火的构建工具,是前端自动化工具链最重要的部分,使用门槛较高.本系列是笔者自己的学习记录,比较基础,希望通过问题 + 解决方式的模式,以前端构建中遇到的具体需求为出发点,学习we ...
- webpack4.0各个击破(10)—— Integration篇
webpack作为前端最火的构建工具,是前端自动化工具链最重要的部分,使用门槛较高.本系列是笔者自己的学习记录,比较基础,希望通过问题 + 解决方式的模式,以前端构建中遇到的具体需求为出发点,学习we ...
随机推荐
- [LeetCode] Rectangle Overlap 矩形重叠
A rectangle is represented as a list [x1, y1, x2, y2], where (x1, y1) are the coordinates of its bot ...
- Spring Cloud 组件 —— eureka
官方文档,Spring Cloud 对其封装,Spring Cloud eureka 文档
- RaspberryPi上建立wordpress
准备工作: 1.RaspberryPi 3代 B型 2.可用内存卡 3.读卡器 4.DiskGenius 5.Win32 Disk Imager 6.可用局域网 7.Xshell 和 Xftp 8.官 ...
- atx-agent minicap、minitouch源码分析
项目描述: 因为公司需要,特别研究了一下openatx系列手机群控源码 源码地址: https://github.com/openatx 该项目主要以go语言来编写服务端.集成 OpenSTF中核心组 ...
- f12 headers 变字典快捷方式
- python Tags 母板 组件 静态文件相关 自定义simpletag inclusion_tag
一.Tags(一)for 1.基本用法 <ul> {% for user in user_list %} <li>{{ user.name }}</li> {% e ...
- C++之几个最常
1.同类对象间的数据共享——静态成员 静态数据成员声明静态数据成员要采用关键字static:类静态数据成员的定义和初始化定义:static 数据类型 成员名:初始化:数据类型 类名::静态数据成员名= ...
- [lua][openresty]代码覆盖率检测的解决方式
废话在前 什么是代码覆盖率 来自百度百科 代码覆盖(Code coverage)是软件测试中的一种度量,描述程式中源代码被测试的比例和程度,所得比例称为代码覆盖率. 开发人员为何关注? 在我们的开发过 ...
- [Swift]LeetCode466. 统计重复个数 | Count The Repetitions
Define S = [s,n] as the string S which consists of n connected strings s. For example, ["abc&qu ...
- Kubernetes 笔记 06 豌豆荚之旅(一)
本文首发于我的公众号 Linux云计算网络(id: cloud_dev),专注于干货分享,号内有 10T 书籍和视频资源,后台回复「1024」即可领取,欢迎大家关注,二维码文末可以扫. Hi,大家好, ...