一、什么是拓扑排序

在图论中,拓扑排序(Topological Sorting)是一个有向无环图(DAG, Directed Acyclic Graph)的所有顶点的线性序列。且该序列必须满足下面两个条件:

  1. 每个顶点出现且只出现一次。
  2. 若存在一条从顶点 A 到顶点 B 的路径,那么在序列中顶点 A 出现在顶点 B 的前面。

有向无环图(DAG)才有拓扑排序,非DAG图没有拓扑排序一说。

例如,下面这个图:

它是一个 DAG 图,那么如何写出它的拓扑排序呢?这里说一种比较常用的方法:

  1. 从 DAG 图中选择一个 没有前驱(即入度为0)的顶点并输出。
  2. 从图中删除该顶点和所有以它为起点的有向边。
  3. 重复 1 和 2 直到当前的 DAG 图为空或当前图中不存在无前驱的顶点为止。后一种情况说明有向图中必然存在环。

于是,得到拓扑排序后的结果是 { 1, 2, 4, 3, 5 }。

通常,一个有向无环图可以有一个或多个拓扑排序序列。

二、拓扑排序的应用

拓扑排序通常用来“排序”具有依赖关系的任务。

比如,如果用一个DAG图来表示一个工程,其中每个顶点表示工程中的一个任务,用有向边

三、拓扑排序的实现

根据上面讲的方法,我们关键是要维护一个入度为0的顶点的集合

图的存储方式有两种:邻接矩阵和邻接表。这里我们采用邻接表来存储图,C++代码如下:

  1. 1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
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    20
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    30
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    50
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    68
  1. #include<iostream>
    #include <list>
    #include <queue>
    using namespace std;
  2.  
  3. /************************类声明************************/
    class Graph
    {
    int V; // 顶点个数
    list<int> *adj; // 邻接表
    queue<int> q; // 维护一个入度为0的顶点的集合
    int* indegree; // 记录每个顶点的入度
    public:
    Graph(int V); // 构造函数
    ~Graph(); // 析构函数
    void addEdge(int v, int w); // 添加边
    bool topological_sort(); // 拓扑排序
    };
  4.  
  5. /************************类定义************************/
    Graph::Graph(int V)
    {
    this->V = V;
    adj = new list<int>[V];
  6.  
  7. indegree = new int[V]; // 入度全部初始化为0
    for(int i=0; i<V; ++i)
    indegree[i] = 0;
    }
  8.  
  9. Graph::~Graph()
    {
    delete [] adj;
    delete [] indegree;
    }
  10.  
  11. void Graph::addEdge(int v, int w)
    {
    adj[v].push_back(w);
    ++indegree[w];
    }
  12.  
  13. bool Graph::topological_sort()
    {
    for(int i=0; i<V; ++i)
    if(indegree[i] == 0)
    q.push(i); // 将所有入度为0的顶点入队
  14.  
  15. int count = 0; // 计数,记录当前已经输出的顶点数
    while(!q.empty())
    {
    int v = q.front(); // 从队列中取出一个顶点
    q.pop();
  16.  
  17. cout << v << " "; // 输出该顶点
    ++count;
    // 将所有v指向的顶点的入度减1,并将入度减为0的顶点入栈
    list<int>::iterator beg = adj[v].begin();
    for( ; beg!=adj[v].end(); ++beg)
    if(!(--indegree[*beg]))
    q.push(*beg); // 若入度为0,则入栈
    }
  18.  
  19. if(count < V)
    return false; // 没有输出全部顶点,有向图中有回路
    else
    return true; // 拓扑排序成功
    }

测试如下DAG图:

 
  1. 1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
  1. int main()
    {
    Graph g(6); // 创建图
    g.addEdge(5, 2);
    g.addEdge(5, 0);
    g.addEdge(4, 0);
    g.addEdge(4, 1);
    g.addEdge(2, 3);
    g.addEdge(3, 1);
  2.  
  3. g.topological_sort();
    return 0;
    }

输出结果是 4, 5, 2, 0, 3, 1。这是该图的拓扑排序序列之一。

每次在入度为0的集合中取顶点,并没有特殊的取出规则,随机取出也行,这里使用的queue。取顶点的顺序不同会得到不同的拓扑排序序列,当然前提是该图存在多个拓扑排序序列。

由于输出每个顶点的同时还要删除以它为起点的边,故上述拓扑排序的时间复杂度为O(V+E)O(V+E)。

(详情http://www.kuqin.com/shuoit/20160111/349954.html)

另外,拓扑排序还可以采用深度优先搜索(DFS)的思想来实现,详见《topological sorting via DFS》。

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