转自:http://blog.csdn.net/fenglibing/article/details/8905007冯立彬的博客

以下是关于HashCode的官方文档定义:

  1. hashcode方法返回该对象的哈希码值。支持该方法是为哈希表提供一些优点,例如,java.util.Hashtable 提供的哈希表。
  2. hashCode 的常规协定是:
  3. 在 Java 应用程序执行期间,在同一对象上多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是对象上 equals 比较中所用的信息没有被修改。从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致。
  4. 如果根据 equals(Object) 方法,两个对象是相等的,那么在两个对象中的每个对象上调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果。
  5. 以下情况不 是必需的:如果根据 equals(java.lang.Object) 方法,两个对象不相等,那么在两个对象中的任一对象上调用 hashCode 方法必定会生成不同的整数结果。但是,程序员应该知道,为不相等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能。
  6. 实际上,由 Object 类定义的 hashCode 方法确实会针对不同的对象返回不同的整数。(这一般是通过将该对象的内部地址转换成一个整数来实现的,但是 JavaTM 编程语言不需要这种实现技巧。)
  7. 当equals方法被重写时,通常有必要重写 hashCode 方法,以维护 hashCode 方法的常规协定,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码。

以上这段官方文档的定义,我们可以抽出成以下几个关键点:

1、hashCode的存在主要是用于查找的快捷性,如Hashtable,HashMap等,hashCode是用来在散列存储结构中确定对象的存储地址的;

2、如果两个对象相同,就是适用于equals(java.lang.Object) 方法,那么这两个对象的hashCode一定要相同;

3、如果对象的equals方法被重写,那么对象的hashCode也尽量重写,并且产生hashCode使用的对象,一定要和equals方法中使用的一致,否则就会违反上面提到的第2点;

4、两个对象的hashCode相同,并不一定表示两个对象就相同,也就是不一定适用于equals(java.lang.Object) 方法,只能够说明这两个对象在散列存储结构中,如Hashtable,他们“存放在同一个篮子里”

再归纳一下就是hashCode是用于查找使用的,而equals是用于比较两个对象的是否相等的。以下这段话是从别人帖子回复拷贝过来的:

  1. 例如内存中有这样的位置
  2. 0  1  2  3  4  5  6  7
  3. 而我有个类,这个类有个字段叫ID,我要把这个类存放在以上8个位置之一,如果不用hashcode而任意存放,那么当查找时就需要到这八个位置里挨个去找,或者用二分法一类的算法。
  4. 但如果用hashcode那就会使效率提高很多。
  5. 我们这个类中有个字段叫ID,那么我们就定义我们的hashcode为ID%8,然后把我们的类存放在取得得余数那个位置。比如我们的ID为9,9除8的余数为1,那么我们就把该类存在1这个位置,如果ID是13,求得的余数是5,那么我们就把该类放在5这个位置。这样,以后在查找该类时就可以通过ID 除 8求余数直接找到存放的位置了。
  6. 2.但是如果两个类有相同的hashcode怎么办那(我们假设上面的类的ID不是唯一的),例如9除以8和17除以8的余数都是1,那么这是不是合法的,回答是:可以这样。那么如何判断呢?在这个时候就需要定义 equals了。
  7. 也就是说,我们先通过 hashcode来判断两个类是否存放某个桶里,但这个桶里可能有很多类,那么我们就需要再通过 equals 来在这个桶里找到我们要的类。
  8. 那么。重写了equals(),为什么还要重写hashCode()呢?
  9. 想想,你要在一个桶里找东西,你必须先要找到这个桶啊,你不通过重写hashcode()来找到桶,光重写equals()有什么用啊

最后,我们来看一个具体的示例吧,

  1. public class HashTest {
  2. private int i;
  3. public int getI() {
  4. return i;
  5. }
  6. public void setI(int i) {
  7. this.i = i;
  8. }
  9. public int hashCode() {
  10. return i % 10;
  11. }
  12. public final static void main(String[] args) {
  13. HashTest a = new HashTest();
  14. HashTest b = new HashTest();
  15. a.setI(1);
  16. b.setI(1);
  17. Set<HashTest> set = new HashSet<HashTest>();
  18. set.add(a);
  19. set.add(b);
  20. System.out.println(a.hashCode() == b.hashCode());
  21. System.out.println(a.equals(b));
  22. System.out.println(set);
  23. }
  24. }

这个输出的结果:

  1. true
  2. false
  3. [com.ubs.sae.test.HashTest@1, com.ubs.sae.test.HashTest@1]

以上这个示例,我们只是重写了hashCode方法,从上面的结果可以看出,虽然两个对象的hashCode相等,但是实际上两个对象并不是相等;,我们没有重写equals方法,那么就会调用object默认的equals方法,是比较两个对象的引用是不是相同,显示这是两个不同的对象,两个对象的引用肯定是不定的。这里我们将生成的对象放到了HashSet中,而HashSet中只能够存放唯一的对象,也就是相同的(适用于equals方法)的对象只会存放一个,但是这里实际上是两个对象a,b都被放到了HashSet中,这样HashSet就失去了他本身的意义了。

此时我们把equals方法给加上:

  1. private int i;
  2. public int getI() {
  3. return i;
  4. }
  5. public void setI(int i) {
  6. this.i = i;
  7. }
  8. <span style="color:#3366FF;"><strong>public boolean equals(Object object) {
  9. if (object == null) {
  10. return false;
  11. }
  12. if (object == this) {
  13. return true;
  14. }
  15. if (!(object instanceof HashTest)) {
  16. return false;
  17. }
  18. HashTest other = (HashTest) object;
  19. if (other.getI() == this.getI()) {
  20. return true;
  21. }
  22. return false;
  23. }</strong></span>
  24. public int hashCode() {
  25. return i % 10;
  26. }
  27. public final static void main(String[] args) {
  28. HashTest a = new HashTest();
  29. HashTest b = new HashTest();
  30. a.setI(1);
  31. b.setI(1);
  32. Set<HashTest> set = new HashSet<HashTest>();
  33. set.add(a);
  34. set.add(b);
  35. System.out.println(a.hashCode() == b.hashCode());
  36. System.out.println(a.equals(b));
  37. System.out.println(set);
  38. }
  39. }

此时得到的结果就会如下:

  1. true
  2. [com.ubs.sae.test.HashTest@1]

从结果我们可以看出,现在两个对象就完全相等了,HashSet中也只存放了一份对象。

hashCode和equals的关系:

equals()相等的两个对象,hashcode()一定相等;
equals()不相等的两个对象,却并不能证明他们的hashcode()不相等。换句话说,equals()方法不相等的两个对象,hashcode()有可能相等。(我的理解是由于哈希码在生成的时候产生冲突造成的)。
反过来:hashcode()不等,一定能推出equals()也不等;hashcode()相等,equals()可能相等,也可能不等。解释下第3点的使用范围,我的理解是在object、String等类中都能使用。在object类中,hashcode()方法是本地方法,返回的是对象的地址值,而object类中的equals()方法比较的也是两个对象的地址值,如果equals()相等,说明两个对象地址值也相等,当然 hashcode()也就相等了;在String类中,equals()返回的是两个对象内容的比较,当两个对象内容相等时,
Hashcode()方法根据String类的重写(第2点里面已经分析了)代码的分析,也可知道hashcode()返回结果也会相等。以此类推,可以知道Integer、Double等封装类中经过重写的equals()和hashcode()方法也同样适合于这个原则。当然没有经过重写的类,在继承了object类的equals()和hashcode()方法后,也会遵守这个原则。

hashCode和equals的具体用途:

.谈到hashcode()和equals()就不能不说到hashset,hashmap,hashtable中的使用,具体是怎样呢,请看如下分析:
Hashset是继承Set接口,Set接口又实现Collection接口,这是层次关系。那么hashset是根据什么原理来存取对象的呢?
在hashset中不允许出现重复对象,元素的位置也是不确定的。在hashset中又是怎样判定元素是否重复的呢?这就是问题的关键所在,经过一下午的查询求证终于获得了一点启示,和大家分享一下,在java的集合中,判断两个对象是否相等的规则是:
1),判断两个对象的hashCode是否相等
      如果不相等,认为两个对象也不相等,完毕
      如果相等,转入2)
(这一点只是为了提高存储效率而要求的,其实理论上没有也可以,但如果没有,实际使用时效率会大大降低,所以我们这里将其做为必需的。后面会重点讲到这个问题。)
2),判断两个对象用equals运算是否相等
      如果不相等,认为两个对象也不相等
      如果相等,认为两个对象相等(equals()是判断两个对象是否相等的关键)
为什么是两条准则,难道用第一条不行吗?不行,因为前面已经说了,hashcode()相等时,equals()方法也可能不等,所以必须用第2条准则进行限制,才能保证加入的为非重复元素。

关于在hibernate的pojo类中,重新equals()和hashcode()的问题:
1),重点是equals,重写hashCode只是技术要求(为了提高效率)
2),为什么要重写equals呢,因为在java的集合框架中,是通过equals来判断两个对象是否相等的
3),在hibernate中,经常使用set集合来保存相关对象,而set集合是不允许重复的。我们再来谈谈前面提到在向hashset集合中添加元素时,怎样判断对象是否相同的准则,前面说了两条,其实只要重写equals()这一条也可以。
但当hashset中元素比较多时,或者是重写的equals()方法比较复杂时,我们只用equals()方法进行比较判断,效率也会非常低,所以引入了hashcode()这个方法,只是为了提高效率,但是我觉得这是非常有必要的(所以我们在前面以两条准则来进行hashset的元素是否重复的判断)。
比如可以这样写:
public int hashCode(){
   return  1;}//等价于hashcode无效
这样做的效果就是在比较哈希码的时候不能进行判断,因为每个对象返回的哈希码都是1,每次都必须要经过比较equals()方法后才能进行判断是否重复,这当然会引起效率的大大降低。
我有一个问题,如果像前面提到的在hashset中判断元素是否重复的必要方法是equals()方法(根据网上找到的观点),但是这里并没有涉及到关于哈希表的问题,可是这个集合却叫hashset,这是为什么??
我想,在hashmap,hashtable中的存储操作,依然遵守上面的准则。

个人总结:

判断两个类是否相等,用equals。那么先用hashCode方法,来判断其hashCode是否相等,如果不等,那么两个类一定不等,如果相等,则两个类可能相等,也可能不等,这个时候就需要调用equals再去进行判断。这样做的好处就是提高了效率。因此在hashCode和equals方法中,做判断的内容不能相同,否则就失去了该项意义。

hashCode是一个标识,到散列表中去找该对象的一个标识,如果相同的hashCode的类放于相同的散列表中,然后在通过equals进一步选出散列表中对应的对象。因此相同标识下的类不能重复,这也是hashMap,hashSet 等存储数据的依据。

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